小学信息技术川教三年级上册第三单元会玩Scratch第三单元会玩Scr.docx
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1、第三单元 会玩Scratch四川有很多风景优美的地方,欢欢希望来一次九寨沟的奇幻之游。本单元,我们将学习如何在Scratch图形化环境里使用积木 搭建脚本。 通过甭色和背景的导入,让欢欢身临九寨沟;通过不断切换造型来表现欢 欢激动的心情,综合运用移动、对话等指令,借助信息技术的力量,帮助 欢欢完成心愿。第1节初识Scratch一、教学目标.知识与技能认识Scratch软件工作界面的各功能区。搭建积木,了解脚本指令,能让角色动起来。学会保存、打开Scratch文件。1 .过程与方法学生打开Scratch ,看一看界面的组成即各功能区。通过拖一拖、连一连搭建积木,了解让角色动起来的指令。学会操作练
2、习保存、打开Scratch文件,删除移动指令。2 .情感态度价值观:学生喜爱Scratch软件搭建积木游戏,产生图形化编程的兴趣。培养学生乐于接收和探究新知识的精神。二、教学重点搭建积木,了解脚本指令,能让角色动起来。学会保存、打开Scratch文件。三、教学难点搭建积木,了解脚本指令,能让角色动起来。学会保存、打开Scratch文件。四、教学过程(一)故事导入欢欢一直想和爷爷去九寨沟旅游,但爷爷总是很忙,无法前往。为实 现欢欢的愿望,我们决定借助信息技术工具,为他安排一次九寨沟的奇幻 之旅。(二)、初识软件,看一看1 .我们借助的工具叫Scratcho在这个图形化环境里,可以像玩积木一 样,
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