图形视图(GraphicsView)框架.ppt
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1、8.1 GraphicsView体系结构8.2 GraphicsView坐标系统8.1.1 GraphicsView框架结构的特点框架结构的特点Graphics View框架结构的主要特点如下:(1)Graphics View框架结构中系统可以利用Qt绘图系统的反锯齿、OpenGL工具来改善绘图性能。(2)Graphics View支持事件传播体系结构,可以使图元在场景(scene)中交互能力提高一倍,图元能够处理键盘事件和鼠标事件,其中,鼠标事件包括鼠标按下、移动、释放和双击,还可以跟踪鼠标的移动。(3)在Graphics View框架中,通过二元空间划分树(BSP,Binary Space
2、 Partitioning)来提供快速的图元查找,这样就能实时地显示大场景。Graphics View框架结构主要包含了场景类(QGraphicsScene)、视图类(QGraphicsView)和图元类(QGraphicsItem)。场景类提供了一个用于管理位于其中的众多图元容器,视图类用于显示场景中的图元,一个场景可以通过多个视图表现,一个场景包括多个几何图形。它们三者之间的关系可用图8.1表示。场景类:场景类:QGraphicsScene类类它是一个用于放置图元的容器,本身是不可见的,必须通过与之相连的视图类来显示及与外界进行互操作。通过QGraphicsScene:addItem()可
3、以加入一个图元到场景中。图元可以通过多个函数进行检索。QGraphicsScene:items()和一些重载函数可以返回和点、矩形、多边形或向量路径相交的所有图元。QGraphicsScene:itemAt()返回指定点的最顶层图元。视图类:视图类:QGraphicsView类类它提供一个可视的窗口,用于显示场景中的图元。在同一个场景中可以有多个视口,也可以为相同的数据集提供几种不同的视口。QGraphicsView是可滚动的窗口部件,可以提供滚动条来浏览大的场景。如果需要使用OpenGL,可以使用QGraphicsView:setViewport()将视口设置为QGLWidget。图元类:图
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