数学归纳法教学设计第一课时.pdf
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1、文档从互联网中收集,已重新修正排版,word 格式支持编辑,如有帮助欢迎下载支持。数学归纳法教学设计数学归纳法教学设计(第一课时)丁京川教学目标教学目标一、知识与技能一、知识与技能1.了解归纳法,理解数学归纳法的原理与实质,掌握数学归纳法证题的两个步骤2.会证明简单的与正整数有关的命题,尤其是数列型的问题的证明二、过程与方法二、过程与方法通过实际情景诱导启发,以及多米诺骨牌游戏努力创设课堂愉悦的情境,使学生处于大胆质疑,积极思考的氛围,提高学生学习兴趣和课堂效率,让学生经历知识的构建过程,体会类比的数学思想三、情感、态度与价值观三、情感、态度与价值观通过本节课的教学,使学生领悟数学思想和辩证唯
2、物主义观点,激发学生学习热情,提高学生数学学习的兴趣,培养学生大胆猜想,小心求证的辩证思维品质,培养学生数学抽象和逻辑推理的核心素养.教学重点教学重点数学归纳法产生过程的分析-与多米诺骨牌效应类比理解,初步理解数学归纳法的原理并能简单应用,明确用数学归纳法证明命题的两个步骤和一个结论,三者缺一不可.教学难点教学难点数学归纳法中递推思想的理解.教学过程设计教学过程设计1 1 创设情境,引入新课创设情境,引入新课情境一:“老师的归纳法”我校某老师所带班级学生的高考成绩发布后,他通过逐一核对成绩逐一核对成绩,发现全班所有同学都通过了省里划定的一本线,故得出结论:今年本班高考的一本上线率达100。然后
3、,该老师就在朋友圈发布了这一消息。1word 格式支持编辑,如有帮助欢迎下载支持。文档从互联网中收集,已重新修正排版,word 格式支持编辑,如有帮助欢迎下载支持。情境二:俗语辨析:天下乌鸦一般黑。乌鸦全都是黑色的吗?在日本的琦玉县就发现了一只全身皆白的白乌鸦。设计意图:设计意图:设计情境一、二,分析情境,自然引出课题-归纳法,激发学生的兴趣,调动学生学习的积极性通过情境点出两种归纳法的不同特点.很自然为本节课主题与重点引出打下伏笔.2 2 提出问题提出问题,引发思辨引发思辨问题提出:数列an中,a11,an1么?你是怎么得到的?学生:通过求出a2an*(nN N),猜想an通项公式是什1an
4、1111,a3,a4,猜想an234n教师:上述求解采用的是什么归纳法?可不可以用上述方法证明?如何弥补不足?怎么给出可靠的证明呢?设计意图设计意图:让学生体会不完全归纳法价值体现在哪里?不足之处如何去弥补呢?结论正确性怎样给出证明?学生一定会带着许多问题进入下一阶段探究.3 3 提出问题,激发兴趣提出问题,激发兴趣问题 1:阜阳一中正在举行“学衡水、见行动”活动,其中有一项是目标上墙,老师想在办公室单独给班级每位同学照相,请帮助老师设计一个单独给学生照相的流程,确保照相顺利进行。4 4 模拟实验:模拟实验:1、播放多米诺骨牌游戏视频,观察多米诺骨牌效应;2、学生用磁带(代替多米诺骨牌)模拟如
5、下的游戏,游戏 1:摆好多米诺骨牌,推倒第1 块骨牌,观察发生怎样的结果?游戏 2:摆好多米诺骨牌,推倒第2 块骨牌,观察发生怎样的结果?游戏 3:摆好多米诺骨牌,用手按住中间的某张骨牌,推倒第 1 块骨牌,观察发生怎样的结果?师生共同探讨多米诺骨牌全部依次倒下的条件:第一块要倒下;当前面一块倒下时,后面一块必须倒下;2word 格式支持编辑,如有帮助欢迎下载支持。文档从互联网中收集,已重新修正排版,word 格式支持编辑,如有帮助欢迎下载支持。当满足这两个条件后,多米诺骨牌全部倒下.2、学生类比多米诺骨牌依顺序倒下的原理,探究出证明有关正整数命题的方法(建立数学模型).设计意图:设计意图:这
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