社团活动计划.pdf
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1、 社团活动计划 社团活动安排 1 一、活动目的 棋类活动是一项集益智、消遣、德育为一体的综合性竞技活动,他对学生的思想品质、心理品质、智力发展和身体素养的影响是自不待言的。同时,棋类活动还具有消遣性,有助于寓教于乐,减轻学生的过重心理负担。所以,我们主动开展棋类社团活动,努力提高学生的整体素养。我校棋类活动以象棋活动为主,并依据学生的爱好开设五子棋、跳棋和军棋等棋类活动。二、指导思想 丰富学生的课余生活,发展学生的思维,培育他们良好的创新意识。三、教学目标 本学期开设的棋类爱好活动为一部分有这方面特长爱好的学生供应一个展示特性才艺的机会和空间,使他们的一技之长得到充分的发挥和展示,以点带面,促
2、进我校的科技发展。四、详细措施 1、利用爱好小组活动和课余时间挖掘一批有潜力的选手,并通过不断地竞争,使一批最优秀的棋手脱颖而出。2、开展丰富多彩的活动,以便更好地吸引学生,使他们觉得学中有 乐。3、不定期地在社团内实行一系列的竞赛,加强社团内竞争意识,激发社团成员的爱好,在校内形成良好的艺术氛围。4、为有潜力的棋手创建良好的发展机会。五、活动时间 每周四下午社团活动时间 六、活动地点 五年级一班 七、活动要求 1、社员之间相互学习,相互帮助,取长补短。2、讲究活动室和个人卫生,保持室内宁静和整齐。3、常常树立榜样,榜样的力气是无穷的,以他们的力气去带动孩子们把棋下好。社团活动安排 2 一、教
3、材分析 通过一系列的编织学习活动,以项目为载体,引导学生动手实践,学习编织技术,了解编织材料等方面的技术信息,激发学生酷爱祖国传统工艺的感情以及创新制作的爱好。图片资料丰富好用 在教学内容中,精彩的图片信息带来多姿多彩的编织物,拉近了学生 和手工编织的距离,体会到我们的生活中到处都有编织,激发学生编织的爱好。在其次部分“我们一起学编织”中,清楚的图片使学生在学习编织方法时更主动,更精确,有助于提高学生的自学实力和技术素养。拓展了学生的学习空间,“用不同材料编织的各式篮子”、“神态各异的编织小动物”、“不同样式的网袋”、“造型各异的中国结”等,开阔学生的视野,促进创新实力的提高。编织方法不断深化
4、,学生的编织技能得到深化发展。通过学习,使学生对于编织有了更多的相识和体会,编织材料更丰富。从纸条、扩展到了草、塑料条、线绳等,引导学生在编织实践。中体会到:经过双手的创建性劳动,一根线、一条带子都能成为有用的物品,产生新的价值。二、教材处理看法 编织支配了“多姿多彩的编织物”和“我们一起学编织”两个部分学习内容。第一部分“多姿多彩的编织物”的教学,通过展示编织物的实物和图片,介绍编织以及编织材料等技术信息,使学生了解编织在我们生活中的运用,激发酷爱祖国传统工艺的感情以及动手制作的欲望。在我的教学实践后,我体会到,这部分教学内容的学习并不能很好的激发学生的编织热忱,学生在课堂上面对多姿多彩的编
5、织物,只能观赏,不能通过实践活动体会编织的乐趣。在观赏编织物时,学生表现得较为活 泼,但是观赏活动结束后,学生变现的比较被动,课堂教学气氛沉闷,教学效果并不好。“多姿多彩的编织物”观赏可以作为编织单元的导入环节,引领学生起先学习编织技法,激发学习爱好。“想一想,说一说”这部分教学内容支配比较呆板,虽然通过这个环节可以帮助学生相识到编织材料的丰富多样,但是学生对这些编织材料的理解和体会,往往是在学习编织方法的过程中收获到的。我在运用教材后有这样的感受:让丰富的图片资料分散到每种编织方法的学习中去。通过编织学习,使学生知道编织是我国民间的传统工艺,了解编织品与人们的生活有着亲密联系,学习多种编织技
