绘制和编辑多边形、椭圆及剖面图案.ppt
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1、第第3 3章章绘制和编辑多边形、椭圆及剖面图案绘制和编辑多边形、椭圆及剖面图案 绘制多边形、椭圆、阵列及镜像对象绘制多边形、椭圆、阵列及镜像对象3.1 对齐、拉伸及缩放对象对齐、拉伸及缩放对象3.2 画断裂线及填充剖面图案画断裂线及填充剖面图案3.3 关键点编辑方式关键点编辑方式3.4编辑图形元素属性编辑图形元素属性3.5综合训练综合训练11绘制视图及剖视图绘制视图及剖视图3.6综合训练综合训练22绘制简单零件图绘制简单零件图3.7习题习题3.8【学习目标】绘制矩形、正多边形及椭圆。对齐及拉伸图形。创建矩形及环形阵列。按比例缩放图形。镜像对象。绘制断裂线及填充剖面图案。通过本章的学习,读者要学
2、会如何创建多边形、椭圆、断裂线及填充剖面图案,掌握阵列和镜像对象的方法,并能够灵活运用相应命令绘制简单图形。3.1 3.1 绘制多边形、椭圆、阵列及镜像对象3.1.1绘制矩形、正多边形及椭圆3.1.2矩形阵列对象3.1.3环形阵列对象3.1.4沿路径阵列对象3.1.5编辑关联阵列3.1.6镜像对象3.1.7上机练习绘制对称图形3.13.1绘制多边形、椭圆、阵列及镜像对象绘制多边形、椭圆、阵列及镜像对象 本节主要内容包括绘制矩形、正多边形、椭圆、阵列本节主要内容包括绘制矩形、正多边形、椭圆、阵列对象、镜像对象等。对象、镜像对象等。3.1.1绘制矩形、正多边形及椭圆绘制矩形、正多边形及椭圆RECT
3、ANG命令用于绘制矩形,用户只需指定矩形对角线的两命令用于绘制矩形,用户只需指定矩形对角线的两个端点就能画出矩形。绘制时,可指定顶点处的倒角距离及个端点就能画出矩形。绘制时,可指定顶点处的倒角距离及圆角半径。圆角半径。POLYGON命令用于绘制正多边形。多边形的边数可以为命令用于绘制正多边形。多边形的边数可以为31024。绘制方式有根据外接圆生成多边形,或者根据内切圆。绘制方式有根据外接圆生成多边形,或者根据内切圆生成多边形。生成多边形。ELLIPSE命令用于创建椭圆。绘制椭圆的默认方法是指定椭命令用于创建椭圆。绘制椭圆的默认方法是指定椭圆第一根轴线的两个端点及另一轴长度的一半,另外,也可圆第
4、一根轴线的两个端点及另一轴长度的一半,另外,也可通过指定椭圆中心、第一轴的端点及另一轴线的半轴长度来通过指定椭圆中心、第一轴的端点及另一轴线的半轴长度来创建椭圆。创建椭圆。命令启动方法如表命令启动方法如表3-1所示。所示。表3-1命令启动方法【案例案例3-1】用用LINE、RECTANG、POLYGON、ELLIPSE等命令绘制平面图形,如图等命令绘制平面图形,如图3-1所示。所示。(1)打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。设置极轴)打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。设置极轴追踪角度增量为追踪角度增量为“90”,设置对象捕捉方式为,设置对象捕捉方式为“端点端点”、“交点交点”。(2)绘制
5、外轮廓线、正多边形和椭圆的定位线,如图)绘制外轮廓线、正多边形和椭圆的定位线,如图3-2(a)所示。)所示。(3)用)用OFFSET、LINE、LENGTHEN等命令形成正多边等命令形成正多边形及椭圆的定位线,如图形及椭圆的定位线,如图3-2(a)所示,然后绘制矩形、)所示,然后绘制矩形、五边形及椭圆。五边形及椭圆。命令命令:_rectang/绘制矩形绘制矩形指定第一个角点或指定第一个角点或倒角倒角(C)/标高标高(E)/圆角圆角(F)/厚度厚度(T)/宽度宽度(W):from/使用正交偏移捕捉使用正交偏移捕捉基点基点:/捕捉交点捕捉交点A:-8,6/输入输入B点的相对坐标点的相对坐标指定另一
