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1、第一章 体系简介 第一节 体系摘要 1 五张高花开叫,二盖一进局逼叫;2 1517HCP 的 1NT 开叫,在各级 NT 中均使用 stayman 和转移叫;3 单跳新花色应叫为自然叫的邀请 67 张套,912 点;4 双跳新花色应叫为 splinter;5 对一阶花色应叫 2NT 表示均型逼局 12HCP+;6 阻击性开叫遵循二三法则;7 第四花色进局逼局;非必须跳叫为 splinter;黑木问叫;第二节 各种均型牌的开叫 1214HCP:开叫一阶花色,再叫 1NT 或最低水平再叫 NT;1517HCP:开叫 1NT;1819HCP:开叫一阶花色,跳再叫 2NT 或加叫 1NT 到 2NT;
2、2021HCP:开叫 2NT;2224HCP:开叫 2C,再叫 2NT;2527HCP:开叫 2C,再叫 3NT;2830HCP:开叫 2C,再叫 4NT;无将开叫的基本牌型为 4333、4432、5332、54225 张系低花,22 花色有大牌、63226 张系低花;某些 5431 单张是 K 或 Q 的牌也可以仿照均型处理;第三节 一阶花色开叫 1C/1D:1221HCP,3 张以上;1H/1S:1221HCP,5 张以上;1.开叫遵循 20 法则;2.当你只持有一个 5 张以上套时,则开叫这个花色;3.当你持有两个等长的 5 张或以上套时,开叫级别高的花色;4.如果你持有 65 两套时,
3、持有低限开叫牌力时总是开叫级别高的花色,超过低限牌力时总是开叫 6 张套;5.如果没有 5 张套时,选择一个低花做开叫,对于 44 低花,总是开叫一方块,而 33 低花总是开叫 1C;第四节 2C强开叫 2C:22HCP 以上均型或 9 赢礅以上;2C 开叫除了再叫 2NT 表示 2224HCP 的均型外,其它绝大多数都是要逼叫到局的;即使达到 9 赢墩也不一定适合 2C 开叫,2C 开叫一般需要一定的防守牌力,大牌点一般不少于 18HCP;第五节 阻击性开叫 简单起见,我们把阻击叫归结为大牌点 511 点,6 张套作两阶阻击叫,7 张套作三阶阻击叫,8 张套作四阶阻击叫;局况有利或第三家位置
4、适当放松要求;2D/2H/2S:510 点,6 张套;3C/3D/3H/3S:511 点,67 张套;4C/4D/4H/4S:511 点,78 张套;特别说明:3NT 开叫表示一个坚强低花长套,适合于打 3NT 但牌力又不够开叫 2C 的牌;第二章 一阶低花开叫 第一节 1C开叫的应叫 1C1D:6HCP,四张以上 D,自然叫,逼叫一轮;1H/1S:6HCP,四张以上套,逼叫一轮;1NT:611HCP,没有四张高花套,也不适合加叫 C;2C:6-9HCP,简单加叫,通常 5 张以上 C 套偶尔四张,不逼叫;3C:10-12HCP,邀叫,5 张以上支持,首先考虑 3NT;2D/2H/2S:阻击叫
5、;6 张套套,7 点以下,如果有 8+HCP 做正常应叫;3D/3H/3S:splinter,12+HCP;2NT:12+HCP,均型逼叫到局;3NT:1315HCP,无四张高花套,均型其它三门均有好挡张,否则作其它应叫;4C/4D:阻击叫;4H/4S:阻击叫,但是立足于打成,但是对着普通的开叫牌也不会有满贯;对一阶花色开叫应叫的选择:1.如果是平均牌型总是优先应叫四张高花;2.11 点以下非均型,即使有 5 张 D 和四张高花也可以优先应叫四张高花套,除非 D 套值得强调;3.应叫人具有逼叫到局牌力时,总是应叫最长花色;第二节 1D开叫的应叫 其它:类似于 1C 开叫;第三节 一盖一应叫以后