6、法,设计编织物品,在实践活动中,培育仔细细致的劳动看法和勇于探究的科学精神。基于这样的教学目标,我认为在本单元教学最终一课时,可以设计一个 环节“手工编织乐趣多”。重点指导学生围绕一个主题进行设计制作,综合运用学到的编织技法,合理选择编织材料,开展小组设计活动,进行分工合作,使学生在这个设计制作活动中,体会编织的乐趣。三、教学活动基本策略 在编织课堂教学中,我努力找寻能激发学生学习爱好,培育学生探究意识的教学方法,使学生在编织活动中提高技术素养。我在编织教学实践中比较满足的环节处理如下:1.看一看 拆一拆 学习者基本技能和看法的习得都是以每个学生的个体阅历和亲身实 践为基础的。在教学活动中,要
7、激发学生对编织技术的关注,激励学生通过视察获得学问和技能信息。让学生看一看,拆一拆。思索:这个绳结是怎么做出来的通过组织视察活动,帮助学生加深对新事物,新技能的印象。学生充溢探究的爱好,对编织技法的学习更主动、更投入。2.做一做 比一比 小学劳动与技术课程以项目为载体,培育学生的劳动看法,提高劳动技能,形成劳动素养。在课堂教学中,“做一做”是学生驾驭编织技能的重要环节。老师要充分了解学生的技能水平,给学生供应充分的实践时间。在获得实践体验的基础上,组织开展“比一比”的活动。比什么呢?比一比,谁的制作方法精确?哪个小组分工更合理?谁的编织效果最好?如教学“编网袋”一课,学生驾驭了编织网袋的步骤和
8、方法,在两人合作编织的过程中,有的小组速度快速完成网袋编织,有的小组却是动作缓慢,这是为什么呢?在比一比活动评价中,有学生发觉,因为编织网袋时是将线绳架在一个塑料瓶上进行编织的,两人合作时,这个塑料瓶因为受力不匀称,总是东倒西歪的,影响了小组合作的速度。假如在瓶子里装上水,那么,瓶子重心稳定,编制过程中不会出现瓶子倒地现象,两人合作就会顺当的多!比一比,让我们收获了技能操作中的新阅历。3.想一想 改一改 培育创新实力是新课程改革的重点,在小学劳动与技术这样实践性强 的课程中,创新精神的培育尤为重要。在编织单元中,老师应当关注学生编织方法的改进、作品造型的改变,编织材料的合理选择等,使创新意识渗
9、透到每个细微环节中!“想一想,改一改”这个环节的设计,让学生带着问题去实践和尝试,体验编织的乐趣。四、活动要求 1、组织学生按时参与活动,并保持室内清洁。2、每周四其次节课后起先活动,小组成员必需准时到达指定教室。活动时间为 4:105:10 3、小组成员应严格遵守纪律,不准在会议室大声喧哗,不准做与手工制作无关的事。4、每次老师布置的作业,学生都应按时完成。5、爱惜教室内的设施和用品。社团活动安排 3 为迎接仲夏的到来,丰富的社团文化,增加社员对动漫创作学问的了解,及以及全校同学对魅夜对动漫的了解,经社团的探讨,联手指导老师田娜,将于本月十八号针对社员及全院开展一次动漫学问讲座及动漫观赏活动
10、。一、活动名称 魅夜动漫社协会动漫学问讲座与动漫学问观赏。二、活动时间:20年 5 月 18 日 三、活动地点:烟大文经学院教学楼 四、活动目的:在过去的时间内,社团活动将重点放在 COSPLAY(动漫真人秀)方面。面对社员的辅导与帮助方面相对薄弱,考虑到一服务社员为最终宗旨,协会倾听社员的心愿,确定进一步加强对社员的动漫学问技巧的熏陶,本次活动主要由主讲老师的演讲与动漫放映为主,可以很大程度的提高同学们的参加及爱好。五、活动内容:1 本次活动面对社员以及广阔*高校子们,初步定于本月 18 日(下周日)在多媒体老师开展由田娜老师主讲的动漫学问讲座合动漫观赏柯南真人版(二)。2 很大结束后本协会
11、将参与例会,总结很大阅历以及将来更好的绽开很大工作打算。六、活动宣扬 为了让更多太小刚好了解本协会最新动态,并主动参加我协会将做以下宣扬,宣扬部将于周末打出宣扬办并于下周初摆出,周五之前贴初活动通知;周列前张贴活动海报。七、活动意义 通过开展动漫绘画创作方法技巧地讲座与动漫观赏,进一步增加同学们对动漫创作学问的了解及对动漫的爱好;也能通过活动不断总结的阅历,完善协会的机制。社团活动安排 4 一、指导思想:1、紧紧抓住素养教化的“核心问题”和“关键环节”从“为了每位学生的发展”的高度,着力构建一种开放的、民主的、科学的艺术课程,为学生的终身发展建立起坚实丰厚的生产点。2、关注学生的个体差异和不同
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