《显卡与显示器》课件.ppt
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1、第第6章章显卡与显示器显卡与显示器-计算机的显示系统显卡显卡n显卡概述n显卡分类n显卡结构n显卡的工作原理n显卡的性能指标6.1显卡概述 显卡又称为视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连接的“桥梁”,作用是控制电脑的图形输出,负责将CPU送来的的影象数据处理成显示器认识的格式,再送到显示器形成图象。在微型计算机发展的前期,并没有显卡概念,而所要显示的信息是经过CPU计算后,输出到主板上由若干个集成电路块组成的显示单元,再经过转换后成为显示器所能辨认的信号,进行输出显示,而这种显示设备只能完成一些最基本的显示功能。(ISA,IndustryStandard
2、Architecture)总线“工业标准结构”6.1显卡概述 1981年的8位ISA插口显卡是第一块独立显卡。从ISA插口显卡开始,显卡有了长足的发展,大致经历了四个阶段:ISA总线、PCI总线、AGP总线和PCI Express总线。PCI(peripheralcomponentinterconnect)外设部件互连总线AGP(AccelerateGraphicalPort),加速图形接口PCIExpress总线属于串行总线6.2显卡分类按接口类型分为:ISA显卡、PCI显卡、AGP显卡、PCI-E显卡等类型,ISA显卡、PCI显卡已淘汰,AGP显卡也面临淘汰,PCI-E显卡是最新型的显卡。
3、按结构形式分为:独立显卡和集成显卡。6.2.1独立显卡 独立显卡有它自己的显示芯片和显存颗粒,不占用CPU和内存,独立显卡的好处是数据处理不需要CPU来帮助完成,释放CPU的占用率,本身自带GPU可以处理数据,3D性能突出。缺点是独立显卡的性能虽强,但发热量和功耗比较高,需要格外投资购买显卡,而且好显卡的价格很高。独立显卡又分为内置独立显卡和外置显卡。内置独立显卡又有纯粹的独立显卡和混合显存显卡两种。混合显存显卡就是显卡上面有自己的显存又同时可以通过系统总线调用系统内存以增加显存容量。6.2.2集成显卡集成显卡是指芯片组内集成显示芯片,使用这种芯片组的主板可以在不需要独立显卡的情况下实现普通的
4、显示功能,以满足一般的家庭娱乐和商业应用,节省用户购买显卡的开支。集成的显卡不带有显存,使用系统的一部分主内存作为显存,具体的数量一般是系统根据需要自动动态调整的。显然,如果使用集成显卡运行需要大量占用显存的程序,对整个系统的影响会比较明显,此外系统内存的频率通常比独立显卡的显存低很多,因此集成显卡的性能比独立显卡差很多。6.3显卡结构显示芯片显存金手指DVI接口VGA接口显卡BIOS数字模拟转换器6.3显卡结构n显示芯片:显示芯片又称图形处理芯片(GPU),它是显卡中最重要的部分,它直接决定了显卡的性能好坏。显示芯片的主要作用是处理软件指令,让显卡能完成某些特定的绘图功能。由于显示芯片发热量
5、巨大,因此往往在其上都会覆盖散热片并通过散热风扇进行散热。目前设计、制造显示芯片的厂家有NVIDIA、ATI、SIS、VIA等公司n显存:是显卡中用来临时存储显示数据的地方,其位宽与存取速度对显卡的整体性能有着非常大的影响,而且还将直接影响显示的分辨率及色彩位数,其容量越大,所能显示的分辨率及色彩位数就越高。显存容量现在常见的有128MB、256MB、512MB等几种。6.3显卡结构n金手指:是显卡用来连接到主板的通道。n显卡BIOS:在显卡的BIOS芯片内存储了显卡的一些相关信息,如显卡采用的显示芯片参数、显存的默认工作频率等。显卡BIOS和主板BIOS具有类似的作用。6.3显卡结构nVGA