6、的发展 2.3.1 开叫人的再叫(1)1C1D之后 开叫人人的再叫如下:1C1D 1H/1S:1218HCP,四张套,44 高花优先叫 1H;1NT:1214HCP,均型,通常没有 4 张高花套;2C:1215HCP,6 张以上 C 套;2D:1214HCP:简单加叫;2H/2S:跳叫新花色,19+HCP,非均型,逼局;2NT:1819HCP,均型,除非应叫人只有 56 点,否则逼叫到局;开叫人即使有四张高花套也应该跳叫 2NT;3C:15-18HCP,6 张以上套;3D:15-17HCP,4 张 D 支持,肯定是非均型否则开叫 1NT,NF 3H/3S:18HCP,splinter,GF;3
7、NT:16-19HCP,6-7 张半坚固梅花套,D 两张以下,其它两门有挡张;21C-1H之后 开叫人的再叫如下:1C1H 1S:12-18HCP,4 张套,但不会是 1819 的均型 2NT;1NT:12-14HCP,均型,通常没有四张黑桃;2C:12-15HCP,五张以上梅花一般均为 6 张,除非是 3145 型梅花很好;2D:逆叫,通常 D 套为四张,也可能三张;2H:12-14HCP,通常有 4 张支持如果是三张,则为 5431 型;2S:19HCP 以上,逼叫到局,通常为自然叫;2NT:1819HCP,均型,除非应叫人只有 56 点,否则逼叫到局;3C:15-18HCP,6 张以上套
8、;3D:15-17HCP,4 张红心支持,方块单缺;小 splinter;3H:15-17HCP,4 张支持,黑桃单缺或 2425 型;3S:18HCP 以上,4 张红心支持,黑桃单缺,大 splinter;3NT:16-19HCP,6-7 张半坚固梅花套,红心两张以下,其它两门有挡张;4C:六张梅花四张红心,15-17 大牌点;64 割裂叫 4D:18HCP 以上,4 张红心支持,方块单缺,大 splinter;4H:通常为 1819HCP 的均型,四张红心支持;31C-1S之后和应叫1H类似 2.3.2 开叫人和应叫人的高花配合之后 1 加叫方式:在应叫人的一阶高花应叫后,开叫人首先应该表
9、明自己该花色有无 4 张支持;如果有支持,则采用以下的加叫方式;以开叫 1D,应叫 1S 为例:1D-1S 2S:简单加叫,1214HCP,四张支持,或 5431 型 3 张支持;3S:跳加叫,邀叫,1517HCP,非均型,3H:1517HCP,H 单缺,四张 S 支持,小 splinter;4S:1819HCP,均型四张 S 支持;4C/4H:18HCP,四张 S 支持,大 splinter;(3)开叫人简单加叫应叫人的高花以后 以1C-1H-2H为例:1C1H 2H2S:第二套四张 S,邀叫或更好的牌力,逼叫到 3H;2NT:均型的邀叫或更好,逼叫到 3H;3C:C 也配合,第二套,邀叫或
10、更好,逼叫到 3H;3D:第二套,邀叫或更好,逼叫到 3H;3H:1012HCP,邀请,通常五张 H,边花无能够描述的特点;3S4C4C4C2.3.32.3.4 叫人跳再叫 2NT 以后 1D1H 2NTpass:某些 45HCP 的牌 3C:类似于新低花逼叫,可能是 5 张 H 寻求三张支持,以后开叫人尽可能自然地再叫 3D:自然叫,GF,寻找更好的成局定约或有满贯兴趣;3H:6 张 H,满贯兴趣;3S:高花 44,这时开叫人可能持有四张 S;3NT:止叫;4H:6 张 H 套 810HCP,没有满贯兴趣;1C1S 2NT3C:自然叫,寻找更好的成局定约或有满贯兴趣;3D:类似于新低花逼叫,
11、可能持有 5 张 S 和四张 H;开叫人优先表示有没有四张 H:3H:四张 H;3S:三张 S;3H:5 张 S 和 5 张 H,开叫人可能 2245,也许 3NT 最好;3S:6 张 S 的满贯兴趣;3NT:止叫;2.3.5.开叫人顺叫新花色(1)当应叫人持有低限牌力 69 时 以 1D1S2C 为例:1D1S 2Cpass:简单示选,68HCP,且没有进局前景;2D:简单示选,610HCP,可能只有 2 张 D;2S:810HCP,6 张 S,57HCP 会直接应叫 2S(2)当应叫人持有邀叫牌力 1012 时 1D1S 2C2NT:1112HCP,邀请;3C:811HCP,四张以上 C
