培训班-AutoCAD基础知识.pps
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1、 AUTOCAD 基础知识基础知识山东科技大学尹会永13789879288,2008年5月1.概念:计算机(辅助)绘图(Computer Aided Graphics,简称CAG)是计算机辅助设计(Computer Aided Design,简称CAD)的重要组成部分。是利用计算机技术进行绘制图形的一种技术。2.发展历史一、什么叫做计算机绘图?一、什么叫做计算机绘图?3.计算机绘图系统及其工作过程 一般由硬件系统和软件系统组成。其工作过程可分为:图形输入 图形信息处理 图形输出。1.绘图的速度快、精度高;2.减少绘图劳动量,使设计人员能集中精力致力于创造性设计;3.减少直接设计费用4.易于保存
2、、携带、检索和调用,便于企业的内部管理及对外交流;5.易于修改设计,缩短产品更新换代的周期;6.易于建立标准图及标准设计库;7.易于广泛推广应用标准图及标注设计。四、计算机绘图课程的主要内容?四、计算机绘图课程的主要内容?2.AutoCAD2004的主要内容(1)AutoCAD基本常识;(2)控制显示区域;(3)创建对象;(4)图层;(5)对象选择;(6)绘图命令;(7)编辑命令;四、计算机绘图课程的主要内容?四、计算机绘图课程的主要内容?五、如何学好这门课?五、如何学好这门课?第一章第一章 从头开始从头开始 一、AutoCAD 发展历史 1.CAD发展历史 2.初级阶段 3.发展阶段 4.高
3、级发展阶段 5.完善阶段二、二、AutoCADAutoCAD基础基础1.1.启动启动AutoCADAutoCAD:三种方式三种方式2.2.认识认识AutoCADAutoCAD操作界面操作界面(1 1)绘图区域绘图区域(2 2)命令窗口)命令窗口(3 3)文本窗口)文本窗口(4 4)状态栏)状态栏(5)菜单栏(6)鼠标右击(7)工具栏(8)对话框(9)帮助(10)工具选项(options)1.本章目标(1)多种方法创建新图形(2)图形单位和精度2.新建命令注意:图形标准文件格式:dwg样板文件格式:dwt3.”启动”选项4.高级设置向导 单位、角度、角度测量、角度方向、区域。5.单位及设置:UN
4、ITS6.图形界限及设置:LIMITSX,Y坐标与现实测量中的坐标相反,即(CAD)X代表(现实)y,(CAD)Y代表(现实)x。7.打开图形8.局部打开图形1.平移:PAN(P)只改变视图的位置,不改变对象的位置和放大比例,注意和MOVE(移动)命令的区别。实时平移、定点平移取消:按ENTER、ESC键注意!任何时候按ESC键均起到取消作用!第三章第三章 控制显示区域控制显示区域缩放:ZOOM(Z)作用:增加或减小显示在图形区域里的可视对象。不会改变图形中对象的绝对尺寸,只改变显示在视图中的对象的比例,注意和SCALE(缩放)的区别。()缩放窗口:,指定放大的区域充满图形窗口。()实时缩放:
5、动态缩放。向上拖动放大,向下拖动缩小。()范围缩放:,图形区域的所有对象可见。()缩放上一个:,显示图形的上一个视图,最多10个。第三章第三章 控制显示区域控制显示区域滚轮鼠标使用滚轮可以缩放和平移。滚轮鼠标操作一览表第三章第三章 控制显示区域控制显示区域命名视图:VIEW(V),返回已命名的视图。()创建命名视图;()恢复命名视图:置为当前。第四章第四章 创建对象创建对象点:点:POINTPOINT (1 1)坐标变换坐标变换:X(:X(现实现实)Y(CAD)Y(CAD)、Y Y(现实)现实)XX(CADCAD););(2 2)点样式:点样式:PDMODEPDMODE(0 04 4、3232
6、3636、64646868、9696100100共共2020种);种);(3 3)点大小:)点大小:PDSIZEPDSIZE,PDMODEPDMODE0 0,1 1时无效;时无效;(4 4)同一图形中点大小、点样式唯)同一图形中点大小、点样式唯一性;一性;(5 5)定数等分)定数等分:DIVIDEDIVIDE 定距等分:定距等分:MEASUREMEASURE第四章第四章 创建对象创建对象2.直线:LINE(L)、绘图直线,创建直线。一条直线是一条单独的线段或一系列相关联的线段,每条线段都是一个独立的对象。结束绘制直线时,单击鼠标右键,或按ENTER键;若需要后退,则输入“U”键;若闭合则按“C