6、接口:大部分显卡都采用这种信号的输出接口,其外形为15针D型结构,输出模拟信号的接口,它与CRT显示器直接相连。nDVI接口:DVI(DigitalVisualInterface)接口的名字为数字视频接口。通过DVI接口,显卡中的数字信号直接到达LCD,不会出现失真的现象,从而使显示出来的画面更加真实、自然。6.3显卡结构6.4显卡的工作原理1.CPU显卡CPU将有关作图的指令和数据通过总线传送到显卡芯片(GPU)进行处理。2.显卡内部图像处理GPU根据CPU的要求,完成图像处理过程,并将最终图像数据保存在显存中。3.最终图像输出对于普通显卡,数字模拟转换器从显存中读取图像数据,转换成模拟信号
7、传送给显示器。对于具有数字输出接口的显卡,则直接将数据传递给数字显示器。6.5显卡的性能指标n刷新频率:图像在屏幕上更新的速度,即屏幕上每秒钟显示全画面的次数,以赫兹为单位。一般人眼察觉不到75HZ以上的刷新频率。n显示分辨率:组成一幅图像的水平象素和垂直象素的总和。显示分辨率越高,屏幕上显示的象素就越多,图像就越清晰;通常用水平行点数垂直行点数来表示显卡的分辨率。常见的有800600,1024668,12801024等。n色彩深度:又叫色彩位数。图形中每一个象素的颜色用一组二进制数来描述,这组颜色信息的二进制数长度(位数)成为色彩位数。色彩位数越高,图像的色彩越丰富。现在计算机显示色彩深度大
8、多是32位。6.5显卡的性能指标n显存:相同芯片的显卡,显存大的比显存小的速度快,DDRIII显存的比DDRII显存的速度快。不同显卡芯片显存没有可比性。n显存位宽:就是单位周期内处理数据的长度。n显存带宽:显存带宽工作频率显存位宽/8。它是显卡核心,GPU芯片与显存之间的数据传输速率越大越好。(显存工作频率与显存类型有关,DDR3显存是目前高端显卡采用最为广泛的显存类型。其工作频率较高)显示器显示器n显示器概述显示器概述n显示器工作原理显示器工作原理n显示器的技术指标显示器的技术指标n显卡与显示器选购显卡与显示器选购n显卡与显示器故障维护显卡与显示器故障维护6.6 显示器概述显示器概述显示器
9、随着个人计算机诞生而诞生,随着个人计算机的发展而发展,到现在已经走过了近三十年历史。回首显示器走过的道路,大体经历了球面显示器、平面直角显示器、纯平显示器和液晶显示器(LCD)的发展历程。从单调的绿色显示器到灰度的单显,从简单的CGA到精美的VGASVGA,再到如今的超平面、大屏幕及高清晰度等智能彩显,显示器技术发展迅速。6.6 显示器概述显示器概述目前市场上的显示器主要有两类:一为CRT(CathodeRayTubeDisplay,阴极射线管)显示器;二是LCD(LiquidCrystalDisplay,液晶显示器)。LCD显示器与传统的CRT显示器相比,平面液晶显示器体积小而薄、重量轻且辐
10、射也很低,有利于减轻视觉疲劳。1CRT显示器nCRT显示器,即阴极射线管(cathode-raytube)显示器按照不同的显像管又分为球面显示器、平面直角显示器和纯平显示器。1)球面显示器n球面显示器的屏幕呈凸出的球形,在显像管的荧光屏上涂有一层薄薄的发光涂层,电子枪发射的电子束轰击发光涂层就能产生光信号,通过控制电子束就可在屏幕上显示出不同的图像。因此球面CRT显示器的显示效果主要取决于显像管的质量。2)平面直角显示器n平面直角显示器实质上是球面显示器的改进,其显像管的曲率比球面显像管小,其屏幕表面接近平面,而且屏幕4个角都是直角。因此除了能够比传统球面CRT显示器获得更平坦的画面外,还可降
