cWindows应用程序设计基础实用.pptx
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1、 9.3 窗体控件概述在VS2005中,工具箱中包含了建立应用程序的各种控件。工具箱分为Windows窗体、公共控件、容器、菜单和工具栏、数据、组件、打印、对话框等部分,常用的Windows窗体控件放在“Windows窗体”选项卡下。工具箱中有数十个常用的Windows窗体控件,它们以图标的方式显示在工具箱中,其名称显示于图标的右侧。12023/2/21第1页/共87页 9.3 窗体控件概述在介绍具体控件之前,首先在此探讨一下各个控件共有的属性、事件和方法。在C#中,所有的窗体控件,比如标签控件、文本框控件、按钮控件等全部都是继承于:System.Windows.Forms.Control。作
2、为各种窗体控件的基类,Control类实现了所有窗体交互控件的基本功能。Control类的属性、方法和事件是所有窗体控件所公有的,而且其中很多是在编程中经常会遇到的。22023/2/21第2页/共87页 9.3 窗体控件概述(1)Control类的属性Control类的属性描述了一个窗体控件的所有公共属性,可以在属性(Properties)窗口中查看或修改窗体控件的属性。常用的属性如下:lName属性每一个控件都有一个Name(名字)属性,在应用程序中,可通过此属性来引用这个控件。C#会给每个新添加的控件指定一个默认名。在应用程序设计中,可根据需要将控件的默认名字改成更有实际代表意义的名字。3
3、2023/2/21第3页/共87页 9.3 窗体控件概述lText属性在C#中,每一个控件对象都有Text属性。Text属性在很多控件中都有重要的意义和作用。例如,在标签控件中显示的文字、在文本框中用户输入的文字、组合框和窗体中的标题等都是用控件的Text进行设定的。对于Text属性的设置过程及设置结果如图9-9、9-10所示。42023/2/21第4页/共87页 9.3 窗体控件概述lAnchor属性Anchor的意思是“锚”,那么Anchor属性是用来确定此控件与其容器控件的固定关系的。在此,所谓容器控件是指什么呢?顾名思义,容器控件就是像一般的容器一样可以存放别的控件的控件!例如,窗体控
4、件中会包含很多的控件,像标签控件、文本框等。这时,称包含控件的控件为容器控件或父控件,而里面的控件为子控件。显然,这必然涉及到一个问题,即子控件与父控件的位置关系问题。即当父控件的位置、大小变化时,子控件按照什么样的原则改变其位置、大小。Anchor属性就用于设置此原则。52023/2/21第5页/共87页 9.3 窗体控件概述对于Anchor属性,可以设定Top、Bottom、Right、Left中任意的几种,设置的方法非常直观,如图9-11所示。62023/2/21第6页/共87页 9.3 窗体控件概述图9-11中选中变黑的方位即为设定的控件方位,图中所示的方位为Top、Left、Bott
5、om。此时,如果容器控件变化,子控件将保证其上边缘与容器上边的距离、左边缘与容器左边的距离,底边与容器底边的距离。其运行效果如图9-12所示。72023/2/21第7页/共87页 9.3 窗体控件概述lDock属性Dock属性规定了子控件与父控件的边缘依赖关系。Dock的效果,如图9-13所示。8Dock的值有6种,分别是Top、Bottom、Left、Right、Fill,最后还有默认值None。一旦Dock值被设定,子控件就会发生变化与父控件选定的边缘相融在一起。2023/2/21第8页/共87页 9.3 窗体控件概述(2)Control类的方法可以调用Control类的方法来获得控件的一
6、些信息,或者设置控件的属性值及行为状态。例如:Focus方法可设置此控件获得的焦点;Refresh方法可重画控件;Select方法可激活控件;Show方法可显示控件等。92023/2/21第9页/共87页 9.3 窗体控件概述(3)Control类的事件在C#中,当用户进行某一项操作时,会引发某个事件的发生,此时就会调用事件处理程序代码,实现对程序的控制。事件驱动实现是基于窗体的消息传递和消息循环机制的。在C#中,所有的机制都被封装在控件之中,极大方便了编写事件的驱动程序。如果希望能够更加深入地操作,或定义自己的事件,就需要联合使用委托(Delegate)和事件(Event),可以灵活地添加、
