cad教程观察与渲染三维图形全章讲解.pptx
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1、教学重点与难点uu 使用三维导航工具使用三维导航工具uu 使用相机定义三维视图使用相机定义三维视图uu 创建运动路径动画创建运动路径动画uu 查看三维图形效果查看三维图形效果uu 应用与管理视觉样式应用与管理视觉样式uu 使用光源、材质和贴图使用光源、材质和贴图uu 渲染对象渲染对象第1页/共39页14.1 使用三维导航工具 三维导航工具允许用户从不同的角度、高度和距离查看图形中的对象。三维导航工具允许用户从不同的角度、高度和距离查看图形中的对象。用户可以使用以下三维工具在三维视图中进行动态观察、回旋、调整距离、缩用户可以使用以下三维工具在三维视图中进行动态观察、回旋、调整距离、缩放和平移。放
2、和平移。uu 受约束的动态观察受约束的动态观察 uu 自由动态观察自由动态观察 uu 连续动态观察连续动态观察第2页/共39页14.1.1 受约束的动态观察 在在“功能区功能区”选项板中选择选项板中选择“默认默认”选项卡,在选项卡,在“视图视图”面板中单击面板中单击“受受约束的动态观察约束的动态观察”按钮按钮 ,或单击,或单击“菜单浏览器菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选按钮,在弹出的菜单中选择择“视图视图”|“|“动态观察动态观察”|“|“受约束的动态观察受约束的动态观察”命令命令(3DORBIT)(3DORBIT),可以在当,可以在当前视口中激活三维动态观察视图前视口中激活三维动态观察视图
3、。第3页/共39页14.1.2 自由动态观察 在在“功能区功能区”选项板中选择选项板中选择“默认默认”选项卡,在选项卡,在“视图视图”面板中单击面板中单击“自由动态观察自由动态观察”按钮按钮 ,或单击,或单击“菜单浏览器菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择按钮,在弹出的菜单中选择“视图视图”|“|“动态观察动态观察”|“|“自由动态观察自由动态观察”命令命令(3DFORBIT)(3DFORBIT),可以在当前视,可以在当前视口中激活三维自由动态观察视图口中激活三维自由动态观察视图。第4页/共39页14.1.3 连续动态观察 在在“功能区功能区”选项板中选择选项板中选择“默认默认”选项卡,在选项
4、卡,在“视图视图”面板中单击面板中单击“连续动态观察连续动态观察”按钮按钮 ,或单击,或单击“菜单浏览器菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择按钮,在弹出的菜单中选择“视图视图”|“|“动态观察动态观察”|“|“连续动态观察连续动态观察”命令命令(3DCORBIT)(3DCORBIT),可以启用交互,可以启用交互式三维视图并将对象设置为连续运动式三维视图并将对象设置为连续运动。第5页/共39页14.2 使用相机定义三维视图 在在AutoCAD AutoCAD 20092009中中,通通过过在在模模型型空空间间中中放放置置相相机机和和根根据据需需要要调调整整相相机机设设置置来定义三维视图。来定义三
5、维视图。uu 认识相机认识相机uu 创建相机创建相机uu 修改相机特性修改相机特性uu 调整视距调整视距uu 回旋回旋第6页/共39页14.2.1 认识相机 在在图图形形中中,可可以以通通过过放放置置相相机机来来定定义义三三维维视视图图;可可以以打打开开或或关关闭闭相相机机并并使使用用夹夹点点来来编编辑辑相相机机的的位位置置、目目标标或或焦焦距距;可可以以通通过过位位置置 XYZXYZ 坐坐标标、目目标标 XYZXYZ 坐坐标和视野标和视野/焦距(用于确定倍率或缩放比例)定义相机。焦距(用于确定倍率或缩放比例)定义相机。第7页/共39页14.2.2 创建相机 在在“功功能能区区”选选项项板板中
6、中选选择择“默默认认”选选项项卡卡,在在“视视图图”面面板板中中单单击击“创创建建相相机机”按按钮钮 ,或或单单击击“菜菜单单浏浏览览器器”按按钮钮,在在弹弹出出的的菜菜单单中中选选择择“视视图图”|“|“创创建建相相机机”命命令令(CAMERA)(CAMERA),可可以以设设置置相相机机和和目目标标的的位位置置,以以创创建建并并保保存对象的三维透视图存对象的三维透视图。第8页/共39页14.2.3 修改相机特性 在在图图形形中中创创建建了了相相机机后后,当当选选中中相相机机时时,将将打打开开“相相机机预预览览”窗窗口口。其其中中,预预览览窗窗口口用用于于显显示示了了相相机机视视图图的的预预览
7、览效效果果;“视视觉觉样样式式”下下拉拉列列表表框框用用于于指指定定应应用用于于预预览览的的视视觉觉样样式式,如如概概念念、三三维维隐隐藏藏、三三维维线线框框、真真实实等等;“编编辑辑相相机机时时显显示示该该窗窗口口”复复选选框框,用用于于指指定定编编辑辑相相机机时时,是是否否“相相机机预预览览”窗窗口口。第9页/共39页14.2.4 调整视距 单单击击“菜菜单单浏浏览览器器”按按钮钮,在在弹弹出出的的菜菜单单中中选选择择“视视图图”|“|“调调整整视视距距”命命令令(3DDISTANCE)(3DDISTANCE),可可以以将将光光标标更更改改为为具具有有上上箭箭头头和和下下箭箭头头的的直直线