7、”键。3.放弃:UNDO或U,放弃上一步操作。“Undo 5”即后退次;Redo:恢复上一个用 UNDO 或 U 命令放弃的效果。注意:REDO 必须立即跟随在 U 或 UNDO 命令之后。第四章第四章 创建对象创建对象4.草图设置()栅格:GRIDF7,绘图界限里的点组成的矩形图案;有助于对象的对齐,并且对象之间的距离可见;可设置栅格间的距离。()捕捉:SNAPF9,十字线的运动间隔限制为定义的间隔;捕捉间距不必与栅格间距匹配。第四章第四章 创建对象创建对象正交:F8功能:将光标约束到水平或垂直轴线上。依赖于当前的捕捉角度、UCS和捕捉设置。6.坐标点输入(1)笛卡尔坐标系(2)世界坐标系(
8、WCS)用户坐标系(UCS)(3)绝对坐标输入:所有的点都从原点开始测量,格式:X,Y;(4)相对坐标:相对坐标基于上一个输入点,格式:X,Y,表示相对距离;x是一个沿着x轴从前一位置开始的负距离或正距离;Y是一个沿着Y轴从前一位置开始的负距离或正距离。()极坐标:距离和角度组合输入。()极坐标:距离和角度组合输入。可以是绝对坐标(从原点开始测量),格式:可以是绝对坐标(从原点开始测量),格式:距离距离 角度角度;可以是相对于前一个点的相对坐标,格式:可以是相对于前一个点的相对坐标,格式:距离距离 角度。角度。表示坐标是相对于上一个点的坐标;表示坐标是相对于上一个点的坐标;距离是上距离是上一个
9、点下一个点之间的距离;一个点下一个点之间的距离;表示接下来的值是角度;表示接下来的值是角度;角度是从度开始测量角度是从度开始测量的角度。的角度。直接距离输入快速指定一个与上一个输入点相关的点,沿着所需的方向输入距离数值,和正交或极轴追踪结合使用。极轴追踪和捕捉 (1)dsettings(F10);(2)极轴角设置;(3)角增量;(4)附加角。注意:极轴和正交不能同时使用。绘制矩形功能:用多段线画一个矩形。命令:RECTANG、绘图矩形 画法及设置:(1)常用画法:如200,100(2)倒角(3)圆角(4)标高(5)厚度(6)宽度第五章第五章 图层图层2.2.图层特图层特性管理器性管理器功能:管
10、功能:管理图层和理图层和图层特性图层特性(1 1)图图层层 命令:命令:格式格式图层、图层、LAYERLAYER(2)设置 新建图层 图层排序 设置当前图层 控制图层可见性 a、开/关图层:不能显示和删除,能添加 b、冻结/解冻图层:不显示,不能编辑 c、锁定/解锁图层:可显示、添加,不能删除3.3.线型线型 功能:创建线型、加载线型、设置线型功能:创建线型、加载线型、设置线型 命令:格式命令:格式线型、线型、LINETYPELINETYPE (1 1)加载线型:线型文件存于)加载线型:线型文件存于*.lin文件中!文件中!(2 2)设定当前线型)设定当前线型 (3 3)线型重命名)线型重命名
11、 (4 4)删除线型)删除线型 (5 5)修改线型说明)修改线型说明 (6 6)过滤线型)过滤线型 (7 7)线型比例)线型比例对象选择的几种方式(提示选择对象时):WINDOW:W,进入窗口,位于矩形窗口内的对象。LAST:L,自动选择作图过程中最后生成的对象。CROSSING:C,进入窗交方式,选择全部位于矩形窗口内的及与窗口四条边界相交的所有对象。BOX:鼠标从左向右相当于窗口方式,从右向左相当于窗交方式。ALL:选择图中所有对象。FENCEFENCE:F F,进入栏选方式,选择与多段线各边相交的进入栏选方式,选择与多段线各边相交的所有对象。所有对象。WPOLYGON:WP,WPOLYG
12、ON:WP,进入围圈方式,选择任意封闭多边形内进入围圈方式,选择任意封闭多边形内的所有对象。的所有对象。CPOLYGON:CP,CPOLYGON:CP,进入圈交方式,选择全部位于任意封闭进入圈交方式,选择全部位于任意封闭多边形内的及与多边形相交的所有对象。多边形内的及与多边形相交的所有对象。GROUPGROUP:G G,选择编组名称。选择编组名称。ADDADD:A A,进入加入模式,选择的对象添加到选择集中。进入加入模式,选择的对象添加到选择集中。REMOVEREMOVE:R R,进入移出模式,选择的对象从选择集进入移出模式,选择的对象从选择集中移出。中移出。MULTIPLE:M,MULTIP