7、修改事件的响应,并自定义事件的处理方法。例如,Control类的可响应的事件有:单击时发生的Click事件;双击时发生的DoubleClick事件;取得焦点时发生的GetFocus事件;鼠标移动时发生的MouseMove事件等。102023/2/21第10页/共87页 9.4 常用控件窗体是由一个个控件构成的,因此熟悉控件是进行合理、有效的程序开发的重要前提。本节内容将针对Windows窗体应用程序中常见的控件进行详细介绍。112023/2/21第11页/共87页9.4.1 按钮控件按钮(Button)是用户与应用程序交互的最常用的工具。它用于接收用户的操作信息,去执行预先规定的命令,触发相应
8、的事件过程,以实现指定的功能。1.常用属性(1)Text属性该属性用于设定按钮上显示的文本。该属性也可为按钮创建快捷方式,其方法是在作为快捷键的字母前加一个“&”字符,则在程序运行时,命令按钮上该字母带有下划线,该字母就成为快捷键。例如,某个按钮的Text属性设置为“&Display”,程序运行时,就会显示为“Display”。122023/2/21第12页/共87页9.4.1 按钮控件(2)FlatStyle属性该属性指定了按钮的外观风格,它有4个可选值。分别是:Flat、Popup、System、Standard。该属性的默认值为Standard。(3)Image属性用于设定在按钮上显示的
9、图形。(4)ImageAlign属性当图片显示在命令按钮上时,可以通过ImageAlign属性调节其在按钮上的位置。(5)Enable属性用于设定控件是否可用,不可用,则用灰色表示。(6)Visible属性用于设定控件是否可见,不可见,则隐藏。注意:上述的属性中,前4项为外观属性;而后2项为行为属性。132023/2/21第13页/共87页9.4.1 按钮控件2.响应的事件如果按钮具有焦点,就可以使用鼠标左键、Enter键或空格键触发该按钮的Click事件。当使用ShowDialog方法显示窗体时,可以使用按钮的DialogResult属性指定ShowDialog的返回值。【例9-7】按钮控件
10、的运用。(1)为窗体Form1添加一个计数器nCounter,并添加3个按钮控件,分别完成递增计数器、递减计数器、通过消息框提示计数器的值的功能,并添加1个Label控件来显示每次运算后的计数器值。完成的窗体界面如图9-14所示。142023/2/21第14页/共87页9.4.1 按钮控件(2)设置窗体和各控件的属性,如表9-2所示。152023/2/21第15页/共87页9.4.1 按钮控件(3)切换到代码窗口,创建事件过程:privateintnCounter;/第一次加载时,进行计数器和lblResult的初始化privatevoidForm1_Load(objectsender,Eve
11、ntArgse)this.nCounter=50;this.ShowCounter();/进行递增操作,并提示新值privatevoidbtnInc_Click(objectsender,EventArgse)this.nCounter+;this.ShowCounter();162023/2/21第16页/共87页9.4.1 按钮控件/进行递减操作,并提示新值privatevoidbtnDes_Click(objectsender,EventArgse)this.nCounter-;this.ShowCounter();/通过MessageBox提示当前的值privatevoidbtnMsg
12、_Click(objectsender,EventArgse)stringstrMsg=当前计数器+this.nCounter.ToString(D8);MessageBox.Show(strMsg,提示);172023/2/21第17页/共87页9.4.1 按钮控件/显示计数器值到Label控件lblResultprivatevoidShowCounter()stringstrMsg=this.nCounter.ToString(D8);this.lblResult.Text=strMsg;182023/2/21第18页/共87页9.4.1 按钮控件程序运行结果如图9-15所示。192023