6、个角点或指定另一个角点或面积面积(A)/尺寸尺寸(D)/旋转旋转(R):-10,21/输入输入C点的相对坐标点的相对坐标命令命令:_polygon输入边的数目输入边的数目:5/输入多边形的边数输入多边形的边数指定正多边形的中心点或指定正多边形的中心点或边边(E):/捕捉交点捕捉交点D输入选项输入选项内接于圆内接于圆(I)/外切于圆外切于圆(C):I/按内接于圆的方式画多边按内接于圆的方式画多边形指定圆的半径形指定圆的半径:762/输入输入E点的相对坐标点的相对坐标命令命令:_ellipse/绘制椭圆绘制椭圆指定椭圆的轴端点或指定椭圆的轴端点或圆弧圆弧(A)/中心点中心点(C):c/使用使用“中
7、心点中心点(C)”选项选项指定椭圆的中心点指定椭圆的中心点:/捕捉捕捉F点点指定轴的端点指定轴的端点:862/输入输入G点的相对坐标点的相对坐标指定另一条半轴长度或指定另一条半轴长度或旋转旋转(R):5/输入另一半轴长度输入另一半轴长度结果如图结果如图3-2(b)所示)所示。图3-2绘制矩形、五边形及椭圆(a)(b)(4)绘制图形的其余部分,然后修改定位线所在的图层。)绘制图形的其余部分,然后修改定位线所在的图层。常用命令选项及功能如表常用命令选项及功能如表3-2所示。所示。表3-2常用命令选项及功能3.1.2矩形阵列对象矩形阵列对象ARRAYRECT命令用于创建矩形阵列。矩形阵列是指将对命令
8、用于创建矩形阵列。矩形阵列是指将对象按行、列方式进行排列。操作时,用户一般应提供阵列象按行、列方式进行排列。操作时,用户一般应提供阵列的行数、列数、行间距、列间距等,如果要沿倾斜方向生的行数、列数、行间距、列间距等,如果要沿倾斜方向生成矩形阵列,还应输入阵列的倾斜角度。成矩形阵列,还应输入阵列的倾斜角度。除可在除可在xy平面阵列对象外,还可沿平面阵列对象外,还可沿z轴方向均布对象,用户轴方向均布对象,用户只需设定阵列的层数及层间距即可。默认层数为只需设定阵列的层数及层间距即可。默认层数为1。创建的阵列分为关联阵列及非关联阵列,前者包含的所有创建的阵列分为关联阵列及非关联阵列,前者包含的所有对象
9、构成一个对象,后者中的每个对象都是独立的。对象构成一个对象,后者中的每个对象都是独立的。1命令启动方法命令启动方法菜单命令:【修改】/【阵列】/【矩形阵列】。面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的按钮。命令:ARRAY(包含ARRAYRECT的功能)或简写AR。【案例案例3-2】打开素材文件打开素材文件“dwg第第3章章3-2.dwg”,如图如图3-3(a)所示,用)所示,用ARRAYRECT命令将图命令将图3-3(a)修改为图)修改为图3-3(b)。)。(a)(b)(1)启动阵列命令,创建图形对象)启动阵列命令,创建图形对象B的矩形阵列。的矩形阵列。命令:_arrayrect选择对象:指定对
10、角点:找到3个/选择图形对象B,如图3-3(a)所示选择对象:/按Enter键为项目数指定对角点或基点(B)/角度(A)/计数(C):a/使用“角度(A)”选项指定行轴角度:40/输入阵列角度值为项目数指定对角点或基点(B)/角度(A)/计数(C):/按Enter键输入行数或表达式(E):2/输入阵列的行数输入列数或表达式(E):3/输入阵列的列数指定对角点以间隔项目或间距(S):/按Enter键指定行之间的距离或表达式(E):-10/输入行间距值指定列之间的距离或表达式(E):15/输入列间距值按Enter键接受或关联(AS)/基点(B)/行(R)/列(C)/层(L)/退出(X):/按Ent