13、LE:M,进入多重选择模式,在鼠标点选过程中,进入多重选择模式,在鼠标点选过程中,对象不亮显,直到最后一次确认才恢复原有模式。对象不亮显,直到最后一次确认才恢复原有模式。PREVIOUSPREVIOUS:P P,选择上一次生成的选择集。选择上一次生成的选择集。UNDOUNDO:U U,放弃最近一次的选择操作。放弃最近一次的选择操作。AUTO:AU,AUTO:AU,自动模式,点鼠标左击选择对象,或用自动模式,点鼠标左击选择对象,或用BOXBOX模式在空白处用区域选择。模式在空白处用区域选择。SINGLE:SL,SINGLE:SL,单一模式选择,只能选择一次。单一模式选择,只能选择一次。1.目标:
14、精确绘制圆和椭圆 绘制圆弧 对象捕捉 绘制多段线 绘制样条曲线2.圆:创建圆命令:(1)绘图圆、CIRCLE(C);(2)绘制圆的方法:圆心、半径;圆心直径,两点,三点,相切、相切、半径。n n3.椭圆:椭圆的三种创建方式n n(1)工具栏上,椭圆按钮n n(2)“绘图”菜单上,椭圆选项n n(3)命令:ELLIPSEn n“轴、端点,距离”“轴、端点,旋转”“中心点”4.对象捕捉端点、中点、交点、外观交点、中心点、切点、象限点、垂足、延伸、插入点、最近点、节点、平行5.5.多段线多段线命令:命令:PLINEPLINE、绘图绘图 多段线。多段线。功能:绘制一条连续的线段功能:绘制一条连续的线段
15、序列。序列。选项:圆弧、闭合、半宽、选项:圆弧、闭合、半宽、长度、放弃、宽度、平移、长度、放弃、宽度、平移、缩放缩放注意:直线和多段线的主要注意:直线和多段线的主要区别?区别?1 1)夹点数:一条直线为)夹点数:一条直线为3 3,一段,一段多段线做的直线夹点数为多段线做的直线夹点数为2 2;2 2)直线独立性,可独立编辑,)直线独立性,可独立编辑,多段线是连续的单个对象;多段线是连续的单个对象;3 3)多段线可以设定不同的宽度;)多段线可以设定不同的宽度;4 4)多段线可以由直线和圆弧组)多段线可以由直线和圆弧组成;成;5 5)多段线可以分解,直线不可)多段线可以分解,直线不可以。以。6.圆弧
16、三点起点、圆心、端点起点、圆心、长度圆心、起点、角度7.7.样条曲线样条曲线定义:是指通过空间一系列点定义:是指通过空间一系列点在指定的误差范围内生成的光在指定的误差范围内生成的光滑曲线。滑曲线。命令:命令:SPLINESPLINE、绘图绘图样样条曲线条曲线功能:生成样条曲线、把样条功能:生成样条曲线、把样条曲线拟合的多段线转为样条曲曲线拟合的多段线转为样条曲线。线。拟合公差:控制样条曲线与指定拟合公差:控制样条曲线与指定点间偏差程度的准则。其值越小,点间偏差程度的准则。其值越小,曲线越波动,越大,曲线越光滑。曲线越波动,越大,曲线越光滑。控制多边形:样条曲线是由一些控制多边形:样条曲线是由一
17、些折线组成的多边形构造出来的,折线组成的多边形构造出来的,以数值计算的方法,用光滑的曲以数值计算的方法,用光滑的曲线段逼近该折线多边形。线段逼近该折线多边形。SPLFRAME=0SPLFRAME=0时,控制多边形不时,控制多边形不显示;显示;SPLFRAME=1SPLFRAME=1时,控制多边形显时,控制多边形显示。示。8.其他绘图命令(1)修订云线 绘图修订云线、REVCLOUD 功能:创建由连续圆弧组成的多段线以构成云线形、转换闭合对象为云线。指定云线中弧线的长度、最大弧长不能大于最小弧长的三倍。指定要转换为云线的闭合对象:闭合多段线、矩形、圆、椭圆、闭合样条曲线。n n(2)圆环 功能:
18、用颜色填充的圆环或实心圆。命令:DONUT、绘图圆环 设置及操作:内径外径中心点 注意:系统变量FILLMODEn n(3)正多边形 功能:用多段线绘制一个封闭的等多边形 命令:POLYGON、绘图多边形 设置及操作:(4)多线 绘图多线、MLINE 功能:绘制多条平行线 多线样式:MLSTYLE 功能:设置多线的样式 *.mlnu5.倒角u功能:在两条非平行线之间创建直线。u修改倒角、CHAMFERu 指定两个距离u 指定一个距离和一个角度u 控制对象是否修剪u 给二维多段线倒角u注意:图层归属?6.圆角 功能:通过一个指定半径的圆弧来平滑地连接两个对象。修改圆角、FILLET(F)指定半径