13、/2/21第19页/共87页9.4.2标签控件标签(Label)主要用来显示文本。通常用标签来为其他控件显示说明信息、窗体的提示信息,或者用来显示处理结果等信息。但是,标签显示的文本不能被直接编辑。除了显示文本外,标签还可使用Image属性显示图像,或使用ImageIndex和ImageList属性组合显示图像。202023/2/21第20页/共87页9.4.2标签控件1.常用属性(1)Text属性该属性用于设定标签显示的文本,可通过TextAlign属性设置文本的对齐方式。(2)BorderStyle属性该属性用于设定标签的边框形式,共有3个设定值,分别是None、FixedSingle、F
14、ixed3D。该属性的默认值为None。(3)BackColor属性用于设定标签的背景色。(4)ForeColor属性用于设定标签中文本的颜色。(5)Font属性用于设定标签中文本的字体、大小、粗体、斜体、删除线等。212023/2/21第21页/共87页9.4.2标签控件(6)Image属性用于设定标签的背景图片,可通过ImageAlign属性设置图片的对齐方式。(7)Enable属性用于设定控件是否可用,不可用,则用灰色表示。(8)Visible属性用于设定控件是否可见,不可见,则隐藏。(9)AutoSize属性用于设定控件是否根据文本自动调整,设置为true表示自动调整。注意:上述的属性
15、中,前6项为外观属性;而后3项为行为属性。222023/2/21第22页/共87页9.4.2标签控件2.响应的事件标签控件常用的事件有:Click事件和DoubleClick事件。232023/2/21第23页/共87页9.4.2标签控件【例9-3】标签控件的运用。对窗体上的3个标签控件的参数进行设置,用来显示文本。程序代码如下:privatevoidForm1_Load(objectsender,EventArgse)/label1参数设置,默认字体为宋体9号、前景色为黑色this.label1.AutoSize=true;this.label1.BackColor=System.Drawi
16、ng.Color.White;this.label1.Text=宋体9号白底黑字;242023/2/21第24页/共87页9.4.2标签控件/label2参数设置,默认字体为宋体9号、前景色为黑色this.label2.AutoSize=true;this.label2.BackColor=System.Drawing.Color.Black;this.label2.Font=newSystem.Drawing.Font(宋体,10.5F,System.Drawing.FontStyle.Regular,System.Drawing.GraphicsUnit.Point,(byte)(134)
17、;this.label2.ForeColor=System.Drawing.Color.White;this.label2.Text=宋体10号黑底白字“;252023/2/21第25页/共87页9.4.2标签控件/label3参数设置this.label3.AutoSize=true;this.label3.BackColor=System.Drawing.Color.Blue;this.label3.Font=newSystem.Drawing.Font(楷体_GB2312,14.25F,System.Drawing.FontStyle.Regular,System.Drawing.Gra
18、phicsUnit.Point,(byte)(134);this.label3.ForeColor=System.Drawing.Color.Red;this.label3.Text=楷体14号蓝底红字;262023/2/21第26页/共87页9.4.2标签控件程序运行结果如图9-16所示。272023/2/21第27页/共87页9.4.3 文本框控件在C#中,文本框(TextBox)是最常用的和最简单的文本显示和输入控件。文本框有两种用途,一是可以用来输出或显示文本信息;二是可以接受从键盘输入的信息。1.常用属性(1)Text属性该属性用于设定文本框显示的文本,可通过TextAlign属性设
19、置文本的对齐方式。(2)BackColor属性用于设定文本框的背景色。(3)ForeColor属性用于设定文本框中文本的颜色。282023/2/21第28页/共87页9.4.3 文本框控件(4)Font属性用于设定文本框中文本的字体、大小、粗体、斜体、删除线等。(5)PasswordChar属性文本框控件以密码输入方式使用,输入字母用该属性指定字符屏蔽。(6)Enable属性用于设定文本框控件是否可用,不可用,则用灰色表示。(7)Visible属性用于设定文本框控件是否可见,不可见,则隐藏。(8)ReadOnly属性用于设定文本框控件是否只读。(9)MultiLine属性用于设定文本框控件是否
