马踏棋盘程序设计.pdf
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1、 问题描述 设计一个国际象棋的马踏棋盘的演示程序。基本要求 将马随机放在国际象棋 8*8 的棋盘 Board88的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘全部的 64 个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字 1,2,3.64 一次填入一个 8*8 的方阵 输出之 测试数据 可自行指定一个马的初始位置(i,j),0=i,j=7.。实现提示 一般说来,当马位于位置(i,j)时,可以走到下列 8 个位置之一 (i-2,j+1),(i-1,j+2),(i+1,j+2),(i+2,j+1),(i+2,j-1),(i+1,j-2),(i-1,j-2)
2、,(i-2,j-1)但是,如果(i,j)靠近棋盘的边缘,上述有些位置可能超出棋盘范围,成为不允许的位置。8 个可能位置可以用一维数组 Htry107和 HTry20.7来表示:Htry1 0 1 2 3 4 5 6 7-2)-1 1 2 2 1 -1 -2 Htry2%0 1 2 3 4 5 6 7 1 2 2 1 -1 -2 -2$-1 位于(i,j)的马可以走到新位置是在棋盘范围内的(i+Htry1h,j+Htry2h),其中 h=0,1,.7.一需求分析 1输入的形式和输入值的范围;分开输入马的初始行坐标 X 和列坐标 Y,X 和 Y 的范围都是0,7。2输出的形式;一共提供了 2 种输
3、出方式:((1)以数组下标形式输入,代表起始位置,i 表示行标,j 表示列标。(2)以棋盘形式输出,每一格打印马走的步数,这种方式比较直观。3程序所能达到的功能;让马从任一起点出发都能够历遍整个 88 的棋盘。二概要设计 1设定栈的抽象数据类型定义:ADT Stack !数据对象:D=ai|aiCharSet,i=1,2.,n 数据关系:R1=|ai-1,aiD,i=2,.,n 基本操作:(这里仅列举本题中使用的操作)InitStack(&S)操作结果:构建一个空栈。Push(&S,e)操作结果:在栈顶插入新的元素。Pop(&S,&e)操作结果:将栈顶元素弹出。SetTop(S,&e)操作结果
4、:将 e 设为栈顶元素。GetTop(S,&e)操作结果:将栈顶元素取出。StackEmpty(S)判断栈是否为空 ADT Stack !2本程序包含 2 个模块(1).主程序模块:Void main()初始化棋盘;while(1)接受命令;(处理命令;执行 Path(x,y);(2).栈模块实现栈抽象数据类型 3探讨每次选择位置的“最佳策略”思路 1)先求出每个坐标点的权值,即是该坐标下一步有几个方向可以走 2)权值越小,则被上一点选中的可能性就越大,下一个方向八个值的选择顺序保存 MAPXYK数组中,0=K 否则 若该点所有方向已走完 出栈 若该点所有方向未走完 若该点未走过且在棋盘内 入
5、栈,已走步数加 1 否则*下一步方向加 1 (三详细设计 1栈类型 struct SElemType int a;int b;int di;ase=(SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType);if(!(*S).base)exit(OVERFLOW);/*存储分配失败*/(*S).top=(*S).base;(*S).stacksize=STACK_INIT_SIZE;return OK;Status StackEmpty(SqStack S)/*若栈 S 为空栈,则返回 TRUE,否则返回 FALSE*/if=return TRUE
6、;else return FALSE;Status GetTop(SqStack S,SElemType*e)/*若栈不空,则用 e 返回 S 的栈顶元素,并返回 OK;否则返回 ERROR/if *e=*;return OK;else return ERROR;Status SetTop(SqStack S,SElemType*e)if *=*e;return OK;else return ERROR;Status Push(SqStack*S,SElemType e)/*插入元素 e 为新的栈顶元素*/if(*S).top-(*S).base=(*S).stacksize)/*栈满,追加存
7、储空间*/、(*S).base=(SElemType*)realloc(*S).base,(*S).stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType);if(!(*S).base)exit(OVERFLOW);/*存储分配失败*/(*S).top=(*S).base+(*S).stacksize;(*S).stacksize+=STACKINCREMENT;*(*S).top)+=e;return OK;Status Pop(SqStack*S,SElemType*e)/*若栈不空,则删除 S 的栈顶元素,用 e 返回其值,并返回 OK;否则返回 ERROR
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