2023年学生调查报告(共5篇)_调查报告学生_4.docx
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1、2023年学生调查报告(共5篇)_调查报告学生 学生调查报告(共5篇)由我整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“调查报告学生”。 学生调查报告集合5篇 随着个人的文明素养不断提升,报告的使用频率呈上升趋势,报告具有双向沟通性的特点。写起报告来就毫无头绪?下面是小编精心整理的学生调查报告5篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。 第1篇:学生调查报告 调查目的:探究当代大学生自身健康状况,并给予大学生提出合理的建议。 前言: 随着时代的发展,科技一步步、融入我们的生活,体力劳动越来越少,取而代之的是精神方面的享受,再加上生活富裕后饮食质量提高,人群逐渐肥胖化,这两方面共同导致了当代大学
2、生心理健康状况低下、身体素质下降。对此,我做了当代大学生自身健康状况的报告,现就对此结果做一下分析报告。 大学生身体健康状况及原因 从身体健康、心理健康、社会适应、道德健康、生殖健康等内涵看.大学生健康理念确立、疾病预防、饮食起居、学习行为等习惯还存在许多欠缺。较为突出的问题有:吸烟,酗酒,滥用药物,缺乏体育锻炼,近视眼增多、三餐饮食无规律、不懂营养科学、睡眠质量难以保证。大学生高血压、型糖尿病、颈椎病、肩周炎等患者增加.不少大学生身体处于亚健康状况.对大学环境适应自我评价与认知及自我价值的实现存在矛盾和迷惘,面对繁重的学业考研就业、寻求独立和条件不足.恋爱与性心理发生问题.对友谊的渴求不能满
3、足.家庭贫困学生的矛盾压力.导致许多大学生意志消沉,不思进取,精神萎靡甚、至忧郁、厌世。 本调查主要针对大学生睡眠、饮食、运动三方面做了调查。调查结果如以下几方面: 1.睡眠方面:大部分学生会在1112点之间睡觉,还有一部分人1点或以后睡觉,睡眠时间多为68小时。 2.饮食方面:在一日三餐方面,除了极少数学生不吃或很少吃早餐外,三餐偶尔有间断与三餐很有规律的学生约各半。约一半学生仅仅偶尔会有所顾忌而不吃,仅约1/8的学生吃得很少,由此可看出垃圾食品是降低大学生身体素质的一个重要原因。 3.运动方面:被调查的学生中,约四分之一的学生平均每天仅锻炼30分钟左右,这与大学生每天至少锻炼一小时还有一定
4、差距。 在调查大学生生病情况方面,约一半学生很少生病,但也有很多的学生是冷空气一来就生病。尽管如此,却仍有大部分的学生健康防护意识很一般。健康防护意识低下,又进一步使得大学生身体健康状况降低。 大量的事实表明,不少大学生对健康的意识不强,在不少方面有偏离健康轨道的表现,因此,有对其进行健康教育的必要。 结论与建议 第一,开设健康教育课。开设健康教育课是高校健康教育的重要形式,这种有组织、有计划、有步骤的教学活动,对增进大学生的身心健康极为有益。可以安排高素质的医生担任健康教育课的任课老师,根据大学生的生理心理特点和卫生保健及性保健知识的需求,选择合适的教学内容,以提高大学生的认知水平。 第二,
5、开展个性化健康教育。在大学生健康体检、就诊、治疗过程中,针对个体疾病的具体特点,进行个性化健康指导和健康教育,发放健康教育处方,使他们获得防病治病知识。第三,开设健康教育门诊与心理咨询门诊。校医院开设健康教育门诊与心理咨询门诊是高校 社区卫生服务工作的重要组成部分。开设健康教育门诊,不仅可对有疾患的大学生提供康复指导,还可满足他们对卫生保健知识的特殊需求。通过心理医生对大学生的心理疾病和心理障碍进行及时转介和危机干预,达到减轻心理负荷,化解不良情绪,纠正行为偏差,避免挫折可能造成的消极影响,从而改善心理状态,提高大学生的适应能力。 第四,利用校内媒体进行卫生知识宣传。利用广播、校报、广告橱窗、
6、板报等宣传载体,开辟卫生保健栏目,图文并茂地宣传和普及卫生保健知识,提高大学生的自我保健意识和身心素质。 第五,利用校园网建立大学生保健网站。互联网信息具有即时性、开放性、互动性、共享性、隐秘性,信息承载量大,教育覆盖面广等特点。网络打破了人们在信息交流方面的时空障碍,带来了全新的人际互动关系,使人们不必再为诸如性心理问题、情感隐私问题而难为情。高校医院应联合学校诸部门充分利用网络这一信息传播工具,聊天室、电子信箱、QQ、MSN等形式对大学生进行预防保健、健康教育的宣传活动。 第2篇:学生调查报告 发布时间:20xx-04-19 调查时间:XX年2月11日 调查地点:四川省资阳市保和镇中心小学
