2023年教学设计王小英(推荐)_王小英讲座心得体会.docx
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1、2023年教学设计王小英(推荐)_王小英讲座心得体会 教学设计王小英(推荐)由我整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“王小英讲座心得体会”。 小兔请客教学设计 马额中心校:王小英 教学目标: 1在实际情境中,进一步体会加减法的意义,探索并掌握整十数加减法的计算方法,体会计算方法的多样性,并能正确计算。 2通过动手操作、合作交流,初步经历在具体情境中提出问题和解决问题的过程,发展解决实际问题的意识和能力。 3在生动活泼的情境中,激发学生学习的兴趣和主动探索的意识,也培养学生初步的迁移类推能力。 教学重难点:使学生掌握整十数加减整十数的口算方法,以及加法、减法算式各部分名称。教材分
2、析: 本单元与第一单元、第六单元一起构成了本册教材中“加减法”的学习内容。“小兔请客”的教学内容是100以内的整十数加减法,是本册教材计算教学的起始,也是进一步学习100以内加减法的基础,它是在学生认识了100以内的数和熟练口算20以内的加减法的基础上进行教学的。教材通过“小兔请客”的童话故事,创设加减法的具体情境,从中引出问题:一共有多少个果子?草地上还剩下多少个果子?然后让学生用小棒代替果子摆一摆,帮助学生建立加减法的表象,最后鼓励学生列出抽象的算式,再让学生尝试解答。通过交流,体会算法的多样化,同时结合算式引导学生认识加减法算式的各部分名称。 本单元内容与学生的生活密切相关,在教学中,把
3、计算教学与解决简单的实际问题结合起来,培养学生解决实际问题的意识和能力。学情分析: 学生对100以内数的读法、写法和数的组成以及20以内数的计算掌握较好。根据我课前的了解,大部分学生已经会计算整十数的加减法,对于看图提问题和解决问题,部分学生已有一定的基础,但数学语言的准确性仍存在很多问题,这些都是本节课学生学习的前提条件。教学设计: 一、快乐复习 师:亲爱的孩子们,上课前我们先来一场快乐比赛,好吗?(好)分6个小组进行,答的又对又快的加一颗星。 (多媒体显示)2个十是()3个十是() 5个十是()90里面有()个十 70里面有()个十 40里面有()个十 设计意图:通过复习数的组成,为学生学
4、习整十数的加减法做好铺垫。 二、创设情境,引入新课 师:你们的表现老师非常满意,看,老师把谁带来了(出示小白兔图片)。今天啊正好是小白兔的生日,一大早,它就到果园里去摘了好多新鲜的果子,想邀请好朋友一起来庆祝生日。板书课题:小兔请客 设计意图:师生情感接触,正确灵活地运用情境教学,使学生融入想象中的世界,激发学生的学习兴趣,获得积极的情感体验。 三、合作学习,探究新知 1、探索加法的计算方法 (1)师:(多媒体出示主题图1)这就是生日会现场,请孩子们仔细观察,你发现了哪些数学信息? 生:小白兔先端来3盘果子,又端来2盘果子,每盘10个果子。 (2)师:根据这些数学信息,你能提出什么数学问题呢?
5、 生1:一共有几个盘子? 生2:一共有多少个果子?(根据学生回答板书:一共有多少个果子?) (3)师:孩子们提的问题都不错。(面向小白兔图片)“小兔子,如果我们解决了一共有多少个果子能否让咱们也去参加你的生日party呢?”“好啊!” 师:来吧,孩子们要求“一共有多少个果子”,怎样列算式呢? (根据学生回答板书:20+30=或30+20=) 师:30+20等于多少呢?你是怎样计算的?(先想想,然后把你的算法告诉你的同桌,有困难的孩子也可以用小棒摆一摆,用计数器拨一拨,比比谁的方法最妙,开始吧!)(学生活动,师巡视) 师:谁愿意大声地说出你的计算方法吗? 生1:我是用小棒摆的,先摆2捆小棒,再摆
6、3捆小棒,合起来就是5捆小棒,也就是50根小棒,所以2030=50。(学生边说边上台演示) 师:谢谢,你的动手能力真不错,30+20是摆出来的,我们就叫它“聪聪算法”吧! 生2:我是用计数器拨的,(能上台来演示给我们看吗?)我先拨2颗珠子,再拨3颗珠子,合起来就是5颗珠子表示50,所以2030=50.(学生边说边演示) 师:这也是个不错的方法。还有吗? 生3:因为3+2=5,所以30+20=50 师:这是XX同学想出来的,我们就叫它“X氏算法”吧! 生4:我是这样算的,30里面又3个十,20里面又2个十,3个十加2个十是5个十,就是50。 师::掌声响起来,你真是个数学小天才。谁听明白了这种方
7、法?你能说说吗?(请学生起来说) (4)师:原来30+20可以这样计算,板书:30+20=50(个)你学会了吗?请你在老师发给你的口算卡上快速算出这三道题。(学生独立完成) 师:谁能告诉我20+40=(你是怎样算的?)30+50= 10+20=(直接说结果) (5)加法算式个部分名称 师:孩子们,老师想告诉你们一个小秘密,咱们都有一个好听的名字,加法算式里的三个数字宝宝也有名字,想知道吗?“相加的两个数叫加数,结果叫和”(师边说边板书 加数+加数=和) 设计意图:通过情境提出问题并尝试解决问题,培养学生的提出问题和解决问题的能力,在计算时学生思考的角度和方法都会存在一定的差异,教师充分理解这些
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