艺术设计透视学基本概念.pptx
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1、第一章、透视基本概念 透视的基本概念包括透视的基本原理和透视的基本规律。通过对透视基本原理的了解与掌握,明确视平线(视平面)、地平线、视心、视点的作用;理解视域中取景范围的客观性,视距的作用与确定及构成关系。基本规律:理解原线与变线基本特征,即透视大小与方向的变化特征及其确定的科学方法。第1页/共34页第一节 透视的基本原理及空间构成关系一、P26透视的基本原理是中心投影。玻璃窗(画面)透视图建筑物眼睛视线理论上把眼睛的位置称为视点,透明平面称为透视画面,在透明平面上裁剪可视的范围称为取景范围(取景框)。眼睛到透明平面的垂直距离称为视距。中心投影在透明平面上被视物体的图形称为透视图。第2页/共
2、34页P21第3页/共34页P201、视点EP(eye point):画者眼睛所在位置。2、停点(驻点)SP(standing point):视点在基面上的垂直落点。3、画面PP(picture plane):作画时假设竖在物体前面的透明平面。4、中心视线CVR(central visual ray):视点到画面的垂直连线,是视域圆锥的中轴线,又叫视中线、中视线、视轴。5、视心CV(center of vision):中心视线与画面的垂直交点。第4页/共34页6、视平线VH(view horizon):过视心所做的水平线。7、视平面HP(horizontal plane):视线所在的水平面。8
3、、视高H(height):视点(E)到停点(S)的垂直距离。9、视距D(distance):视点(E)到视心(VC)的垂直距离。10、视线SL(sight line):视点到物体上各点的连线。11、基面GP(grand plane):物体所在平面,也是停点(S)的所在面。12、基线GL(grand line):画面与基面的交接线。第5页/共34页13、灭点V(vanishing point):不平行于画面的直线无限远的投影点,也称消失点。14、中心线CL(central line):过视心点所作视平线的垂线,也叫中垂线。15、测点M(measuring):以灭点为圆心,以灭点到视点的距离为半径
4、所作的圆与视平线的交点,也称量点、测量点。16、视角SA(sight angle):任意两条视线与视点构成的夹角。绘画上采用的视角不超过60。第6页/共34页17、视域(visual threshold):固定视点所能见到的空间范围。60视角左右的视域叫做舒适视域。18、地平线HL(horizon line):平原上看到的天地交接线。投影在透视画面上与视平线重合。19、距点DP(distance point):以视心为圆心,视距长为半径作视距圆,圆上的任意一点都可以称为距点。常用的距点是视距圆与地平线的两交点,是所有平行于地面、与画面成45角的平行直线的灭点。第7页/共34页20、天点AP(a
5、bove horizontal point):在地平线以上的灭点。21、地点BP(below horizontal point):在地平线以下的灭点。22、画幅PA(picture arce):在60视角的视圈线范围内选取的一块作画面积。23、视向VD(vision direction):作画时所看的方向。透视学将视向分为平视、仰视、俯视三种。第8页/共34页P21第9页/共34页GPGP基面PPPP画面G GL L视点(E E)人眼所在的位置,即 投影中心。基面(GPGP)立点所在面。画面(PPPP)透视图所在平面,与 基面垂直。基线(GLGL)基面与画面的交线。在 画面上以 G-LG-L表
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