C语言程序设计教程顺序结构的程序设计.pptx
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1、3.1 顺序结构问题的提出顺序结构问题的提出顺序结构是结构化程序设计中三种结构之一,是一种最简单、最常见的程序结构,其特点是:按照语句的前后次序,自前向后顺序逐条执行。尽管这种结构简单,但也蕴含着一定的算法,它是按次序顺序执行,中间没有跳跃,也不允许“逆行”。第1页/共21页3.2 赋赋 值值 语语 句句在赋值表达式的尾部添加一个“;”号(语句结束标志),就构成了赋值语句。赋值语句具有双重功能:计算和赋值。首先对赋值号右侧的表达式进行计算,然后将结果赋给赋值号左侧的变量进行存储。由于自加、自减表达式具有赋值功能,因此同样也可以构成赋值语句。第2页/共21页例如:a=5;b=a+3;i+;j=(
2、a=2)+(b=3);x*=5;以上语句均属赋值语句。C语言中有形式多样的赋值语句,用法灵活,因此读者只有首先掌握好赋值表达式的运算规律,才能用好赋值语句,并能正确地推算出赋值语句的结果。第3页/共21页3.3 数据输入语句数据输入语句数据输入是指通过键盘(也可由其他方式)将数据送入计算机的内存。C语言本身没有提供用于输入或输出数据的语句,所有需要进行输入或输出数据的操作都是通过调用标准库函数(由系统提供)来实现的。第4页/共21页例如:用于按格式输入的scanf函数和用于字符输入的getchar函数。C语言的标准库函数是分类存放在不同的文件中,在使用输入输出标准库函数前,应该包含#inclu
3、de stdio.h或#include 命令行。第5页/共21页3.3.1scanf格式输入函数的使用scanf函数调用的形式:scanf(格式控制字符串,输入项表)在该函数调用时,在其后面加上“;”分号,就构成了格式输入语句。例如:a为已定义的int类型变量,x为已定义的float类型变量,则:scanf(%d%f,&a,&x);语句可以实现通过键盘分别向变量a和变量x输入整型数据和实型数据。第6页/共21页3.3.2getchar字符输入函数的使用getchar函数的形式为:getchar()调用该函数时,也需在调用之前加命令行:#include stdio.h 或#include 此函数
4、不需任何参数,它的作用是从键盘读入一个字符作为函数的返回值。第7页/共21页例如:char c1;c1=getchar();当程序执行到getchar函数调用语句时,将等待输入,只有当用户输入字符,并按Enter键后,字符才被送到内存的缓冲区,准备赋给指定的变量。并且对空格符、制表符(Tab键)和回车符(Enter键)都被当作有效字符读入。第8页/共21页例如:#include stdio.hmain()char c1,c2;c1=getchar();c2=getchar();若运行上述程序时,输入:a则变量c1得到了输入字符a,而变量c2中存放的是换行符。第9页/共21页3.4 数据输出语句
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