数学教育教学论文范文6篇(2),高中数学论文.docx
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1、数学教育教学论文范文6篇(2),高中数学论文针对以上例举的小学数学教学现在状况能够通过创设操作性的问题教学情景、创设趣味性问题情景、创设真实性问题情景、创设开放性问题情景四个角度入手。 1.创设操作性问题教学情景 操作是指将观察到的外部事物,通过自我综合思维的过滤,以动手和动脑相结合的形式,自个利用思维加工的事物通过有形的方式再次复原。比方在教学(圆的周长时,为了使学生能更进一步的认识到圆周长的原理,老师能够先让学生认识大小不同的圆周长和直径,在老师的引导下使学生发现圆周长总是比直径多三倍多的机密。在学生对圆周长有了初步的了解后,老师再引出公式,使学生在计算的经过中怎样将公式带入给出的既定条件
2、中,通过动手动脑相结合的方式扩宽学生的思维。 2.创设趣味性问题情景 创设趣味性问题情景其施行方式方法愈加具备灵敏性,本文重点以讲故事的方式和设计游戏为例,相比于枯燥乏味的理论知识,小学生在听故事的经过中更能自觉性的保持注意力高度集中,老师能够把讲故事和提出问题有效融合,例如在教学(比拟分数大小一课时,能够这样设计故事: 在西天取经的经过中,师徒四人来到了一个小村庄,当时正值酷暑,师徒四人口渴难耐,村庄的田地里正好长满了绿油油的西瓜,好客的农夫见他们一幅取经人的打扮,于是友好的给他们送来了一个完全够师徒四人食用的大西瓜,在沙和尚就怎样分瓜感到一筹莫展的时候,孙悟空讲每人分1/4份,贪吃的猪八戒
3、却讲给我分1/6份,那么请问是孙悟空讲的每个人分1/4保持师徒四人的食量平等时猪八戒吃的多一些还是1/6多一些? 另外,小学生一般不能较好的控制自个爱玩的天性,那么就能够通过设计游戏的方式,使学生在放飞天性中把握数学知识。在进行 元、角、分 的教学经过中,仅仅仅是通过书上的问题进行教学对学生而言难免过于抽象了,因而能够布置学生开展角色模拟游戏,部分学生扮演商贩,部分学生扮演顾客,通过 买卖文具 的形式加深对不同人民币的认识,以及简单的运算。在扮演环节结束后,教师将卖出去的文具以及价钱例举在黑板上,例如橡皮擦五角钱、铅笔一元钱、钢笔五元钱,布置学生自行运算商家在这次生意赚了多少钱。 3.创设真实
4、性问题情景 老师向小学生例举的问题应该吻合现实生活,鼓励学生发动联想思维联络到现实生活,再倒回来进一步对教师提出的数学问题进行考虑。在教学(相遇问题时,老师能够例举: 小红和小明是同桌,因而放学之际收作业本的时候,小红连带着小明的作业本一起收到了书包里,小红亲身将作业本送到小明家、小明到小红家拿作业本、两人打 一同出门三种方案可供选择,小明该选择以哪种方案能更快的拿到自个的作业本呢? 在实际教学工作中,题目中所提到的小明小红能够置换成班级学生真实的名字,以活泼踊跃课堂气氛,使学生近距离的感遭到数学问题严密的贴合于学生的实际生活。 4.创设开放性问题情景 创设开放性问题情景要请教师利用学生的认知
5、冲突创设问题情景,简言之就是教师并不是提出问题的主体,学生并不是被动接受问题的一方,应该在教学经过中,让学生自主感遭到数学问题的发生。一般老师提出的问题学生进行考虑并给与解答,这种被动性的形式必定限制了学生的思维以及解答问题的热情。相反是,自发性发现问题的形式,能激发学生的求知热情,比方讲在教学(有余数的除法这一节课时,应该老师运用多媒体途径,将三十个已经有了号码标识的彩球根据白、绿、红、黄四种颜色排列,老师根据排列的序号报出号码所依附的球属于哪种颜色。小学生自然会为这像变魔术的场景而感到兴致勃勃,因而老师能够引导性的让学生分小组讨论华而不实的原理并给出除法算式,并扼要讲出其原理,开扩了学生思
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