综述UGC对品牌态度可能产生的正面或负面效应,电子商务论文.docx
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1、综述UGC对品牌态度可能产生的正面或负面效应,电子商务论文无论是早期的生产经营活动还是现行的商品流通,营销始终是企业发展战略中必不可少的环节。基于互联网的出现,诞生了诸如微博、微信、Google、YouTube、社交论坛等新媒介,为企业的营销带来了史无前例的挑战与机遇。用户偏爱于把自个原创、转载的内容以网络形式传递给其他用户,在这里经过中不可避免地会根据自个的爱好对产品的品牌进行积极或消极的评价。 过去依靠 、短信等 骚扰式 的传统营销法已力不从心,创新商业逻辑,加强与客户间的沟通已成为决定企业将来发展层次的核心环节。本文在研究大量国内外文献的基础上,从多种视角列举出不同学者对社会化商业、UG
2、C、品牌态度的观点看法,并综述 UGC 对品牌态度可能产生的正面或负面效应,研究内容对品牌的开创建立与传播,提高顾客的满意度,构建企业新型营销形式等方面具有指导意义。 二、相关理论回首 1 社会化商业的研究 商业是企业获取利润实现价值所从事的活动( Stewart,2005) ,介观商业形式理论以为商业包含运营平台、合作伙伴、客户群、竞争对手等四个因素( 翁君奕,2004) 。高新技术的快速发展诱使传统商业形式进行变革,社会化商业应运而生( Dachis Group,2005) 。2005 年 12 月 Yahoo 初次提出 Social Commerce 。2018 年,Flemming 率
3、先在中国提出 社会化商业( Social Business) 的概念,它是指一个组织自觉利用社会化工具、社会化媒体和社会化网络,有计划地整合 Web2 0 技术和互联网空间,重塑其品牌与消费者的沟通关系及其组织管理和商业运作形式( DCCI,2018) 。 徐铱璟( 2020) 在研究新浪博客的营销中提出社会化商业应以社会化媒体为平台,在企业经营形式中融入社会化元素。Kiron( 2020) 以为企业在生产经营活动中使用社交网站或软件就是从事社会化商业活动。葛婷婷( 2020) 在分析淘宝与小米创造的商业奇迹中以为社会化商业涵盖销售领域的社会化与生产领域的社会化,是融合人际关系企业价值创造理念
4、的整合。 相关研究表示清楚企业借助社交网络庞大的用户群、高访问率、收集信息的便捷性等为企业的社会化商业活动提供支撑。除此之外,企业从事社会化商业活动是各部门及利益相关方共同执行的商业活动,而非仅仅仅是归属于某个特殊的部门。 2 UGC 的研究 UGC( User generated content) 中文意思是 用户生成内容 ,其概念在2005 年随着 YouTube推出的视频共享而出如今群众眼球中,侧重于以社会化平台为基础的内容共享,固然经过了 10年的发展历程,但当前关于 UGC 的讲法还未达成较一致的共鸣( 李初,2020) 。世界经济合作与发展组织( OECD) 在 2007 年报告中
5、指出 UGC 的三个特点: ( 1) 以网络出版为前提; ( 2) 内容具有一定程度的创新性; ( 3) 非专业人员或权威组织创作。报告突出强调了 UGC 的创作主体是非专业人员或权威组织,可见普通用户的言论对品牌的发展将起着至关重要的作用。 UGC 是传统内容的亚种,是发布到 YouTube上的视频,上传到 Flickr 的照片,发布到 Amazoncom 的书评,张贴到讨论区的个人的叙述 ( GregLastowka,2008 ) 。 朱新梅 ( 2020 ) 在 研 究 中 国UGC 发展形式中提出,UGC 是用户把自个原创的视频以互联网为媒介免费或有偿地提供应有需要的用户。李鹏( 20