12、配合,较轻的邀请;3D:1012HCP,3 张以上 D 支持,邀请;3S:1012HCP,6 张套的邀请;(3)当应叫人持有逼局牌力 12时 直接叫到局或者第四花色进局逼叫;2.3.6.开叫人再叫原花色;1C1X 2C应叫人再叫原花色,810HCP,6 张套,NF;应叫人顺叫新花色:逼叫一轮,以后再叫原花色、加叫开叫人的花色为逼局;应叫逆叫新花色:自然叫,进局逼叫;应叫人跳叫原花色:1012HCP,6 张以上套,邀叫;3C,911HCP,邀叫 NT;2NT:1012HCP,邀叫;3NT:止叫,另外两门花色有挡;应叫人跳叫新花色:splinter;4C:RKC 2.3.7开叫人的逆叫 1 可能的
13、逆叫 1C 开叫 1C-1H 1C-1S 1C-1S 1C-1NT 1C-1NT 1C-1NT 2D 2D 2H 2D 2H 2S 1D 开叫 1D-1S 1D-1NT 1D1NT 2H 2H 2S 1H 开叫 1H-1NT 2S 可以看出,逆叫主要出现在低花开叫中;高花开叫只有一种;2 逆叫的条件:1 至少有 16 点以上的价值;2 第一花色开叫花色至少 5 张,第二花色短于第一花色,通常是 4 张,偶尔也可能是 3张;3 一定是非均型牌;3 逆叫后的叫牌 逆叫是逼叫一轮,如果应叫人没有做示强的表示 9 点以上就可以在逆叫后示强,开叫人如果1618点就不一定继续叫牌了;如果他持有19点以上,
14、就应该继续叫牌,并且要逼叫到局;逆叫以后是需要一定的约定才能把牌叫好的;但是这些约定比较复杂,目前不打算介绍;没有约定的逆叫的叫牌一般是这样的:1 示弱叫品:11.应叫人简单再叫自己的原花色只保证5 张,这是少有的再叫 5 张套的情形之一;12.回到开叫人的第一花色三张即可,因为开叫人保证 5 张 13.加叫开叫人的第二花色四张支持;14.叫 2NT 和虽然不是示强,但是具有一定的鼓励性;2示强叫品,进局逼叫;叫 3NT 应该与开叫人的两套都没有好配合,另两门有好挡张,大牌点一般不会超过 12点;跳再叫原色 6 张以上好套,9 点以上;例如:1C-1H 2D-3H 跳加叫开叫人的第一花色 例如
15、:1C-1H 2D-4C 由于叫牌直接越过了 3NT,因此牌力要求比较高,这是有满贯兴趣;跳加叫开叫人第二花色进局 例如:1C-1S 2H-4H 根据速达原则,这个叫牌点力并不多,只满足于一个局;叫第四花色 当你不能够采取上述叫牌,而又具有 9 点以上实力时就叫第四花色;例如:1C-1S 1C-1S 2H-3D 2D-2H 第四节 应叫人应叫无将 2.4.1 应叫1NT以后 1D1NT 2C:顺叫新花色,1218HCP,NF;2D:1214HCP,6 张以上 D 偶尔 5 张,应叫人持有 1NT 的高限可以加叫;2H/2S:逆叫,16HCP 以上,F1;2NT:1819HCP,均型,逼叫到局;
16、应叫人如持有 C 长套可以叫 3C,不排除满贯的可能行;3C:跳叫新花色,19HCP,进局逼叫;3D:跳再叫原花色,1518HCP,邀叫;3H/3S:SPL,1821HCP,通常 D 张以上套,从应叫人的应叫看,D 是配合的;3NT:1619HCP,D 好套;1C1NT 之后基本同 1D1NT;2.4.2 应叫2NT以后 1C2NT1112,邀请 pass:不接受邀请,不一定是平均牌型;3C:5 张以上套,低限,不接受邀请,更愿意打 3C,但不排除应叫人再叫 3NT;3D/3H/3S:5C4 所叫花色以上套,逼叫到局目的是选择更好的局或满贯定约;3NT:止叫,不一定是平均牌型;1D2NT 3C
