《多媒体技术》第10章多媒体通信和网络.ppt
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1、第10章 多媒体通信和网络1 多媒体通信是通信技术和多媒体技术相结合的产物,具有计算机的交互性、多媒体的复合性、通信的分布性及电视的真实性。2主要内容10.1分布式多媒体应用的通信需求分布式多媒体应用的通信需求10.2多媒体通信的服务质量多媒体通信的服务质量10.3多媒体通信网络环境多媒体通信网络环境10.4多媒体通信协议(了解)多媒体通信协议(了解)310.1 分布式多媒体应用的通信需求多媒体数据流的基本特征1.比特率可变性 恒定比特率(CBR)可变比特率(VBR)2.时间依赖性 传输须实时,端到端等待时间应控制在 一个很短的时间端内。3.信道对称性 上行信道和下行信道 对称和不对称(VOD
2、,对等式视频会议)410.1 分布式多媒体应用的通信需求多媒体通信的性能需求1.吞吐量需求2.可靠性需求3.延迟需求4.多点通信需求5.同步需求510.1 分布式多媒体应用的通信需求多媒体通信的性能需求1.吞吐量需求:网络吞吐量是指有效的网络带宽,通常定义为物理链路传输速率减去各种传输开销(物理传输开销、网络冲突、拥塞和差错等开销)。影响吞吐量的因素:网络故障、网络拥塞、瓶颈、缓冲区容量和流量控制等。多媒体通信要求高传输带宽、大缓冲容量610.1 分布式多媒体应用的通信需求多媒体通信的性能需求2.可靠性需求 网络差错主要由位出错、分组丢失和乱序等原因引起的。多媒体应用允许网络传输中存在一定的错
3、误人类感知能力的限制。视频比音频的可靠性需求要高一些。710.1 分布式多媒体应用的通信需求多媒体通信的性能需求多媒体通信的性能需求3.3.延迟需求延迟需求 端到端延迟是指发送端发送一个分组到接收端到端延迟是指发送端发送一个分组到接收端正确地接收该分组所经历的时间。主要包括:端正确地接收该分组所经历的时间。主要包括:(1)(1)传播传播延迟:传输延迟:传输一个二进制位一个二进制位,为常数;,为常数;(2)(2)传输传输延迟:传输延迟:传输一个数据块一个数据块,与网络传输,与网络传输速率和中间节点处理延迟有关;速率和中间节点处理延迟有关;(3)(3)网络网络延迟:延迟:传播传播延迟和延迟和传输传
4、输延迟延迟之和之和;(4)(4)接口接口延迟:发送端从开始延迟:发送端从开始准备发送准备发送数据块数据块到到实际利用实际利用网络发送需要的时间。网络发送需要的时间。延迟抖动延迟抖动:在一条连接上分组延迟的最大变:在一条连接上分组延迟的最大变化量,即化量,即端到端端到端延迟的延迟的最大值和最小值之差最大值和最小值之差。810.1 分布式多媒体应用的通信需求多媒体通信的性能需求4.多点通信需求通信种类:(1)点到点通信:(2)多播通信(组播):把相同的数据传送给其它相关站点;(3)广播通信:把相同的数据传送给其它所有站点。910.1 分布式多媒体应用的通信需求多媒体通信的性能需求5.同步需求 多媒
5、体通信的同步有两种:(1)流内同步:保持单个媒体流内部的时间关系,以满足感官上的需求;否则,音频断续,视频不连续 (2)流间同步:不同媒体(音、视频)间的同步。需要在目的地对这些媒体流进行同步。1010.2多媒体通信的服务质量服务质量:用于说明网络“好坏”的程度。多媒体网络系统必须提供QoS参数定义和相应的管理机制。QoS=吞吐量,差错率,端到端延迟,延迟抖动Quality of Service端到端延迟的最大值与最小值之差11分类方法举例参数按性能分端到端延迟,比特率等按格式分视频分辨率,帧率,存储格式,压缩方法等按同步分音频和视频序列起始点之间的实滞按费用分连接和数据传输的费用和版权费按用
6、户可接受性分主观视觉和听觉质量 不同的多媒体应用系统,QoS参数集的定义方法可能是不同的12对于交互式多媒体应用来说,对延迟有严格的限制,不能超过人所能容忍的限度。否则会严重影响对语言和图像的理解和识别。多媒体对象最大延迟/ms最大延迟抖动/ms平均吞吐量Mb/s可接受的比特差错率语音0.25100.06410-1视频(TV)0.251010010-2压缩视频0.25121010-6数据1-11000实时数据0.001-1-100图像1-21010-913用户根据应用的需求来定义所需要的QoS参数,系统根据当前的可用资源容量来判断是否满足应用的QoS需要。经过协商达成一致的QoS参数值在数据传