11、er键结束结果如图结果如图3-3(b)所示。)所示。(2)继续创建对象)继续创建对象A的矩形阵列,结果如图的矩形阵列,结果如图3-3(b)所示。)所示。2命令选项命令选项 为项目数指定对角点:指定栅格的对角点以确定阵列为项目数指定对角点:指定栅格的对角点以确定阵列的行数和列数。的行数和列数。“行行”的方向与坐标系的的方向与坐标系的x轴平行,轴平行,“列列”的方向与的方向与y轴平行。拖动鼠标指针可显示预览栅格。轴平行。拖动鼠标指针可显示预览栅格。基点(基点(B):指定阵列的基准点。):指定阵列的基准点。角度(角度(A):指定阵列方向与):指定阵列方向与x轴的夹角。该角度逆时轴的夹角。该角度逆时针
12、为正,顺时针为负。针为正,顺时针为负。计数(计数(C):指定阵列的行数和列数。):指定阵列的行数和列数。指定对角点以间隔项目:指定栅格的对角点以确定阵指定对角点以间隔项目:指定栅格的对角点以确定阵列的行间距和列间距。行、列间距的数值可为正或负。列的行间距和列间距。行、列间距的数值可为正或负。若是正值,则若是正值,则AutoCAD沿沿x、y轴的正方向形成阵列;否轴的正方向形成阵列;否则,沿反方向形成阵列。拖动鼠标指针可动态预览行间则,沿反方向形成阵列。拖动鼠标指针可动态预览行间距和列间距。距和列间距。表达式(表达式(E):使用数学公式或方程式获取值。):使用数学公式或方程式获取值。关联(关联(A
13、S):指定阵列中创建对象是否相互关联。):指定阵列中创建对象是否相互关联。“是是”表示阵列中的对象相互关联作为一个实体,可以通表示阵列中的对象相互关联作为一个实体,可以通过编辑阵列的特性和源对象修改阵列。过编辑阵列的特性和源对象修改阵列。“否否”表示阵列表示阵列中的对象作为独立对象,更改一个项目不影响其他项目。中的对象作为独立对象,更改一个项目不影响其他项目。行(行(R):编辑阵列的行数、行间距及增量标高。):编辑阵列的行数、行间距及增量标高。列(列(C):编辑阵列的列数、列间距。):编辑阵列的列数、列间距。层(层(L):指定层数及层间距来创建三维阵列。):指定层数及层间距来创建三维阵列。3.
14、1.3环形阵列对象环形阵列对象ARRAYPOLAR命令除可用于创建矩形阵列外,还能用命令除可用于创建矩形阵列外,还能用于创建环形阵列。环形阵列是指把对象绕阵列中心等角于创建环形阵列。环形阵列是指把对象绕阵列中心等角度均匀分布。决定环形阵列的主要参数有阵列中心、阵度均匀分布。决定环形阵列的主要参数有阵列中心、阵列总角度及阵列数目。此外,用户也可通过输入阵列总列总角度及阵列数目。此外,用户也可通过输入阵列总数及每个对象间的夹角来生成环形阵列。数及每个对象间的夹角来生成环形阵列。如果要沿径向或如果要沿径向或z轴方向分布对象,那么还可设定环形轴方向分布对象,那么还可设定环形阵列的行数(同心分布的圈数)
15、及层数。阵列的行数(同心分布的圈数)及层数。1命令启动方法 菜单命令:菜单命令:【修改修改】/【阵列阵列】/【环形阵列环形阵列】。面板:面板:【常用常用】选项卡中选项卡中【修改修改】面板上的面板上的按钮。按钮。命令:命令:ARRAY(包含(包含ARRAYPOLAR的功能)或简写的功能)或简写AR。【案例案例3-3】打开素材文件打开素材文件“dwg第第3章章3-3.dwg”,如图,如图3-4(a)所示,用)所示,用ARRAYPOLAR命令将图命令将图3-4(a)修改为图)修改为图3-4(b)。)。(a)(b)图3-4创建环形阵列(1)启动阵列命令,创建对象)启动阵列命令,创建对象A的环形阵列。的
