数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用,动漫设计论文.docx
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1、数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用,动漫设计论文内容摘要:当今,数字媒体艺术堪称发展最快、应用最广的一项信息技术,其充分结合了数字化技术和多媒体技术,并可借助不断扩展的信息网络技术分享数字媒体艺术的资源。数字媒体艺术在动画领域的应用,打破了传统的动画制作形式,获得了一定的成绩。文章主要对数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用进行讨论。本文关键词语:数字媒体艺术;动漫设计;创新应用;现前阶段,计算机信息技术和网络科技发展速度日益加快,催生出数字媒体艺术。其有机融合了当代化技术与传统艺术,使之成为一个整体,借助一种全新的形态为人们呈现动漫设计,同时为动漫设计提供了独特、新颖的动画效果1。数字媒体艺术的
2、发展也是信息技术发展的具体表现出,因此势必会大幅提升动漫设计水平,有力地促进动漫设计产业可持续发展。所以,动漫设计专业人员应高度注重数字媒体艺术,最大化发挥出其具有的创新性和前瞻性,进一步强化动漫设计能力,积极知足社会发展对动漫设计的需求。以第五十八届戛纳电影节为例,在这里次电影节中就有这样一部影片遭到了人们的高度关注,它就是(魔比斯环,这是一部全三维数字国产魔幻大片,由数字媒体艺术创作完成。这部影片的资金投入量创造了新高,介入制作的动画师有400 多名,制作时间长达5年,能够最大化彰显出动漫设计领域中数字媒体艺术的潜力,也使得世界越来越重视中国的动漫设计。下面,笔者对在动漫设计中怎样正确应用
3、数字媒体艺术展开阐述。一、数字媒体艺术的基本概念数字媒体艺术指的是基于数字化技术和多媒体技术,有效结合创作者本身所拥有的理性思想和艺术思想,借助一种全新的艺术展现形式在社会各个领域工作中的应用。理解数字媒体艺术可分两部分进行,即 数字 与 数字艺术 ,华而不实数字包含电脑技术、数字,而数字艺术则是通过合理运用 数字 将艺术作品创造出来。数字媒体艺术主要是利用数字化的文字、声音、图像、动画等来传播信息,并借助科技化的网络技术手段,大范围传播、发展所创作的艺术作品。因而,数字媒体艺术的艺术美感、科技气力较强,属于艺术和科技相结合的新型设计领域。同传统艺术相比,数字媒体艺术最大的不同在于,其能够充分
4、融合数字艺术和科学技术,在社会各个领域得到了广泛应用,让我们国家社会经济发展形态渐渐朝着数字化与科技化方向发展,创造了更多的价值。数字媒体艺术的发展前景广阔,能够在包括传媒、计算机技术、信息与通信技术以及动漫设计等在内的多个领域中应用,而华而不实又以动漫设计行业最为重视数字媒体艺术的应用。从我们国家动画作品(魔比斯环能够看到,这一动画作品在设计创作时便对数字媒体艺术予以了采用,以打造3D 场面和令人震撼的视觉效果。其不仅将我们国家动漫产业发展的新高度具体表现出了出来,也是国内动漫产业发展的代表。二、数字媒体艺术对动漫设计的影响一增加动漫作品立体感对于动漫设计而言,在没有使用数字媒体艺术时,立体
5、的人物形象与场景设计较为困难,画面以二维画面为主。计算机技术使用前,动漫设计往往采取手工方式对场景与任务进行有效设计,这种方式对人力、财力造成大规模消耗,且画面立体感较差。采用数字技术可生成数字型图像,利用计算机图构成像技术、图形处理技术呈现出较强的物体真实感,进一步提高物体、场景立体感2。以往,动漫设计师的各种奇思妙想往往难以实现,使得动漫产业停滞不前。而借助数字媒体艺术,在创作中合理运用数字技术,则能够非常真实地呈现出设计人员脑海中的各种场景,包括热血的、梦幻的、瑰丽的等,使人们好似置身于真实的情境中。以人们熟悉的作品(阿凡达为例,其就对数字媒体艺术予以了采用,华而不实的动漫场景都非常逼真
6、,且拥有鲜明的动漫形象,生动刻画出各个动漫角色的表情,呈现出非常好的立体感,观感体验较佳。二提升动漫产品的商业价值进入新媒体时代,动漫产品的传播形式较过去改变非常大,媒体化、网络化和数字化的传播取代了传统广播电视等传播途径。而应用数字媒体艺术则使动漫产品的设计方式愈加新颖,积极引入先进技术,进一步创新动漫产品内容,且平台也愈加广阔,使动漫设计活动的传播范围更广、传播速度更快3。在动漫设计方面,设计人员利用数字漫画、Animate 设计软件,精心设计出高品质作品,积极迎合社会群众审美所需,极大地提高了动漫的商业价值,获取最大的经济效益。当前,我们正处于数字媒体时代,积极引入大数据采集与分析技术,
7、对社会群众审美进行精准分析,有助于设计出符合社会群众档次的动漫产品。同时,以网络平台为切入点,利用自媒体、新媒体平台宣传作品,能够进一步扩大作品影响力。优秀动漫作品在各种网络平台上广泛宣传,待到上映后,好的作品可以凭借群众的良好口碑吸引更多的观众过来。总而言之,应用数字媒体艺术能够更深层次地挖掘出动漫产业的商业潜力。三丰富动漫产品的内容传统动漫设计在内容选择方面需要考虑到很多因素,诸如场景搭建需要的空间、时间与材料等都需要设计者认真考虑,做出取舍,这样导致不能在作品中呈现其全部想法,极大地限制了动漫产品的内容创作,导致动漫产品的发展空间遭到影响。而在动漫设计中应用数字媒体艺术,就可通过各种数字
8、技术实现对虚拟环境、场景的开创建立,并在动漫作品中呈现部分虚拟内容,使动漫作品的内容愈加丰富。比方,通过应用数字媒体艺术能够非常轻松地实现一些动漫场景、场地布置比拟困难的环节,设计者可把自个的想法参加华而不实,将这些想象出来的画面利用数字技术予以呈现。四提高动漫制作的效率传统动漫设计往往需投入大规模的成本,其原因在于动漫设计制作时间较长,需投入大量的人力与时间,但效率却不高。而通过应用数字媒体艺术,设计者只需将相关动漫制作软件、技术的使用方式方法把握好,就能够轻松实现自个的想法。相较于人工制作来讲,应用数字技术能够将动漫制作的时间显着缩短,工作效率极大提升。在动漫设计中引入数字媒体艺术,一方面
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