大学生联谊会的活动策划书.pdf
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1、 1/3 大学生联谊会的活动策划书 大学生联谊会的活动策划书 一、活动主题:友情的呼唤,沟通的开始。二、活动意义:为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。三、联谊对象:武术协会 四、活动时间:XX 年 11 月 26 日(星期日)早上 7:0011:30 五、活动地点:淡浮院 六、活动流程:7:007:15 两协会成员在东区校门口集合,准备出发。8:00 到达目的地淡浮院 8:008:30 进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。8:3010:15 1)、两个协会的负责人或代表发言。2)、自由交流 15 分钟 3)、集体游戏:游戏名称:规
2、则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,主持人喊到数字 5,我们就得有 5 个人手拉手围在一起,没有达到 5 个人的 2/3 那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏 游戏名称:创意人追人 规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针 12 报数,数到2 的同学站到数 1 同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为a 和 b(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(
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