2019九年级数学上册 第二十五章 概率初步 25.1 随机事件与概率 25.1.1 随机事件教案 新人教版.doc
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1、125.1.125.1.1 随机事件随机事件课题: 25.1.1 随机事件课时 1 课 时教学设计课 标要 求1、能通过列表、画树状图等方法列出简单随机事件所有可能的结果,以及指定事件发生的所有可能结果,了解事件的概率。2、知道通过大量重复的试验,可以用频率估计概率。教材及学情分 析1 1、 教材分析:从小学至今学生所学到的数学问题其结果往往都是确定的,而从本节课开始就要接触一些结果不确定的情况随机事件.它不但是概率论的基础, 还直接地反映了数学来源于生活,而又反过来服务于生活的新课程理念。因此,学好它,不但能解决生活中的一些实际问题,也为今后学习较复杂的概率问题奠定了坚实的基础,起着承上启下
2、的作用,同时它还是学生今后学习、工作与生活必备的数学素养。 2、学情分析:由于学生以前未接触过结果不确定的数学问题,而随机事件的发生存在又有统计的规律性同时还隐含有偶然性寓于必然性之中的辩证唯物主义思想,虽然来源于生活,却也要深刻挖掘生活中的事例,所以对随机事件概念的出现学生还一时难以适应,这是学习本节的不利因素,但是由于九年级的学生已经有了较强的理解能力,思维活跃,乐于探究,抓住这一有利契机,通过大量生动、鲜活的例子,让学生在充分感知的基础上,达到准确理解和把握随机事件的有关概念及特点。课时教学目标1了解必然发生的事件、不可能发生的事件、随机事件的特点2学生经历体验、操作、观察、归纳、总结的
3、过程,发展学生从纷繁复杂的表象中,提炼出本质特征并加以抽象概括的能力3能根据随机事件的特点,辨别哪些事件是随机事件4引领学生感受随机事件就在身边,增强学生珍惜机会,把握机会的意识重点 随机事件的特点难点 判断现实生活中哪些事件是随机事件2提炼课题随机事件的特点和判断随机事件教法学法指导合作探究法 引导启发法 练习法教具准备课件教学过程提要环节学生要解决的问题或完成的任务师生活动设计意图引入新课一、由摸球游戏引入新课一、导入新课摸球游戏:三个不透明的袋子中分别装有 10个白色的乒乓球、5 个白色的乒乓球和 5 个黄色的乒乓球、10 个黄色的乒乓球 (挑选 3 名同学来参加) 游戏规则:每人每次从
4、自己选择的袋子中摸出一球,记录下颜色,放回然后搅匀,重复前面的试验每人摸球 5 次按照摸出黄色球的次数排序次数最多的为第一名其次为第二名、第三名。通过生动、活泼的游戏,自然而然地引出必然发生的事件、随机事件和不可能发生的事件3教学过程2、事件1、必然事件2、不可能事件3、随机事件学生积极参加游戏,通过操作、观察、归纳,猜测出在第 1 个袋子中摸出黄色球是不可能的;在第 2 个袋子中能否摸出黄色球是不确定的;在第 3 个袋子中摸出黄色球是必然的2、新课教学问题 1 五名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序为了抽签,我们在盒中放五个看上去完全一样的纸团,每个纸团里面分别写着表示出场顺序
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