16、环形阵列。命令:_arraypolar选择对象:指定对角点:找到2个/选择图形对象A,如图3-4(a)所示选择对象:/按Enter键指定阵列的中心点或基点(B)/旋转轴(A):/捕捉圆心B输入项目数或项目间角度(A)/表达式(E):5/输入阵列项目总数指定填充角度(+=逆时针、-=顺时针)或表达式(EX):150/输入阵列角度按Enter键接受或关联(AS)/基点(B)/项目(I)/项目间角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/层(L)/旋转项目(ROT)/退出(X)/按Enter键结果如图结果如图3-4(b)所示。)所示。(2)继续创建对象)继续创建对象C、D的环形阵列,结果如图的环形阵列
17、,结果如图3-4(b)所示。)所示。2命令选项命令选项 旋转轴(旋转轴(A):通过两个点自定义的旋转轴。):通过两个点自定义的旋转轴。指定填充角度:阵列中第一个与最后一个项目间的角指定填充角度:阵列中第一个与最后一个项目间的角度。度。旋转项目(旋转项目(ROT):指定阵列时是否旋转对象。):指定阵列时是否旋转对象。“否否”表示表示AutoCAD在阵列对象时,仅进行平移复制,即在阵列对象时,仅进行平移复制,即保持对象的方向不变。保持对象的方向不变。3.1.4沿路径阵列对象沿路径阵列对象ARRAY命令不仅能创建矩形、环形阵列,还能沿路径命令不仅能创建矩形、环形阵列,还能沿路径阵列对象。路径阵列是指
18、把对象沿路径或部分路径均匀阵列对象。路径阵列是指把对象沿路径或部分路径均匀分布。用于阵列的路径对象可以是直线、多段线、样条分布。用于阵列的路径对象可以是直线、多段线、样条曲线、圆弧及圆等。创建路径阵列时需要指定阵列项目曲线、圆弧及圆等。创建路径阵列时需要指定阵列项目数、项目间距等数值,还可设置阵列对象的方向及阵列数、项目间距等数值,还可设置阵列对象的方向及阵列对象是否与路径对齐。对象是否与路径对齐。1命令启动方法 菜单命令:菜单命令:【修改修改】/【阵列阵列】/【路径阵列路径阵列】。功能区:功能区:【常用常用】选项卡中选项卡中【修改修改】面板上的面板上的按钮。按钮。命令:命令:ARRAY或简写
19、或简写AR。【案例案例3-4】打开素材文件打开素材文件“dwg第第3章章3-4.dwg”,如图,如图3-5(a)所示,用)所示,用ARRAY命令将图命令将图3-5(a)修改为图)修改为图3-5(b)。)。(a)(b)图3-5沿路径阵列对象命令:_arraypath选择对象:找到1个/选择对象A,如图3-5(a)所示选择对象:/按Enter键选择路径曲线:/选择曲线B输入沿路径的项数或方向(O)/表达式(E):6/输入阵列总数指定沿路径的项目之间的距离或定数等分(D)/总距离(T)/表达式(E):/按Enter键按Enter键接受或关联(AS)/基点(B)/项目(I)/行(R)/层(L)/对齐项
20、目(A)/Z方向(Z)/退出(X):a/使用“对齐项目(A)”选项是否将阵列项目与路径对齐?是(Y)/否(N):n/阵列对象不与路径对齐按Enter键接受或关联(AS)/基点(B)/项目(I)/行(R)/层(L)/对齐项目(A)/Z方向(Z)/退出(X):/按Enter键结果如图结果如图3-5(b)所示。)所示。2命令选项命令选项 输入沿路径的项数:输入阵列项目总数。如果沿路径移动输入沿路径的项数:输入阵列项目总数。如果沿路径移动鼠标指针,可动态预览阵列的项目数。鼠标指针,可动态预览阵列的项目数。方向(方向(O):控制选定对象是否相对于路径的起始方向重):控制选定对象是否相对于路径的起始方向重