17、:双低套,F1,如果应叫人叫 3D 是可以 pass 的;3D:5 张以上套,低限,不接受邀请,更愿意打 3C,但不排除应叫人再叫 3NT;3H/3S:5D4 所叫花色以上套,逼叫到局目的是选择更好的局或满贯定约;3NT:止叫,不一定是平均牌型;2.4.3.应叫 3NT 以后 开叫人的任何再叫都表示有满贯兴趣,逼叫到 5 阶开叫花色;第六节应叫人跳应新花色 跳应新花色不再作为强牌,而是弱牌;原因有如下几点:一是一盖一是逼叫,二盖一是进局逼叫,强牌没有必要非要通过跳叫新花色来表示;二是弱牌出现的概率远大于强牌出现的概率;三是即使遇到强牌大多数也不适合跳叫新花色,毕竟跳叫新花色占用了比较多的叫牌空
18、间;2.6.1.对 1D 开叫的 3C 应叫 2.6.2.对1C开叫的2D应叫 这个叫牌序列在大多数叫牌体系中被用作一定含义的约定叫,我们暂时把它当作自然含义的阻击叫,牌力范围视局况不同稍有差异,但是上限不会有 8HCP;1C2D pass:大多数情况下,开叫人会 pass,千万不要拿中限牌而 D 不配合的牌叫牌;2H/2S:逼叫一轮,开叫人可能是高限非均型的牌,但是应叫人也许只有 34HCP,未必能打成一局,可以适度试探,以后 3C/3D 都不逼叫;如果再叫 3H/3S 则为 6D5H/S 两套的好牌,但也不逼叫;2NT:邀叫,具体牌力很难说,只要你认为同伴有 67HCP6 张 D 就有望打
19、成一局就可以邀叫;如果应叫人不接受邀请也不要 pass,还是要叫 3D;3C:不逼叫,但是为高度建设性,很可能具有高限的牌力;3D:3张以上支持,阻击性加叫为了防止下家在 2D 后叫牌,进一步增加叫牌的难度,“加深阻击”;3H/3S:splinter,GF;3NT:止叫,认为可以打成 3NT,具体牌不确定;2.6.3.对一阶低花开叫的两阶高花应叫 以1D2H为例;1D2H pass:大多数情况开叫人将 pass;2S3C4C3.1.12C3C4C3.1.22C3C4C3.1.3 叫人对开叫高花有配合的各种叫法 以开叫 1H 为例 57 点有支持:先应叫 1NT 以后再叫 2H 当然也可能 61
20、0 点 2 张支持 810 点三张以上支持:2H,建设性加叫;1012 点,三张支持:先应叫 1NT 以后再跳叫 3H;1012 点 四张将牌支持或者三张将牌有单缺:直接跳叫 3H 邀请,限制性加叫;12 点以上,均型有支持:先叫 2NT,然后再支持 H;1215HCP,均型四张支持:应叫 3NT,逼叫到 4H;12 点以上,非均型有支持,先 2/1,然后再支持 H.12 点以上,四张将牌支持有单缺:splinter,3S 黑桃单缺;4C:草花单缺;4D:方块单缺 4H:大牌点 10 点以下,通常 5 张将牌支持,有单缺;第二节 开叫高花配合以后 3.2.1简单加叫1M-2M之后 以 1H2H
21、 为例:1H2H 2S3C4C3.2.21M-3M4C3.2.3.1M4C2C3C4C-4C3C3C4C2C3C4C2C3C4C3.5.4 叫人的再叫 以 1S1NT 为例 1S1NT 2CPASS:简单示选,通常 8 点以下;2D/2H:自然叫,5 张以上套,无三张 S,610HCP,开叫人如为低限一般都会 pass,那牌你的花色他只有单张 2S:5-10HCP,两张 S,如果有三张一定是 57HCP;2NT:10-12HCP,邀叫,可能手中还有 5 张 H 套;3C:弱邀叫,811HCP,一般有五张支持;3D/3H:草花极配,1012HC,所叫花色为牌力集中花色;3S:1012HCP,三张
22、 S 的邀叫;3NT:某些 12HCP 的牌,不愿意跳 2NT 应叫;第六节 二盖一应叫 在二盖一应叫后,所有叫牌进程均逼叫到局;因此,开叫人与应叫人的叫牌不受具体牌力的约束,均需尽可能地自然地描述手中的持牌而不存在逆叫等问题;牌力的强弱主要依据速达原则来判断;1D-2C也一样;1H2D 2H:6 张 H,牌力无限制;2S:4 张 S,牌力无限制;2NT:肯定只有5 张 H,没有四张 S,但是可能有四张C 低限,牌力无限制;3C:如果是 4 张套则需要中限牌力,低限牌力则为6 张套;3D:具有鼓励性,持低限牌力时优先考虑2NT 应叫;3H:坚强 H 套,6 张以上,牌力非低限;3S:splin