7、输过程中得到基本保证。14如果采用如果采用帧间和帧内编码帧间和帧内编码,如,如MPEG编码,则可以编码,则可以通过通过建立不同的优先级来发送视频的建立不同的优先级来发送视频的I,P和和B帧帧,达,达到调节到调节QoS的目的。的目的。其中其中I帧包含帧内编码,具有最高的优先级别,以保帧包含帧内编码,具有最高的优先级别,以保证获得良好的证获得良好的QoS服务。服务。还可以利用还可以利用分层压缩法分层压缩法将重要信息,如运动矢量,将重要信息,如运动矢量,DCT的低频分量或基本的信息,用高质量的信道传的低频分量或基本的信息,用高质量的信道传输,标以高优先级别。输,标以高优先级别。当信道拥塞时,扔掉低优
8、先当信道拥塞时,扔掉低优先级的分组级的分组,接受端仍然可以从主要的信息中回复一,接受端仍然可以从主要的信息中回复一定质量的图像。定质量的图像。压缩编码对压缩编码对QoS参数的影响参数的影响对于视频编码,如果只采用对于视频编码,如果只采用帧内压缩编码帧内压缩编码,可以采,可以采取丢帧的方法允许取丢帧的方法允许QoS变化,还可以变化,还可以利用各种显示抖利用各种显示抖动算法动算法,通过降低显示质量来保证原帧率不变通过降低显示质量来保证原帧率不变。15 QoS参数的体系结构在分布式多媒体应用中通常采用层次化的QoS参数体系结构对等层之间表现为对等协商关系,双方按照承诺的QoS参数提供服务;同一方的不
9、同层之间表现为一种映射关系不同的应用系统中,QoS参数集的定义方法不同,通常使用吞吐量,差错率,端到端延迟,延迟抖动等网络性能参数来定义QoS16应用层:面向端用户,采用直观,形象的表达描述不同的QoS,供用户选择传输层:须由支持QoS的传输层协议提供可选择和定义的QoS参数网络层:通过支持QoS的网络层协议提供可选择和定义的QoS参数,如RSVP和ST网络协议数据链路层:实现对物理介质的访问控制能力,与网络类型有关。如ATM网络能构较充分的支持QoS应用层应用层QoSQoS传输层传输层网络层网络层数据链路层数据链路层QoS参数体系结构17QoSQoS的管理的管理1.QoS1.QoS服务的分类
10、服务的分类在数据传输过程中,在数据传输过程中,网络应该履行所承诺的网络应该履行所承诺的QoSQoS参数服务参数服务,但是由于网络负载是动态变化的,会,但是由于网络负载是动态变化的,会引起引起QoSQoS的动态波动,结果如何的动态波动,结果如何主要取决于主要取决于QoSQoS类类型型确定型QoS:即必须履行所承诺的QoS参数服务统计型QoS:即对承诺的QoS运行在一定范围内波动,而且不会造成不良后果尽力型QoS:最佳效果传输,网络不提供任何QoS保证,网络性能随负载的增加而明显下降182.QoS管理机制管理机制为了标准化为了标准化QoS参数定义,国际组织提供了参数定义,国际组织提供了一系列相关的
11、协议一系列相关的协议,如如IEEE802.1p,资源保留资源保留协议协议RSVP和区分服务和区分服务DiffServ以及以及ATM等,等,都是从不同网络协议层提供都是从不同网络协议层提供QoS定义,分类定义,分类和保证机制和保证机制QoS管理机制应该提供的管理机制应该提供的QoS管理特性如下:管理特性如下:QoS管理是管理是可配置可配置的的QoS管理是管理是可协商可协商的的QoS管理是管理是动态动态的的QoS管理是管理是端到端端到端的的QoS管理应是管理应是层次化层次化的的19101.3 多媒体通信网络环境多媒体计算机网络现有网络对多媒体通信的支持 2010.3多媒体计算机网络多媒体计算机网络
12、计算机网络:计算机通信网,指分布在不同地点的计算机网络:计算机通信网,指分布在不同地点的多台独立运行的计算机利用通信线路互联起来,多台独立运行的计算机利用通信线路互联起来,实现实现信息交换及资源共享信息交换及资源共享。主机主机终端控制器终端控制器终端终端网络节点网络节点终端控制器终端控制器终端终端通信子网通信子网用户子网用户子网21计算机网络的计算机网络的拓朴结构拓朴结构总线结构总线结构环形结构环形结构星形结构星形结构树形结构树形结构网状结构网状结构22l总线结构总线结构所有节点都连到一条主干电缆上,信号沿总所有节点都连到一条主干电缆上,信号沿总线传输线传输优点优点:单一的节点故障互不影响。:
13、单一的节点故障互不影响。缺点缺点:总线任务重,易产生瓶颈问题,且总线:总线任务重,易产生瓶颈问题,且总线本身的故障对系统将是毁灭性的。本身的故障对系统将是毁灭性的。23l环型结构环型结构将总线结构的两端相连,形成一个闭合的环,将总线结构的两端相连,形成一个闭合的环,信息在环中作单向流动。信息在环中作单向流动。优点:优点:电缆长度短、成本低。电缆长度短、成本低。缺点:缺点:环中任意一处的故障都会造成网络瘫痪,环中任意一处的故障都会造成网络瘫痪,而且增减节点时需要断开环路,灵活性较差而且增减节点时需要断开环路,灵活性较差。24l星型结构星型结构以一台设备作为中央节点,外围节点都单独连接到以一台设备