7、 调查对象:保和镇中心小学部分教师 1、调查内容: (1)大学生就业困难的原因 (2)大学生创业失败的原因 (3)大学生如何选择适合自己的工作 2、调查方式: (1)查阅相关书籍 (2)登陆网站搜索 (3)对教师进行访问 3、调查结果 通过查阅相关书籍登陆网站搜索对教师进行访问等方式,我了解到,随着社会进步,大学生也越来越多,当今社会的岗位数远远少于大学的人数,因此多数教师认为,应该控制大学生的人数,提高大学生的质量,鼓励大学生面向基层就业,提高大学生去基层就业的积极性,进一步完善高校毕业生就业指导服务体系。 关于创业国家就多为大学生提供创业资金,为大学生创业营造良好环境,鼓励大学生依托专业优
8、势开拓市场,而高校也应该把培养大学生创业精神和创业能力当作推动教育教学改革的手段,引导和扶持大学进行创业。 4、经验体会 我是一名刚入校不久的大学生,这次调查让我感受良多,我觉得除了社会和国家要帮助大学生以为,作为大学生的我们也应该多学知识,掌握好技能,为自己出身社会做好充分的准备。 5、对组织社会实践活动的评价 我认为此次活动开展得既有价值,又有意义,而且实践的课题非常贴近生活,也都是同学们都有所闻,但又知之甚少的事情,非常适合同学们调查研究。我更希望学校能组织一次大型的调查活动,让全校师生一起参与。 第3篇:学生调查报告 大文斗范文网后面为你推荐更多学生调查报告! 有许多同学带钱来学校旁边
9、的小卖部买零食和玩具,然后把包装袋和塑料瓶等乱丢乱扔,破坏了校园的环境。同学们的零花钱从何而来呢?都去买些什么了呢?于是,我便对班里同学的零花钱进行了调查。 调查 我和谢白宇组成了一个小组,用问卷式和采访法在班里询问同学,统计了同学们带没带钱的情况,把数字进行了整理。 我班人数共有58人。经常带钱的有23人,占全班总人数的百分之四十多,偶尔带钱的有10人,点全班人数的百分二十左右,不带钱的有15人,占全班人数的百分之三十f。其中带钱的大多集中在第四大组,偶尔带钱的都在一、二大组,不带钱的都在第三大组。 分析 第四大组的同学大多都是乒乓球爱好者,带的都是崭新的10、20元,也有些同学每天带点零花
10、钱,爱打乒乓球的同学每一次都说什么“我请客”之类的,他们带钱来买乒乓球和乒乓球拍,而且上课也不怎么听讲。 一、二大组的同学们都是“学霸”,而且这些钱都是在家里靠自己的劳动获得的一点钱,带来也是买文具用品的。不像素些同学不劳而获。 第三大组的同学中一小部分是在班里倒数,但大部分学习成绩都还不错。那些同学家长很节俭,不愿意让自己的孩子浪费血汗钱,把压岁钱存入银行。 结论 同学们经常带钱、偶尔带钱和不带钱的主要原因有: 1、赶时间为了早上在学校旁边买早餐而经常带点钱。 2、为了买零售和玩具而偶尔带钱。 3、家长不允许孩子浪费钱而没带钱。 4、为了买文具和体育用品而带钱。 建议 同学们应当把压岁钱交给
11、父母,而不是自己花掉。想要买文具就得在家里用劳动换来零花钱,让同学们明白“血汗钱”是什么。这样才会珍惜仅有的一点钱,不会忍不住花掉。同学们一旦都这样做,垃圾就会遍地都是。学校相关部门应该管理严谨,在校内校外乱扔垃圾破坏环境的同学应该受到惩罚。 第4篇:学生调查报告 一、概要 随着计算机的逐步普及与泛化,网络游戏已经成为了男在校大学生日常生活的一部分。本文依据147份“关于男在校大学生打游戏情况的调查”有效问卷所得到的数据,客观分析了网络游戏对男在校大学生日常生活与学习的影响,同时也提出了我们的一些建议,希望能够让广大在校生了解网络游戏的利弊,避免沉迷。 二、正文 调研目的为了了解网络游戏对男在
12、校大学生的影响,帮助大学生正确看待网络游戏分清利弊,我们小组做了关于男在校大学生玩游戏的调查报告,希望通过此次调查,帮助大学生客观认识网络游戏和学习之间的关系,并且针对一些沉迷于网络游戏荒废学业的大学生提出可行的教育政策。 调研方式及时间 在4.234.25进行了为期三天的随机抽样调查,调研方式为网络问卷(问卷星) 调查对象 理工大学在校男大学生(主体为大一大二) 调查结果与分析 1.男大学生玩网络游戏的频率。 1.在147份有效问卷中,近半数的同学偶尔玩网络游戏,27.21%的同学经常玩,14.97%的同学几乎天天玩,而不玩游戏的学生仅占8.16%,可见游戏已经成为大部分男在校大学生日常生活
13、的一部分,甚至是一些大学生每天必做的事情。 2.在关于大学生喜爱的网络游戏的种类的调查中,我们了解到像CF,LOL等网络对战类游戏是男生的最爱,有74.15%的男大学生选择了喜欢这类游戏,下棋,三国杀等休闲类网络游戏位居第二,有21.09%的男大学生选择此类游戏,而像角色扮演和其他类的游戏,受欢迎程度较低。普遍男大学生偏爱竞技对战这些激烈的可能影响到他们生活学习情绪的游戏。 3.在对网游年龄的调查中,数据显示玩游戏一年以内的男大学生占22.45%,31.29%的男大学生网游年龄超过了五年,半数的男大学生网友年龄在25年之间,从这些数据可以看出,大部分男大学生从高中就开始接触网络游戏,而且接触时
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