23、ter,D四张支持,不要求额外牌力;4C:splinter,D四张支持,由于排除了3NT 定约,需要一点额外牌力;3NT:准确的 3523 牌型,1517HCP,这个叫牌还和1NT 开叫有关;4D:RKC;4H:低限牌力,好的 H7 张套;第四章 无将开叫 第一节 对1NT开叫的应叫 1NT2C:Stayman,1;持有四张高花的邀叫以上牌力;2.持有 54 高花的邀叫牌;3.持有一个低花套的逼局牌;2D:转移叫,红心套;2H:转移叫,黑桃套;2S:低花 Stayman;1.55 低花的弱牌;4 以上低花的进局逼叫牌;3.方块单套弱牌;2NT:均型邀请;3C/3D:单套邀叫;3H/3S:6 张
24、以上套,满贯兴趣;3NT:止叫;4C:盖伯尔问 A,回答:第一级 03;第二级 14;第三级 2;第四级 2额外赢墩;4D/4H:转移叫;只打算打 4H/4S 的牌,或者特别强的牌准备在接受转移后 4NT RKC 问叫;4S:55 以上低花两大套,只打算打 5C 或 5D,没有满贯兴趣;如果有满贯兴趣先叫 2S 4NT:邀叫 6NT 可能有四张高套,如果开叫人接受邀请,可以在 5 阶开始对套;5NT:邀叫 7NT;逼叫到 6NT 第二节 1NT-2C以后 1NT2C 2D2H/2S:五张套,另一高花四张,邀叫,如果开叫人不能接受邀请就 pass,如果叫 2NT 即表示高限,想叫 3NT;2NT
25、:邀叫,手中一定持有四张高花套;3C/3D:自然叫,逼局;3H:55 高花的邀叫;3S:55 高花,逼局,但没有满贯兴趣;3NT:止叫,一般有四张高花;1NT2C 2H2S:五张套,邀叫,还有 4 张 H;2NT:邀叫,肯定有四张黑桃;3C/3D:自然叫,逼局,不一定有高套;3H:邀叫;3S/4C/4D:Splinter;4H:止叫;4NT:以 H 为将牌的 RKC,如果要邀叫 6NT 应该 1NT4NT;1NT2C2S 类似;第三节 转移叫以后 4.3.1.2D 转移之后 1NT2D 2H:一般情况,接受转移;2S:超转移,高限四张支持;超转移可以分很多种情况,我们暂时就用加一级表示;1NT
26、2D 2H2S:5 张 H 四张 S 进局逼叫;3C/3D:5 张 H 四张以上 C/D,逼叫进局;2NT:5 张 H,89HCP,邀叫;3H:六张红心,邀叫;3S/4C/4D:单套红心的 SPLINTER,满贯兴趣;3NT:一般为 5332,1015HCP,也可能 54221013HCP;4H:单套红心,轻微的满贯兴趣,开叫人在高限好控制有配合的情况下叫满贯;4NT:自然叫,满贯邀叫,一般 5332 牌型,如果想 RKC 应该 4D 转 4H 然后 4NT;4.3.2.2H 转移之后 1NT2H 2S:一般情况,接受转移;2NT:超转移;;1NT2H 2S2NT:邀叫;3C/3D/3H:自然
27、叫,逼叫进局;3S:六张黑桃,邀叫;3NT:一般为 5332,1015HCP,也可能 54221013HCP;4C/4D/4H:单套黑桃的 SPLINTER,满贯兴趣;4S:单套黑桃,轻微的满贯兴趣;4NT:自然叫,满贯邀叫;应叫人再叫 3NT 1NT2D 2H3NT 4X:高限,H 配合的扣叫,应叫人有可能有 1415HCP,满贯依然可能;4H:H 配合;不是最高限;应叫人再叫新花色 1NT2H 2S3C 3H:H 配合,不排除有满贯兴趣;3D/3S:一定是 C 配合的扣叫,保留打 3NT 的可能;4C:C 极配,高限好控制,低花配合超过 3NT 叫牌总是好牌;4H:H 配合,低限;4.3.