11、低眩光和反射,再配合屏幕涂层等新技术的采用,显示器的显示质量比球面CRT有了明显的提高。3)纯平显示器n与平面直角显示器相比,纯平显示器的技术水平和显示效果更上一层楼。纯平显示技术一般又分为物理纯平和视觉纯平两种。物理纯平n使用物理纯平技术的显示器以LG的“未来窗”和三星的IFT丹娜显示器为代表。n采用物理纯平技术的显像管的屏幕在水平和垂直方向都是垂直的,因此显示器的失真和反光被减小到了最低限度。这是因为显像管平整的表面使光发生定向反射,反射光很难射入人眼中,从而降低了眩目感,长时间工作眼睛也不会感到疲劳,而且视觉效果非常好,从任何角度看画面均无扭曲现象发生,显示效果极佳。视觉纯平n使用视觉纯
12、平技术的显示器以索尼和三菱为代表。这种技术采用的柱面显像管的屏幕在垂直方向上是完全的笔直,在水平方向仍然有一点点弧度,但是实际肉眼看起来却是纯平的,因此采用柱面显像管的显示器实现的是“视觉纯平”,而不是真正的“物理纯平”。n由于采用了栅状设计等多种革新技术,使得显示器的显示质量很好,其画面更细腻、颜色更鲜艳,失真也很小,因此亮度高,色彩鲜明,适合对色彩表现要求高的场合,如平面设计、动画设计等专业领域。6.7CRT显示器的工作原理CRT显示器工作时,显像管内部的电子枪阴极发出的电子束经强度控制、聚焦和加速后变成细小的电子流,再经过偏转线圈的作用,向正确方向偏离,当穿越荫罩的小孔或栅栏而轰击到荧光
13、屏上的荧光粉时,荧光粉被激活,即可发出光来。R、G、B三种荧光点被不同强度的电子流点亮,就会发出各种色彩。6.8LCD显示器工作原理nLCD(LiquidCrystalDisplay)显示器与CRT显示器的原理完全不同,在LCD显示器内没有电子枪,它是利用液晶在通电时能够发光的原理来显示图像的。在LCD显示器内部设有控制电路,将显卡传递过来的信号进行还原,再由控制电路控制液晶的亮暗,这样就可以看到显示的图像了。nLCD显示器有很大的缺点,如画面质量没有CRT显示器好,显示的色彩不如CRT显示器丰富,而且受液晶的反应速度影响,LCD显示器普遍都有延时现象,即在LCD显示器上观看快速闪动的图像时会
14、有拖尾的感觉。6.9显示器的技术指标nCRT显示器和LCD显示器由于成像原理不同,因此这两种显示器的技术指标也不一样,下面将分别进行讲解。6.9.1CRT显示器的技术指标nCRT显示器的技术指标有显示器的尺寸、点距、带宽、分辨率、刷新频率、可视面积和环保认证等。1显示器的尺寸n显示器的尺寸是指显像管的尺寸,具体表现是显像管的对角线长度,单位为英寸,如21英寸、17英寸、15英寸等。显示器的尺寸越大,屏幕可容纳的内容就越多。市场的主流是17英寸的显示器,但是对显示器有更高需求的用户可以选择21英寸的显示器。2点距n点距是指显像管水平方向上相邻同色荧光粉像素间的距离。点距越小,显示屏上的图像就越细
15、腻。这就要求显像管的会聚性能良好,才可以达到最佳的效果。现在主流的显示器的点距都在0.24mm以下,也有的专业显示器可以达到更小的点距。3带宽n带宽是指1秒钟内显示器的电子枪扫描过的总像素数,这决定了显示器所能达到的最高工作频率。理论上,带宽=水平像素垂直像素刷新频率,但在实际应用中,为了避免图像边缘的信号衰减,保持图像与四周清晰,电子枪的扫描范围略大,水平方向大于25%,垂直方向大于8%,过程扫描系数为8%,所以,真正的带宽应该再乘以1.5。4分辨率n分辨率是屏幕上可以容纳像素点的总和。分辨率越高,屏幕上的像素点就越多,图像就越精细,单位面积所能显示的内容也越多。分辨率分为最高分辨率和最佳分
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