趣味运动会活动策划书〔通用20篇〕.docx
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1、趣味运动会活动策划书通用20篇趣味运动会活动策划书通用20篇 时光匆匆,一段时间的工作已经结束了,为了迎接新的工作目标,立即行动起来写一份策划书吧。策划书怎么写才更有新意呢?下面是小编帮大家整理的趣味运动会活动策划书,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。 趣味运动会活动策划书 篇1 一、活动背景及目的: 在一年一度的三月女生节的来临之际,为更好地活跃校园氛围,丰富我院女生生活,展现女生活动才能,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,中文系女生部将为全院女生举办一次充满活力、展现女生个性的以“活跃校园体育,展现女性风采为主题的趣味运动会活动。 二、活动主题: 趣味运动会 三、活动内容
2、 时间:3月12日星期六、地点:五号楼楼下、面向对象/参与人员:全院学生、嘉宾:无、主办单位:惠州学院学生会女生部、承办单位:惠州学院中文系女生部、活动口号:心动不如运动、活动形式:以团队报名参加比赛,每队6人至少含4名女生 四、比赛流程 团体游戏:以下八关游戏均以计时方式进行,根据八关游戏累计用时长短评出优胜者。 第一关:生死与共 附游戏规则: 工作人员按照模版事先准备好画出3个大小依次递减的圆圈,每支队伍从最大的圆圈开始,每个队员把一只脚放入圆圈,鞋子不能越过边界,另一只脚不能着地,工作人员倒数5秒,成功后再进入另一个较小的圈,继续比赛,赛制一样,计时从队伍踏入第一个圈开始; 第二关:齐心
3、协力 附游戏规则: 每一组先派出两个人,两个人背靠着背夹着气球由起点往终点跑,到了终点把气球放在终点的凳子上,坐爆气球。再到回起点,换另外两名组员。以此类推下去,直至坐爆5个气球为止; 第三关:金鸡独立赛歌喉 附游戏规则 每个队先派出一个代表抽取纸条,然后围成一个圈并金鸡独立,依次唱出一句包含这个字或词的谐音也可歌曲,唱出10句即可过关; 第四关:蹦蹦跳跳真可爱 附游戏规则: 每队先各派出一个队员,通过单脚跳的方式,用筷子夹起乒乓球向终点出发,把球放进指定位置,如果球跳出或者中途掉了,则需要重新开始。到达终点后,单脚跳返回起点,下一位队员重复游戏,一直到第六位队员完成为止,从第一位队员比赛时开
4、始计时起点与终点相隔10米; 第五关:一气呵成 附游戏规则: 每一组人通过二人三足的方式到达终点,然后派出一个人,通过唱歌的方式把燃烧着的十支蜡烛吹灭,在整个游戏中,以计时的方式作为评定标准; 第六关:心灵相通 附游戏规则 每组派出一个人抽取10个题目词语或一句话,然后再派出一个富有表演天分的队员,通过表演让队友猜出该词语或该句话,表演前必须向观众展示所抽取的题目,每组只要顺利猜出其中的6道题即可过关,比赛以计时方式进行; 第七关:水利运输 附游戏规则 工作人员事先准备好六杯水,队员以咬着装满水的杯子的方式向终点出发,起点距终点5米,运输过程中水杯掉落或运输后所剩水少于原来的一半,则须回到起点
5、重新开始,游戏以计时方式进行; 第八关:瞎子背瘸子 附游戏规则: 每组派出两位队员,一个当“瞎子,用纱巾蒙住眼睛; 另一个扮“瘸子,为“瞎子指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;乒乓球,须拾起,递给女生,然后跑回起点递给队友。此游戏以计时方式进行。 五、活动安排、前期准备工作: 寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品;制作海报并将海报于3月4日早上张贴于女生宿舍楼下和制作宣传单派到女生宿舍;3月7号在少康楼门前摆摊设点宣传并接受报名;根据报名人数安排赛程,对工作人员做好培训、分工,做好活动道具的筹备,召开赛前工作会议。、活动期间工作:这是
6、活动进行得如火如荼的时期,我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真地布置比赛场地,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果登记,在每轮比赛后,做详细的工作总结。、活动后期工作:赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。、注意事项: 一如遇到活动时间与院其他活动相冲突,我们将做出相应的调整 二如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知活动时间 三比赛时注意安全,做好维护安全秩序工作、经费预算:/见附录以表格形式呈现于附录、物料准备:/见附录以表格形式呈现于附录 六、宣传计划、宣传范围: 全院、宣传方案:海报宣传、到宿舍派单宣传、摆摊设点宣传和网络Q群、惠大论坛宣传等、宣传可行性