28、3.六张以上单套高花的各种叫法 第六节 2NT 开叫 2NT3C:stayman;3D/3H:转移叫;3S:低花 stayman;3NT:止叫;4C:盖伯尔问 A;4D/4H:转移叫;4S:双低套;4NT:邀叫小满贯;5NT:邀叫大满贯;逼叫到 6NT;第七节对 3NT 开叫的应叫 3NT 开叫是建立在低花长套的基础上,应叫人不要轻易企图改正定约,除非你的高花套特别好,或者真的有满贯兴趣;3NT4C:对开叫人的低花有满贯兴趣;4D/4H:转移到 4H/4S;4S:持有另一低花的满贯兴趣,逼叫到 4NT/5C/5D;4NT:邀叫;第八节关于各阶 NT 的应叫总结 1.简单叫 C 总是 staym
29、an 或巴隆,见 2C 开叫以后 2.简单叫 D/H 或四阶 D/H 总是转移叫;3.简单叫 S 或四阶的 S 总是表示低花套;第五章 2C开叫 第一节 第一应叫 2C2D:等待叫,一般是示弱,或者不适合作以下应叫的牌;2H/2S/3C/3D:自然叫 5 张以上好套,8HCP 以上,GF,以后双方自然叫;2NT:均型 8HCP 以上,牌力较为分散,适合于 NT,GF,以后双方自然叫;第二节 以后发展 5.2.1.2C-2D 之后 2C2D 2H/2S3C2C2C2C3C2C2C3C2C4C5.2.2.2C2C3C4C2C2C2C3C3C3C3C2M3M10.1.110.1.2 衡位置第四家 大
30、牌点可以少于直接位置 加倍:技术性,8HCP 以上,对低花开叫可以略低;15HCP 以上的好牌通常应该先加倍再出套;一盖一争叫:814HCP,通常五张套,偶尔四张好套;二盖一争叫:5 张以上好套;815HCP;跳争叫:建设性,真正差牌就不叫了;扣叫:Miachels,对低花扣叫为双高套,对高花扣叫另一高花加一个低花套;2NT:未叫花色中较低的两套;1NT:1215HCP,以后同 1NT 开叫,应叫人的牌力做响应调整;10.1.3.对技术性加倍的应叫 不跳叫的新花色:自然叫,高花优先,10HCP 以下;单跳新花色:自然叫,邀叫,高花可能四张,低花 5 张以上,912HCP;1NT:自然叫,一般没
31、有四张未叫高花套,510HCP;2NT:1012HCP,对方花色有挡,对高花不感兴趣;3NT:1215HCP,对方花色有好挡,对高花不感兴趣;扣叫:1,邀叫牌力,44 以上两套由同伴选择,不保证再叫;2 扣叫后再叫新花色进局逼叫;10.1.4.对花色争叫的应叫 简单加叫:配合,710HCP;跳加叫:阻击性;扣叫对方花色:配合,邀叫或以上实力;新花色:自然叫,逼叫一轮;单跳叫新花色:阻击叫;双跳叫新花色:splinter 1NT:812HCP;跳叫 2NT:1214HCP 不跳叫的 2NT:1012HCP;一盖一后的 3NT:1416HCP;二盖一后的 3NT:1215HCP;第二节对方阻击性开叫 4S 以下加倍:技术性;4S 以上加倍:惩罚性;争叫花色:开叫以上牌力,好套,并注意安全性;争叫 2NT:1518HCP,基本均型,以后的叫牌还是 stayman 加转移叫;争叫 3NT:不管是跳叫还是不跳叫,都是准备打这个定约;4NT:不管跳叫还是不跳叫,总是两套牌;第三节对方开叫 1NT 注意:1NT 开叫后争叫是最容易被对方惩罚的;加倍:惩罚性,牌力不弱于对方的 1NT;2C:兰蒂约定叫,表示 55 双高套,无局方时也可以 4 张 S 和 5 张 H;2NT:双低套;其它:自然叫;
限制150内