14、作为中央节点,外围节点都单独连接到中央节点上,必须通过中央节点才能通信中央节点上,必须通过中央节点才能通信。优点:优点:通信协议简单,建网容易;故障诊断比较简通信协议简单,建网容易;故障诊断比较简便便缺点缺点:中心系统必须具有极高的可靠性,因为中心中心系统必须具有极高的可靠性,因为中心系统一旦损坏,整个系统便趋于瘫痪。系统一旦损坏,整个系统便趋于瘫痪。中心中心处理机处理机25l树型结构树型结构树型结构又称为树型结构又称为改进型星型结构改进型星型结构(星型(星型星星型),也可以看成是星型拓扑的扩展,适用型),也可以看成是星型拓扑的扩展,适用于连入众多计算机的场合并具有星型拓扑的于连入众多计算机的
15、场合并具有星型拓扑的特点。特点。26l网状结构网状结构 各个网络节点之间网状连接。优点:容错能力最强 缺点:代价最高。终端终端节点节点27层次化的网络结构定义层次化的网络结构定义分布层分布层核心层核心层访问层访问层28终端接入设备到网络的接入点终端接入设备到网络的接入点访问层访问层访问层特性29访问层的汇接点访问层的汇接点路由数据路由数据分割广播域分割广播域 介质转换介质转换安全性安全性远程访问的接入点远程访问的接入点分布层分布层分布层特性30核心层特性核心层特性高速传送数据高速传送数据对数据不作任何处理对数据不作任何处理核心层核心层31网络分层的优点分层的优点:各层间相互独立,把网络操作分成
16、低复杂性单元灵活性好。某一层变化不会影响到别层,设计者可专心设计和开发模块功能。促进标准化工作定义了用于即插即用兼容性的标准接口,使网络易于维护和实现32OSI参考模型参考模型OSI RM:开放系统互连参考模型(Open System Interconnection Reference Model)网络世界的法律网络世界的法律!33网络协议网络协议网络协议是网络设备之间是网络设备之间通信规则的通信规则的正式描述正式描述。5432154321TCP/IP协议栈Source Host ADestination Host B“宝塔镇河宝塔镇河妖妖”“天王盖天王盖地虎地虎”TCP/IP协议栈34OSI
17、OSI参考模型参考模型数据流层数据流层传输层传输层数据链路层数据链路层网络层网络层物理层物理层应用层应用层(高高)会话层会话层表示层表示层应用层应用层35TCP/IP协议和OSI参考模型TCP/IP协议栈具有简单的分层设计,与OSI参考模型有清晰的对应关系。应用层表示层会话层传输层网络层数据链路层物理层应 用 层传输层网络层71154321物理层数据链路层OSI参考模型TCP/IP36OSI参考模型应用层应用层表示层表示层会话层会话层传输层传输层网络层网络层数据链路层数据链路层物理层物理层12345117提供应用程序间通信提供应用程序间通信处理数据格式、数据加密等处理数据格式、数据加密等建立、
18、维护和管理会话建立、维护和管理会话建立主机端到端连接建立主机端到端连接寻址和路由选择寻址和路由选择提供介质访问、链路管理等提供介质访问、链路管理等比特流传输比特流传输37TCP/IP体系结构38应用层作用应用层作用Telnet SMTPHTTP FTP用户接口用户接口例子例子应用层应用层应用层与提供网络服务相关,这些服务包括文件传送、打印服务、数据库服务、电子邮件等。应用层提供了一个应用网络通信的接口 39Telnet SMTPHTTP FTP ASCIIEBCDICJPEG用户接口用户接口数据表示数据表示加密等特殊处理过程加密等特殊处理过程例子例子表示层表示层应用层应用层应用层作用应用层作用
19、表示层表示层主要处理应用实体间交换数据的语法,其目的主要处理应用实体间交换数据的语法,其目的是是解决格式和数据表示的差别解决格式和数据表示的差别,从而为应用层提供一,从而为应用层提供一个一致的数据格式,如文本压缩、数据加密、字符编个一致的数据格式,如文本压缩、数据加密、字符编码的转换,从而使字符、格式等有差异的设备之间相码的转换,从而使字符、格式等有差异的设备之间相互通信。互通信。40TelnetHTTPASCIIEBCDICJPEG保证不同应用间的数据区保证不同应用间的数据区分分用户接口用户接口数据表示数据表示加密等特殊处理过程加密等特殊处理过程Operating System/Applic