6、20) 从狭义和广义两个层面对 UGC 进行界定,狭义的 UGC 指用户以互联网为平台把自个原创的内容展现给感兴趣的其他用户,广义的 UGC 即微内容,指用户借助互联网上传的任何信息。 朱庆华( 2018) 统计 UGC 的应用领域得出UGC 已延伸到社会科学、商业管理、计算机、工程管理等学科,任何人都拥有创造高价值信息的潜力,而且社会认同感、责任感、兴趣等因素会影响UGC 的发展。然而范哲( 2018) 等从法律方面提出 UGC 内容可能存在诸如版权、隐私权、虚假不健康信息等不和谐因素。因此会在内容方面加以管制,这可能使 UGC 放缓快速发展的步伐( 李初,2020) 。 显然,UGC 来自
7、草根用户原创,而非专家学者对某一领域的见解或看法。互联网为用户提供了更为广阔的沟通平台,用户利用互联网互相沟通、评价所体验的产品,而评价的内容可能会潜移默化地影响全国乃至全球各行各业的业务发展。UGC 的出现将会彻底改变电视、 、广播等传统媒体信息的单向传播方式,一种新型的沟通式新媒介已经来临。 3 品牌态度的研究 品牌作为企业实现盈利的工具被引入市场营销后,一直是企业管理层和营销部门研究的重点。社交网络的发展致使品牌的传统营销方式已力不从心,互联网情境下客户间的沟通共享已成为品牌传播的趋势( 袁建,2018) 。陈滢( 2020)把品牌态度看作是基于社会化平台条件下用户对品牌做出的评价。陆琪
8、男( 2018) 以为是用户对品牌构成的习惯性倾向,包括认知、情感、意向三要素。Sengupta( 2000) 以为品牌态度是消费者根据 UGC 内容中的有效信息,对所要购买的品牌从内心方面做出的评价。Escalas 和 Bett man( 2005) 的研究表示清楚: 个体的自我建构对品牌所传达的内涵以及品牌的延伸会产生影响。杨杰( 2018) 等对品牌的来源国( 地区) 分析得出品牌来源国或地区形象越好,越容易诱使消费者对品牌持好感的态度进而做出购买决策。 品牌态度的相关理论有 Heider( 1958) 提出的平衡理论,即人们把自个所感悟的内容看作是各要素间平衡作用的结果,一旦平衡失调则
9、不得不改变态度以知足再次的平衡。精细加工可能性模型( ELM) 从中枢和边缘两条途径归纳消费者改变态度的原因。华而不实,中枢讲服途径以为消费者是基于已有的信息在深思熟虑的情况下才会改变态度,而边缘讲服途径则以为消费者不以产品质量性能为根据仅仅参考产品所做的营销广告而做出的态度变化。双面信息劝讲理论则以为对产品或服务所做出的评价既有正面积极的内容又有负面消极的信息,与正面信息相比负面消息对消费者的影响更强烈。 三、UGC 对品牌态度的影响 1 UGC 对品牌态度的影响因子 基于互联网及其所带动的相关行业、产业的快速发展,企业营销活动重心逐步转移到网络对产品品牌构建、品牌的传播等方面。研究发现,客
10、户对 UGC 内容中的娱乐和社交具有极大的兴趣,当用户生成内容能够知足客户娱乐和沟通的需求时,客户就会对其传播的品牌持友善的态度( 钱洁,2020) 。Park( 2005) 在研究网购经历体验对消费者购物意向影响中发现客户对从未体验过的新产品,由于无法判定其性能的优劣,因而所获取的第三方信息是决定其能否购买的关键因素。 张晓飞和董大海( 2018) 以为用户生成内容有正面、负面和中性三个层次,消费者为了降低购买经过中不确定性风险往往倾向于认同对产品有过体验的消费者所传播的信息。用户生成内容对品牌态度的影响因素主要包含下面几方面: 第一,UGC 内容的可信度、提供信息的全面性( Chu,200
11、8) ; 第二,UGC 内容创作者的背景。与企业家或某行业领域的学者相比,客户更愿意相信草根作者表示出的内容( 赵宇翔,2020) ; 第三,内容的专业化程度。UGC 内容的目的群体是普通民众,内容过于专业化不利于群众的理解( 杨学成,2020) ; 第四,内容的呈现形式。纯文字方式与文字图像结合的方式对品牌的影响不同,研究表示清楚消费者对文字与图像结合的品牌宣传更易接受( 陈亮堂,2008) 。 2 UGC 对品牌态度的正面效应 用户生成内容影响消费者对品牌态度的构成,网络的高覆盖率与庞大的用户群,为品牌的传播提供了更为广阔的平台( Chatterjee,2001) ,消费者依托于互联网对产
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