8、线。单单击击并并向向屏屏幕幕顶顶部部垂垂直直拖拖动动光光标标使使相相机机靠靠近近对对象象,从从而而使使对对象象显显示示得得更更大大。单单击击并并向向屏幕底部垂直拖动光标使相机远离对象,从而使对象显示得更小屏幕底部垂直拖动光标使相机远离对象,从而使对象显示得更小。第10页/共39页14.2.5 回旋 单单击击“菜菜单单浏浏览览器器”按按钮钮,在在弹弹出出的的菜菜单单中中选选择择“视视图图”|“|“回回旋旋”命命令令(3DSWIVEL)(3DSWIVEL),可可以以在在拖拖动动方方向向上上模模拟拟平平移移相相机机,查查看看的的目目标标将将更更改改。可可以以沿沿 XYXY 平面或平面或 Z Z 轴回
9、旋视图轴回旋视图。第11页/共39页14.3 运动路径动画 使使用用运运动动路路径径动动画画(例例如如模模型型的的三三维维动动画画穿穿越越漫漫游游)可可以以向向用用户户形形象象地地演示模型。可以录制和回放导航过程,以动态传达设计意图演示模型。可以录制和回放导航过程,以动态传达设计意图。uu 控制相机运动路径的方法控制相机运动路径的方法uu 设置运动路径动画参数设置运动路径动画参数uu 创建运动路径动画创建运动路径动画第12页/共39页14.3.1 控制相机运动路径的方法 可可以以通通过过将将相相机机及及其其目目标标链链接接到到点点或或路路径径来来控控制制相相机机运运动动,从从而而控控制制动动画
10、画。要要使使用用运运动动路路径径创创建建动动画画,可可以以将将相相机机及及其其目目标标链链接接到到某某个个点点或或某某条条路路径径。第13页/共39页14.3.2 设置运动路径动画参数 在在“功功能能区区”选选项项板板中中选选择择“工工具具”选选项项卡卡,在在“动动画画”面面板板中中单单击击“动动画画运运动动路路径径”按按钮钮 ,或或单单击击“菜菜单单浏浏览览器器”按按钮钮,在在弹弹出出的的菜菜单单中中选选择择“视图视图”|“|“动画运动路径动画运动路径”命令命令(ANIPATH)(ANIPATH),打开,打开“运动路径动画运动路径动画”对话框。对话框。第14页/共39页14.3.3 创建运动
11、路径动画 了了解解了了运运动动路路径径动动画画的的设设置置方方法法后后,可可以以通通过过一一些些具具体体实实例例来来熟熟悉悉运运动动路径动画的创建方法。路径动画的创建方法。第15页/共39页14.4 漫游和飞行 在在“功能区功能区”选项板中选择选项板中选择“工具工具”选项卡,在选项卡,在“动画动画”面板中单击面板中单击“漫游漫游”按钮按钮 ,或单击,或单击“菜单浏览器菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择按钮,在弹出的菜单中选择“视图视图”|“|“动态观察动态观察”|“|“漫游漫游”命令命令(3DWALK)(3DWALK),交互式更改三维图形的视图,使,交互式更改三维图形的视图,使用户就像在模型
12、中漫游一样。用户就像在模型中漫游一样。同样,在同样,在“功能区功能区”选项板中选择选项板中选择“工具工具”选项卡,在选项卡,在“动画动画”面板中面板中单击单击“飞行飞行”按钮按钮 ,或单击,或单击“菜单浏览器菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择按钮,在弹出的菜单中选择“视图视图”|“|“动态观察动态观察”|“|“飞行飞行”命令命令(3DFLY)(3DFLY),可以交互式更改三维图形的,可以交互式更改三维图形的视图,使用户就像在模型中飞行一样。视图,使用户就像在模型中飞行一样。第16页/共39页14.5 查看三维图形效果 在绘制三维图形时,为了能够使对象便于观察,不仅需要对视图进行缩在绘制三维图
13、形时,为了能够使对象便于观察,不仅需要对视图进行缩放、平移,还需要隐藏其内部线条、改变实体表面的平滑度。放、平移,还需要隐藏其内部线条、改变实体表面的平滑度。uu 消隐图形消隐图形uu 改变三维图形的曲面轮廓素线改变三维图形的曲面轮廓素线 uu 以线框形式显示实体轮廓以线框形式显示实体轮廓uu 改变实体表面的平滑度改变实体表面的平滑度第17页/共39页14.5.1 消隐图形 单击单击“菜单浏览器菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选择按钮,在弹出的菜单中选择“视图视图”|“|“消隐消隐”命令命令(HIDE)(HIDE),可以暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分,可以暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分
14、。第18页/共39页14.5.2 改变三维图形的曲面轮廓素线 当三维图形中包含弯曲面时当三维图形中包含弯曲面时(如球体和圆柱体等如球体和圆柱体等),曲面在线框模式下用线,曲面在线框模式下用线条的形式来显示,这些线条称为网线或轮廓素线。使用系统变量条的形式来显示,这些线条称为网线或轮廓素线。使用系统变量ISOLINESISOLINES可可以设置显示曲面所用的网线条数,默认值为以设置显示曲面所用的网线条数,默认值为4 4,即使用,即使用4 4条网线来表达每一个曲条网线来表达每一个曲面。该值为面。该值为0 0时,表示曲面没有网线,如果增加网线的条数,则会使图形看起时,表示曲面没有网线,如果增加网线的
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