20、ation Access Scheduling例子例子会话层会话层表示层表示层应用层应用层应用层作用应用层作用会话层会话层的主要功能:在建立会活时核实双方身份是否的主要功能:在建立会活时核实双方身份是否有权参加会活;确定何方支付通信费用;双方在各种有权参加会活;确定何方支付通信费用;双方在各种选择功能方面取得一致;在会话建立以后,需要对进选择功能方面取得一致;在会话建立以后,需要对进程间的对话进行管理与控制,例如对话过程中某个环程间的对话进行管理与控制,例如对话过程中某个环节出了故障。节出了故障。41保证不同应用间的数据区保证不同应用间的数据区分分用户接口用户接口数据表示数据表示加密等特殊处理
21、过程加密等特殊处理过程TelnetHTTPASCIIEBCDICJPEGOperating System/Application Access Scheduling传输层传输层数据链路层数据链路层网络层网络层物理层物理层例子例子会话层会话层表示层表示层应用层应用层应用层作用应用层作用应用层作用应用层作用42应用层文件传输FTP、TFTP邮件服务SMTP、POP3网络管理SNMP、Telnet、Ping、Tracert网络服务HTTP、DNS、WINS43数据流层的作用数据流层的作用EIA/TIA-232V.35物理层物理层 设备间接收或发送比特流设备间接收或发送比特流说明电压、线速和线缆等说明
22、电压、线速和线缆等物理层主要讨论在通信线路上比特流的传输问题。物理层主要讨论在通信线路上比特流的传输问题。这一层协议描述传输媒质的电气、机械、功能和过程的特性。其典型的设计问题有:信号的发送电平、码元宽度、线路码型、物理连接器插脚的数量、插脚的功能、物理拓扑结构、物理连接的建立和终止、传输方式等。44定义定义介质类型介质类型连接器类型连接器类型 信号类型信号类型Ethernet802.3V.35物理层物理层EIA/TIA-232物理层功能45物理层设备集线器 中继器 编码解码器 传输介质连接器46物理层物理层:Ethernet/802.3:Ethernet/802.3集线器集线器多个主机多个主
23、机主机主机10Base2细缆以太网细缆以太网10Base5粗缆以太网粗缆以太网10BaseT双绞线双绞线47ABCD物理层物理层 所有设备在同一冲突域所有设备在同一冲突域所有设备在同一广播域所有设备在同一广播域所有设备共享相同的带宽所有设备共享相同的带宽集线器运行在物理层48冲突域冲突域广播域广播域 冲突冲突(collision):在以太网中,当两个节点):在以太网中,当两个节点同时传输数据时,从两个设备发出的帧将会碰同时传输数据时,从两个设备发出的帧将会碰撞,在物理介质上相遇,彼此数据都会被破坏撞,在物理介质上相遇,彼此数据都会被破坏冲突域(冲突域(collisiondomain)一个支持共
24、享介质)一个支持共享介质的网段的网段广播域广播域(broadcastdomain):广播帧传输的网:广播帧传输的网络范围,一般是路由器来设定边界(因为络范围,一般是路由器来设定边界(因为router不转发广播)。不转发广播)。49集线器:同一个冲突域集线器:同一个冲突域接入设备越多冲突机率越大接入设备越多冲突机率越大用用CSMA/CD技术(载波侦技术(载波侦听多路访问听多路访问/冲突检测冲突检测)50802.3/802.2HDLCEIA/TIA-232V.35数据流层的作用数据流层的作用数据流层的作用数据流层的作用数据链路层数据链路层物理层物理层 将比特组合成字节进而组合成帧将比特组合成字节进
25、而组合成帧用用MAC地址访问介质地址访问介质错误发现但不能纠正错误发现但不能纠正设备间接收或发送比特流设备间接收或发送比特流说明电压、线速和线缆等说明电压、线速和线缆等主要讨论在数据链路上帧流的传输问题。这一层协议的主要讨论在数据链路上帧流的传输问题。这一层协议的内容包括:帧的格式,帧的类型,比特填充技术,数据内容包括:帧的格式,帧的类型,比特填充技术,数据链路的建立和终止,信息流量控制,差错控制,等。这链路的建立和终止,信息流量控制,差错控制,等。这一层协议的一层协议的目的是保障在相邻的站与节点或节点与节点目的是保障在相邻的站与节点或节点与节点之间正确地、有次序、有节奏地传输数据帧。之间正确
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- 多媒体技术 10 多媒体 通信 网络
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