19、、选择第一、第二个对象。控制对象是否修剪 给二维多段线加圆角l8.复制复制l功能:复制一个或多个选定的对象。功能:复制一个或多个选定的对象。l 修改修改复制、复制、COPYl单一复制或单一复制或多重(多重(M)复制复制l 步骤:步骤:l 选择对象;选择对象;l 指定基点;指定基点;l 指定第二点或位移。指定第二点或位移。lCUTCLIP、COPYCLIP、COPYBASE、PASTECLIP、PASTEORIG、PASTEBLOCKl 鼠标拖放复制对象:按右键拖动鼠标拖放复制对象:按右键拖动n n13.移动对象n n(1)移动n n 功能:把已有图形对象移到一个位置。对象移到一个位置。n n
20、命令:修改命令:修改移动、移动、MOVEMOVEn n 步骤:选择对象、指定基点或位移,指定位移步骤:选择对象、指定基点或位移,指定位移得第二点。得第二点。n n 鼠标拖放移动对象:按着左键或右键。鼠标拖放移动对象:按着左键或右键。n n(3)对齐n n 功能:把已有图形对象与一个参考方向取得一致n n 修改三维操作对齐、ALIGNn n 选择对象、指定第一个源点、指定第一个目标点、指定第二源点、指定第二个目标点、指定第三个源点(或ENTER)、是否基于对齐点缩放对象。(2)分解n n将合成对象分解为其部件对象 n n修改分解、EXPLODE(X)n n可分解的对象:多段线、块、尺寸标注、多行
21、文字、多线。本章目标n n2.图案填充n n (1)预定义;n n (2)用户定义;n n (3)自定义。n n注意:图案文件存放于*.pat文件中!第九章边界图案填充第九章边界图案填充n图案填充图案填充n填充区域的边界可以是直线、圆弧、圆、多段线、椭填充区域的边界可以是直线、圆弧、圆、多段线、椭圆、样条曲线、块和图纸空间视口的任何组合。圆、样条曲线、块和图纸空间视口的任何组合。n(1 1)类型:预定义、用户定义、自定义;)类型:预定义、用户定义、自定义;n(2 2)图案:)图案:n(3 3)拾取点;)拾取点;n(4 4)选择对象;)选择对象;n(5 5)查看选择集;)查看选择集;n(6 6)
22、继承特性;)继承特性;n(7 7)组合:关联、不关联。)组合:关联、不关联。n n5 5高级高级n n孤岛:孤岛:填充区域内的封闭区域。填充区域内的封闭区域。n n孤岛检测样式:孤岛检测样式:n n 普通:普通:从区域边界向内填充,有外向内遇到奇数从区域边界向内填充,有外向内遇到奇数区域将其填充,遇到偶数区域则跳过。区域将其填充,遇到偶数区域则跳过。n n 外部:外部:只填充第一个区域。只填充第一个区域。n n 忽略:忽略:忽略所有内部对象,填充最外部构成的区忽略所有内部对象,填充最外部构成的区域。域。n n对象类型:是否保留边界对象类型:是否保留边界n n边界集边界集第九章边界图案填充n n
23、6 6渐变色渐变色n n单色单色 :指定使用从较深着色到较浅色调平滑过渡:指定使用从较深着色到较浅色调平滑过渡的单色填充。的单色填充。n n渐深、渐浅渐深、渐浅n n双色双色 :指定在两种颜色之间平滑过渡的双色渐变:指定在两种颜色之间平滑过渡的双色渐变填充。填充。n n居中:指定对称的渐变图案。居中:指定对称的渐变图案。第九章边界图案填充7 7HATCHHATCH命令命令n n 用图案填充一块指定边界的区域,可创建用图案填充一块指定边界的区域,可创建非关联非关联图案填充。图案填充。n n 命令控制输入参数,设置填充类型。命令控制输入参数,设置填充类型。n n非封闭区域的图案填充:非封闭区域的图
24、案填充:n n 填充一个是否保留多边形边界的图案。填充一个是否保留多边形边界的图案。n n注意:与BHATCH的区别!第九章边界图案填充8.8.填充图案的编辑填充图案的编辑n n修改现有的图案填充对象修改现有的图案填充对象n n修改修改对象对象图案填充、图案填充、HATCHEDITHATCHEDITn n修改现有的图案类型、角度、比例,线型、比例修改现有的图案类型、角度、比例,线型、比例因子、颜色;因子、颜色;n n特性匹配;特性匹配;n nExplode(Explode(分解分解):分解成分离的线段。:分解成分离的线段。n n1.本章目标n n 创建及设置文字样式n n 创建及编辑单行或多行
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