7、分析:针对人流量大的地方进行宣传,有利于增加活动的宣传效果。 七、评分标准比赛类活动: 以计时方式评分 八、参赛要求比赛类活动: 组队参加每队至少含4名女生 九、奖项设置比赛类活动: 一二三等奖各一队,优秀奖若干队 十、预计的影响有关于该活动举行的意义: 推进同学之间的相互交流、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,增进同学之间的情感和友谊,更有利于打造和谐校园环境。 趣味运动会活动策划书 篇2 本次的趣味运动活动旨在丰富我院师生的课余文化生活,给每一位学生展现自我的机会,在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学、学生会各
8、部门以及老师之间的交流、并促进友谊,增强班级凝聚力,为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富,展示出现代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。 一、活动名称 信息科学与工程学院趣味运动会 二、活动主题 娱乐身心、激扬青春 三、活动宣传 在c区张贴宣传海报 四、活动单位 信息科学与工程学院全体师生 五、活动时间: XX年11月10 日 六、活动地点: 学校田径场 七、主办单位: 学院体育部 八、活动器材: 大绳2条、红布条2条、哨子6个、秒表6个、红色发令旗2个、秒表6个、接力棒6个、院旗、音箱设备、桌子4张、桌布、椅子8个、横幅一个、警戒带若干、饮水机、大桶水2桶、创可贴、酒精、云南白药 九、分组安排 1、
9、大一、大二每个班为一个队,共17个队,12级计软1班2班合并为12级计工本,共分为4个小组,需要抽签的比赛前各班体委去学生会集体抽签进行分组。每组4个队,进行淘汰赛。 2、 学分会分组:a队:体育部、女生部、信息部、自律部、宣传部、秘书处、社会实践部 队:主席团、学习部、卫生部、科技部、生活部、社团部、文艺部,党团部 十、活动具体安排及具体规则策划(学生组) 1、 拔河比赛 1)所需器材:大绳2条、红布条2条、哨子2个、红色发令旗2个 2)人员安排:发令员2名、记录员2名 3)比赛规则: a、每一拔河队上场比赛队员15人,每队为男7人、女8人。参加比赛的队员必须是其班级学生,其余人员不得参加。
10、 b、体育部派人员清点参赛双方人员、人数是否正确,监督是否有违反现象,如发现有违反现象立即取消比赛资格。 c、比赛地为水泥地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。比赛结束以红布条与拔河绳的系点过河界为准。胜负决定以裁判员鸣哨、将旗指向胜利一方为准。一局结束后双方交换场地,比赛为三局两胜制 d、各班组织委员要认真组织,其他拉拉队员必须站在场地限制线外,不得进入拔河场地内,否则以作
11、弊处理。 4)比赛方法: a、淘汰赛、决赛 b、16个队伍抽签进行淘汰赛,直到决出冠、亚军。(12级软一软二合并为计工本队) (5)报名方法与时间 、每队报名人数必须符合项目所要求的人数。 、每名队员所报项目不限,但要根据赛程安排好,不能同时报两个时间冲突的项目 、每班体委将在赛前进行有关项目的抽签 2、开火车 (1)参赛者:每队8人,每队女生女学生不少于2人。 (2)裁判员:发令1人,记录1人,监督5人。 (3)比赛器材:秒表2个,口哨2个。 (4)比赛规则: 各参赛队伍在起点后站成一路纵队,后一名队员左手搭在前方队员的左肩上,右手拉住后方队员的右腿,以此类推,形成一条长龙。 比赛开始后,队
12、员在跑的过程中不准断开, 以最后一人过终点为准,中途出现队员胳膊或腿与前方或后方队员断开时,需要停下来,重新组好队形,然后才可以比赛,如 队形断链或队员分散跑回终点则取消比赛成绩。 比赛距离为50米,比赛以各队所用时间作为最终成绩,取前三名。 3、 跳绳接力跑 (1)所需器材:每班自备跳绳1条 (2)人员安排:发令员1名,记录员1名,监督员5名 (3)比赛规则: a:每队8人,四男四女,分成两组相距30米站开 b:第一名跳绳跑步前进到对面与第二名交接,第二名拿到跳绳折返回来,往复四回合,时间最短的一队晋级决赛,决赛决出冠军 (4)比赛方法: a、小组淘汰赛、决赛 b、每个小组的小组赛第一名将进
13、行决赛,然后决出1、2、3名 4、摸爬滚打 1)人员及器材:哨子1个,接力棒5个,发令员1名,记录员1名,监督员5名。 2)队员组成:一共25支队,分五组,每组五支队伍同时比赛。每队出4人,不得少于一个女队员。 3)比赛规则:当比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点开始向前跳10米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑20米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,继续向前跑20米,第4个人接到棒后,返回全力向终点点冲去(50米),全程共计100米。时间最短者胜利。 4)注意事项: a、如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间。 b、如果中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉
14、该队1秒时间。 十一、活动及具体规则(学生会、老师组) 1、 拔河比赛 1) 所需器材:大绳1条、红布条1条、哨子1个、发令旗1个 2) 人员安排:发令员1名 3) 比赛规则: a、每一拔河队上场比赛队员20人,每队为男12人、女8人 b、比赛地为水泥地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。比赛结束以红布条与拔河绳的系点过河界为准。胜负决定以裁判员鸣哨、将旗指向胜利一方为准。一
15、局结束后双方交换场地,比赛为三局两胜制 十二、注意事项: 1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。 2. 裁判必须做到公平、公正、公开。 3. 比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。 4. 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。 5.保持场地的卫生,保持现场的卫生。 6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。 7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威充分展现各部门风采。 8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。 趣味运动会活动策划书 篇3 第一部分
16、:活动简介 活动名称: 趣味活动初赛“疯狂跑酷,决赛“夹球跑酷; 活动目标: 活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。 活动安排: 比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场; 参赛对象:xx理工大学软件学院11,12,13级本科生,教工; 参赛单位:xx理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛每队5人,教工为一队。 第二部分:可行性分析 xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将
17、会给此运动会增添新的活力。 xx理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数诸多,实力雄厚的学院。软件学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。 此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。 第三部分:活动安排及流程 一时间安排: 活动举办时间: 10月26日4时至5时。 赛前准备阶段: 10月19号进行活动通知。
18、10月26号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配 和参赛队伍安排。 比赛阶段: 10月5号4时至5时,活动分组进行。 二趣味游戏规则: 1. 本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参加),决赛1场,共计4场比赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参加。 2. 参加人数:13各级每班5人组成一队。教职工5人一队。 3. 初赛游戏以“疯狂跑酷为项目;决赛以“夹球跑酷为项目。 三“疯狂跑酷规则: 1每队5人(三男两女且男女交叉)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位
19、的手变成三人手拉手向前跑依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。 2.返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。 3. 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。 比赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。全队人员8人全部超过起点才算全部到达。比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。 四“夹球跑酷规则: 队员组成:5人(三男二女) 比赛规则:2名队员站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在预定地点传给另外2名队友,在规定距离内,
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