魔方公式口诀+图解教程.pdf
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1、-新魔方新手教程 常见的魔方是 3*3*3 的三阶魔方,英文名 Rubiks cube。是一个正 6 面体,有 6 种颜色,由 26 块组成,有 8 个角块;12 个棱块;6 个中心块和中心轴支架相连见下列图:图 1 要知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。其实还有超级公式等等,但是要从最根本的做起。下面来学一下吧 魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄下白,前蓝后绿,左橙右红。见图 2注:这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准。图 2 认识公式 图 3 图 4 公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
2、图 5 图 6 图 7 图 8 步骤一、完成一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于一面与一层缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图 2 的白色面)的根底上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图1中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图3和4则是仅仅是一面的状态,而不是一层!1 2 3 4 注:图2和4分别是图1和3的底面状态 想完成魔方,根底是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,根底是最重要的。由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色
3、。一、十字就是快速法中的 CROSS 第一种情况如下图:公式为 R2 第二种情况如下图:白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色 橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色-橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。为此我们先做DF即把橙色粘在一起,接着 R复原到顶层,,F是把蓝白橙复原到正确的位置(上面的 F 使蓝白块向左移了九十度)。公式为 DFRF 图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下列图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做 R2 化成第二种情况,然后用复原第二种情况的公式即可!上面两种情
4、况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做 RD 移到前下的位置,再做 R 把橙白复原上去,接着做 D2 移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来复原!如果刚开场时橙白块也还没对好,直接做 RD 移到后下位置即可!二、第一层角 依然把十字放在顶层,复原角块时,我们首先在底层找有没有我们要复原的角,没有的话再到顶层去找!根本的两种情况为:公式:DRDR 公式:RDR 图解:-公式:DRDR 公式:RDR 这两种比拟简单,试着转就能明白其中的原理了。注意到没有要复原的角块都在底层而且目标色也就是白色都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况:咦!白色
5、呢?原来在底面!这种情况我们称之为不可见,在复原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!先做 R角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做 D或 D2移到后下左或前下左,接着要再做 R把白橙复原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下列图:我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。左图情况的做法是:先做 RDR化成第一种情况,然后用第一种情况的公式。右图情况的做法是:先做 RDRD化成第二种情况即可!最终效果 第二图为反面效果 步骤二第二层 搞定好第一层了!接着我们就要开场复原第二层了,首先我
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