20、包多行文本。注意:上述的属性中,前5项为外观属性;而后4项为行为属性。292023/2/21第29页/共87页9.4.3 文本框控件2.常用的方法(1)Clear方法用于清除文本框中已有的文本。(2)AppendText方法用于文本框最后追加文本。302023/2/21第30页/共87页9.4.3 文本框控件3.常用的事件在文本框控件所能响应的事件中,TextChanged、Enter和Leave是常用的事件。(1)TextChanged事件当文本框的文本内容发生变化时,触发该事件。当向文本框输入信息时,每输入一个字符,就会引发一次TextChanged事件。(2)Enter事件当文本框获得焦
21、点时,就会引发的事件。(3)Leave事件当文本框失去焦点时,就会引发的事件。312023/2/21第31页/共87页9.4.3 文本框控件【例9-9】文本框控件的运用。实现步骤如下:(1)为窗体Form1添加2个TextBox控件:tbInput和tbHint,前者可编辑单行文本,用来获取用户输入;后者用于显示数据,应设置为只读多行文本。同时,再添加1个Label控件lblCopy,用来显示输入文本框中数据。322023/2/21第32页/共87页9.4.3 文本框控件(2)在此例中,通过程序代码设置相应的控件的属性。主要程序代码如下:privatevoidForm1_Load(object
22、sender,EventArgse)/设置2个文本框的属性this.tbInput.ForeColor=Color.Blue;this.tbHint.BackColor=Color.White;this.tbHint.ForeColor=Color.Green;this.tbHint.ReadOnly=true;332023/2/21第33页/共87页9.4.3 文本框控件privatevoidtbInput_Enter(objectsender,EventArgse)/光标进入清除原有文本this.tbInput.Clear();privatevoidtbInput_Leave(object
23、sender,EventArgse)/焦点退出,将文本添加到tbHint新的一行this.tbHint.AppendText(this.tbInput.Text+Environment.NewLine);342023/2/21第34页/共87页9.4.3 文本框控件privatevoidtbInput_TextChanged(objectsender,EventArgse)/将当前tbInput中文本内容同步显示到lblCopy中this.lblCopy.Text=this.tbInput.Text;注意:在tbInput_Leave事件中将编辑好的文本通过方法TextBox.AppendTe
24、xt()追加tbHint中;在tbInput_TextChanged事件中将tbInput中最新的文本同步显示到lbCopy控件上。程序运行结果如图9-17所示。352023/2/21第35页/共87页9.4.4 单选按钮控件单选按钮(RadioButton)控件为用户提供由两个或多个互斥选项组成的选项集。当用户选中某单选项按钮时,同一组中的其他单选项按钮不能同时选定,该控件以圆圈内加点的方式表示选中。单选按钮用来让用户在一组相关的选项中选择一项,因此单选按钮控件总是成组出现。直接添加到一个窗体中的所有单选按钮将形成一个组。若要添加不同的组,必须将它们放到面板或分组框中。将若干RadionBu
25、tton控件放在一个GroupBox控件内组成一组时,当这一组中的某个单选按钮控件被选中时,该组中的其他单选控件将自动处于不选中状态。362023/2/21第36页/共87页9.4.4 单选按钮控件1.常用属性(1)Text属性该属性用于设置单选按钮旁边的说明文字,以说明单选按钮的用途。(2)Check属性表示单选按钮是否被选中,选中则Checked值为True,否则为False。2.响应的事件单 选 按 钮 响 应 的 事 件 主 要 是 Click事 件 和CheckedChanged事件。当鼠标单击单选按钮时,触发Click事件,并且改变Checked属性值。Checked属性值的改变,
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