遗传算法补充精.ppt
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1、遗传算法补充第1页,本讲稿共59页 1 基本概念 1.1.个体与种群个体与种群 个体就是模拟生物个体而对问题中的对象 (一般就是问题的解)的一种称呼,一个个 体也就是搜索空间中的一个点。种群(population)就是模拟生物种群而由若干个体组成的群体,它一般是整个搜索空间的一个很小的子集。第2页,本讲稿共59页 2.2.适应度与适应度函数适应度与适应度函数 适应度(fitness)就是借鉴生物个体对环境的 适应程度,而对问题中的个体对象所设计的 表征其优劣的一种测度。适应度函数(fitnessfunction)就是问题中的 全体个体与其适应度之间的一个对应关系。它一般是一个实值函数。该函数就
2、是遗传算 法中指导搜索的评价函数。第3页,本讲稿共59页3.3.染色体与基因染色体与基因染色体(chromosome)就是问题中个体的某种字符串形式的编码表示。字符串中的字符也就称为基因(gene)。例如:个体 染色体 9 -1001(2,5,6)-010101110第4页,本讲稿共59页4.4.遗传操作遗传操作亦称遗传算子(geneticoperator),就是关于染色体的运算。遗传算法中有三种遗传操作:选择-复制(selection-reproduction)交叉(crossover,亦称交换、交配或杂交)变异(mutation,亦称突变)第5页,本讲稿共59页选择-复制通常做法是:对于一
3、个规模为N的种群S,按每个染色体xiS的选择概率P(xi)所决定的选中机会,分N次从S中随机选定N个染色体,并进行复制。这里的选择概率P(xi)的计算公式为第6页,本讲稿共59页交叉 就是互换两个染色体某些位上的基因。s1=01000101,s2=10011011可以看做是原染色体s1和s2的子代染色体。例如,设染色体 s1=01001011,s2=10010101,交换其后4位基因,即第7页,本讲稿共59页常用的交叉算子v单点交叉v双点交叉或多点交叉v均匀交叉v算术交叉A:1011 0111 00B:0001 1100 11双点交叉A:1011 1100 00B:0001 0111 11A:
4、10110111 00B:00011100 11单点交叉A:10110111 11B:00011100 00第8页,本讲稿共59页 变异变异就是改变染色体某个(些)位上的基因。例如,设染色体s=11001101将其第三位上的0变为1,即 s=1100110111101101=s。s也可以看做是原染色体s的子代染色体。第9页,本讲稿共59页常用的变异算子v基本位变异v均匀变异v非均匀变异v高斯变异A:1010 01010 1基本位变异A:1010 01010 0第10页,本讲稿共59页2 基本遗传算法 遗传算法基本流程框图生成初始种群计算适应度选择-复制交叉变异生成新一代种群终止?结束第11页,
5、本讲稿共59页算法中的一些控制参数:群体规模popSize,终止进化代数maxGen,交叉概率pc和变异概率pm。群体规模popSize:一般建议为20100。终止进化代数maxGen:1001000交叉概率pc:0.40.99变异概率pm:0.0010.1第12页,本讲稿共59页 基本遗传算法步1 在搜索空间U上定义一个适应度函数f(x),给定种群规模N,交叉率Pc和变异率Pm,代数T;步2 随机产生U中的N个个体s1,s2,sN,组成初始种群S=s1,s2,sN,置代数计数器t=1;步3 计算S中每个个体的适应度f();步4 若终止条件满足,则取S中适应度最大的个体作为所求结果,算法结束。
6、第13页,本讲稿共59页 步5 按选择概率P(xi)所决定的选中机会,每次从S中随机选定1个个体并将其染色体复制,共做N次,然后将复制所得的N个染色体组成群体S1;步6 按交叉率Pc所决定的参加交叉的染色体数c,从S1中随机确定c个染色体,配对进行交叉操作,并用产生的新染色体代替原染色体,得群体S2;第14页,本讲稿共59页 步7 按变异率Pm所决定的变异次数m,从S2中随机确定m个染色体,分别进行变异操作,并用产生的新染色体代替原染色体,得群体S3;步8 将群体S3作为新一代种群,即用S3代替S,t=t+1,转步3;第15页,本讲稿共59页3 遗传算法举例 例例4.1 利用遗传算法求解区间0
