体心理辅导游戏.ppt
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1、LOGO团体心理辅导游戏介绍团体心理辅导游戏介绍Page 2合力吹气球合力吹气球 简述:藉着分工合作来完成任务简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人人数:每组限六人场地:不限场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);脚(二张)汽球(每组一道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);脚(二张)汽球(每组一个)个)适合全部的人适合全部的人游戏方法:游戏方法:1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。分组,不限几组,但每组必须要有六人。2.老师请每组每人抽签。老师请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两
2、人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。给坐破。Page 3n记忆考验记忆考验n简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以n人数:不限人数:不限n场地:不限场地:不限n适合范围:刚认识或不认识的人适合范围:刚认识或不认识的人n游戏方法:游戏方法:1.全部人围成一圈,从第一个人开始说全部人围成一圈,从第一个人开始说今天我吃了一个今天我吃了一个(为随意食物名!)(为随意食物名!)2.接着第二个接着说,吃了一个,二接着
3、第二个接着说,吃了一个,二个个(不同的食物名!)(不同的食物名!)3.像这样一直传下去,每传一个人像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。4.一直到有人中途一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。Page 4n比长短比长短n简述:每队派出一人比不同的单位简述:每队派出一人比不同的单位n人数:不限人数:不限n场地:不限场地:不限n适用范围:适合刚认识或不认识的人适用
4、范围:适合刚认识或不认识的人n游戏方法:游戏方法:1.分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。2.老师老师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。3.等等被派出的人都出来后,老师再说比什么。被派出的人都出来后,老师再说比什么。4.计算每次比完的输赢即可。计算每次比完的输赢即可。题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!比题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!比长:比手臂;比上衣;比头发长:比手臂;比上衣;比头发比短:比手指头;比裤子或裙子比短:
5、比手指头;比裤子或裙子比比高:比声调;比手抬起来的高度高:比声调;比手抬起来的高度比大:比眼睛;比手掌比大:比眼睛;比手掌比多:比比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子题目必须在看到被派出的人题目必须在看到被派出的人之前想好!之前想好!Page 5n谁在布后?谁在布后?n简述:藉着游戏来记他们的名字简述:藉着游戏来记他们的名字n人数:不限人数:不限n场地:不限场地:不限n道具:一块大布道具:一块大布n适用范围:刚认识或不认识的人适用范围:刚认识或不认识的人n游戏方法:游戏方法:1.先大家围成一个大圈逐一念出自己的名字先大家围成一个大圈逐一念出自己的名字2.
6、分成两组,分成两组,各坐在场所的一边各坐在场所的一边3.老师和帮手把布拿着隔开两组人老师和帮手把布拿着隔开两组人4.每组在布拿起每组在布拿起时各派出一人坐在布两边的中间时各派出一人坐在布两边的中间5.老师看二边都坐好人后,数到三跟老师看二边都坐好人后,数到三跟帮手一起把布给放开。两边被派出的人必须很快的叫出对方的名字。帮手一起把布给放开。两边被派出的人必须很快的叫出对方的名字。叫的比较慢的就输了。一直持续下去。叫的比较慢的就输了。一直持续下去。Page 6n虎克船长虎克船长n 简述:藉着游戏来多认识旁边人的名字简述:藉着游戏来多认识旁边人的名字n人数:不限人数:不限n场地:不限场地:不限n适用
7、范围:刚认识或不认识的人适用范围:刚认识或不认识的人n游戏方法:游戏方法:1.全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。2.由由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。3.被叫被叫到的人两边的朋友必须马上说:到的人两边的朋友必须马上说:“嘿咻!嘿休!嘿咻!嘿休!”和做出划船的动作。和做出划船的动作。4.接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如 2),直到有人做错或),直到有人做错或做错三次(随意!)题目例子:可以先全部的人自我介绍再开始做错三次(
8、随意!)题目例子:可以先全部的人自我介绍再开始这个游戏。这个游戏。Page 7n头头 脑脑 风风 暴暴 n形式形式:46人一组为最佳人一组为最佳n 类型:类型:讨论类讨论类n 时间:时间:10分钟分钟 n材料材料:回形针,可移动的桌椅回形针,可移动的桌椅 n场地:场地:教室教室 n活动目的活动目的:给学员练习创造性解决问题的机会。给学员练习创造性解决问题的机会。Page 8n操作程序操作程序:基本准则应当是:基本准则应当是:1.不允许有任何批评意见不允许有任何批评意见 2.欢迎异想天开(想法越离奇越好)欢迎异想天开(想法越离奇越好)3.我们所要求的是数量我们所要求的是数量而不是质量而不是质量
9、4.我们寻求各种想法的组合和改进我们寻求各种想法的组合和改进 有了这些有了这些基本概念后,将全体人员分成每组基本概念后,将全体人员分成每组46人的若干小组。他人的若干小组。他们的任务是在们的任务是在60秒内尽可能多地想出回形针的用途(也可秒内尽可能多地想出回形针的用途(也可以采用其它任何物品或题目)。每组指定一人负责记录想以采用其它任何物品或题目)。每组指定一人负责记录想法的数量,而不是想法本身。在一分钟之后,请各组汇报法的数量,而不是想法本身。在一分钟之后,请各组汇报他们所想到的主意的数量,然后举出其中他们所想到的主意的数量,然后举出其中疯狂的疯狂的或或激进激进的的主意。主意。Page 9n
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