21、定向,然后再移动到路径的起点。定向,然后再移动到路径的起点。“两点两点”表示指定两个表示指定两个点来定义与路径起始方向一致的方向。点来定义与路径起始方向一致的方向。“法线法线”表示对象表示对象对齐垂直于路径的起始方向。对齐垂直于路径的起始方向。基点(基点(B):指定阵列的基点。阵列时将移动对象使其基):指定阵列的基点。阵列时将移动对象使其基点与路径的起点重合。点与路径的起点重合。定数等分(定数等分(D):沿整个路径长度平均定数等分项目。):沿整个路径长度平均定数等分项目。总距离(总距离(T):指定第一个和最后一个项目之间的总距离。):指定第一个和最后一个项目之间的总距离。对齐项目(对齐项目(A
22、):使阵列的每个对象与路径方向对齐,否):使阵列的每个对象与路径方向对齐,否则阵列的每个对象保持起始方向,如图则阵列的每个对象保持起始方向,如图3-6所示。所示。图3-6对齐项目3.1.5编辑关联阵列编辑关联阵列选中关联阵列,弹出选中关联阵列,弹出【阵列阵列】选项卡,通过此选项卡可选项卡,通过此选项卡可修改修改“阵列阵列”的以下属性。的以下属性。阵列的行数、列数及层数,行间距、列间距及层间距。阵列的行数、列数及层数,行间距、列间距及层间距。阵列的数目、项目间的夹角。阵列的数目、项目间的夹角。沿路径分布的对象间的距离、对齐方向。沿路径分布的对象间的距离、对齐方向。修改阵列的源对象(其他对象自动改
23、变),替换阵列修改阵列的源对象(其他对象自动改变),替换阵列中的个别对象。中的个别对象。【案例案例3-5】打开素材文件打开素材文件“dwg第第3章章3-5.dwg”,沿路径,沿路径阵列对象,如图阵列对象,如图3-7(a)所示,然后将图)所示,然后将图3-7(a)修改为图)修改为图3-7(c)。)。(a)(b)(c)图3-7编辑阵列(a)(1)沿路径阵列对象,如图)沿路径阵列对象,如图3-7(a)所示。)所示。命令:_arraypath/启动路径阵列命令选择对象:指定对角点:找到3个/选择矩形,如图3-7(a)所示选择对象:/按Enter键选择路径曲线:/选择圆弧路径输入沿路径的项数或方向(O)
24、/表达式(E):O/使用“方向(O)”选项指定基点或关键点(K):/捕捉A点指定与路径一致的方向或两点(2P)/法线(NOR):2P/利用两点设定阵列对象的方向指定方向矢量的第一个点:/捕捉B点指定方向矢量的第二个点:/捕捉C点输入沿路径的项目数或表达式(E):6/输入阵列总数指定沿路径的项目之间的距离或定数等分(D)/总距离(T)/表达式(E):/沿路径均布对象按Enter键接受或关联(AS)/基点(B)/项目(I)/行(R)/层(L)/对齐项目(A)/Z方向(Z)/退出(X):/按Enter键结果如图结果如图3-7(b)所示。)所示。(2)选中阵列,弹出)选中阵列,弹出【阵列阵列】选项卡,
25、单击选项卡,单击按钮,选择任按钮,选择任意一个阵列对象,然后以矩形对角线交点为圆心画圆。意一个阵列对象,然后以矩形对角线交点为圆心画圆。(3)单击)单击【编辑阵列编辑阵列】面板中的面板中的按钮,结果如图按钮,结果如图3-7(c)所示。)所示。3.1.6镜像对象镜像对象对于对称图形,用户只需画出图形的一半,另一半可由对于对称图形,用户只需画出图形的一半,另一半可由MIRROR命令镜像出来。操作时,用户需先提供要对哪命令镜像出来。操作时,用户需先提供要对哪些对象进行镜像,然后再指定镜像线的位置。些对象进行镜像,然后再指定镜像线的位置。命令启动方法如下。命令启动方法如下。菜单命令:菜单命令:【修改修
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