7、,31上的二次函数y=x2的最大值。y=x231 XY第16页,本讲稿共59页分析原问题可转化为在区间0,31中搜索能使y取最大值的点a的问题。那么,0,31 中的点x就是个体,函数值f(x)恰好就可以作为x的适应度,区间0,31就是一个(解)空间。这样,只要能给出个体x的适当染色体编码,该问题就可以用遗传算法来解决。第17页,本讲稿共59页解:(1)设定种群规模,编码染色体,产生初始种群。将种群规模设定为4;用5位二进制数编码染色体;取下列个体组成初始种群S1:s1=13(01101),s2=24(11000)s3=8(01000),s4=19(10011)(2)定义适应度函数,取适应度函数
8、:f(x)=x2 第18页,本讲稿共59页(3)计算各代种群中的各个体的适应度,并对其染色体进行遗传操作,直到适应度最高的个体(即31(11111))出现为止。第19页,本讲稿共59页首先计算种群S1中各个体 s1=13(01101),s2=24(11000)s3=8(01000),s4=19(10011)的适应度f(si)。容易求得 f(s1)=f(13)=132=169 f(s2)=f(24)=242=576 f(s3)=f(8)=82=64 f(s4)=f(19)=192=361第20页,本讲稿共59页再计算种群S1中各个体的选择概率。选择概率的计算公式为由此可求得P(s1)=P(13)
9、=0.14 P(s2)=P(24)=0.49 P(s3)=P(8)=0.06 P(s4)=P(19)=0.31第21页,本讲稿共59页 赌轮选择示意s40.31s20.49s10.14s30.06赌轮选择法第22页,本讲稿共59页在算法中赌轮选择法可用下面的子过程来模拟:在0,1区间内产生一个均匀分布的随机数r。若rq1,则染色体x1被选中。若qk-1rqk(2kN),则染色体xk被选中。其中的qi称为染色体xi(i=1,2,n)的积累概率积累概率,其计算公式为 第23页,本讲稿共59页选择-复制 设从区间0,1中产生4个随机数如下:r1=0.450126,r2=0.110347 r3=0.5
10、72496,r4=0.98503 染色体适应度选择概率积累概率选中次数s1=011011690.140.141s2=110005760.490.632s3=01000640.060.690s4=100113610.311.001第24页,本讲稿共59页于是,经复制得群体:s1=11000(24),s2=01101(13)s3=11000(24),s4=10011(19)第25页,本讲稿共59页交叉 设交叉率pc=100%,即S1中的全体染色体都参加交叉运算。设s1与s2配对,s3与s4配对。分别交换后两位基因,得新染色体:s1=11001(25),s2=01100(12)s3=11011(27
11、),s4=10000(16)第26页,本讲稿共59页变异 设变异率pm=0.001。这样,群体S1中共有 540.001=0.02位基因可以变异。0.02位显然不足1位,所以本轮遗传操作不做变异。第27页,本讲稿共59页于是,得到第二代种群S2:s1=11001(25),s2=01100(12)s3=11011(27),s4=10000(16)第28页,本讲稿共59页 第二代种群第二代种群S2中各染色体的情况中各染色体的情况 染色体适应度选择概率积累概率估计的选中次数s1=110016250.360.361s2=011001440.080.440s3=110117290.410.852s4=1
12、00002560.151.001第29页,本讲稿共59页 假设这一轮选择-复制操作中,种群S2中的4个染色体都被选中个染色体都被选中,则得到群体:s1=11001(25),s2=01100(12)s3=11011(27),s4=10000(16)做交叉运算,让s1与s2,s3与s4 分别交换后三位基因,得 s1=11100(28),s2=01001(9)s3=11000(24),s4=10011(19)这一轮仍然不会发生变异。第30页,本讲稿共59页于是,得第三代种群S3:s1=11100(28),s2=01001(9)s3=11000(24),s4=10011(19)第31页,本讲稿共59页
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