创建一个简单的Swing应用程序.pdf
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1、创建一个简单的创建一个简单的SwingSwing应用程序应用程序先给出一段代码,这是一个很简单的Swing程序,然后在对程序内容作详细讲述。A simple Swing program1 import javax.swing.*;2import java.awt.*;3 public class SwingDemo4public SwingDemo()5JFrame jfrm=new JFrame(“A Simple Swing Application”);6jfrm.setSize(275,100);7jfrm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_
2、CLOSE);8JLabel jlab=new JLabel(“This is a text label.”);9jfrm.add(jlab);10jfrm.setVisible(true);1112public static void main(String args)13SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()14public void run()15new SwingDemo();1617);1819 Swing是用来弥补AWT的不足的,但是不能取代它,所以Swing GUI程序开头都是包含进来swing包和awt包。GUI程序不同于传统的控制台
3、程序,它可是有个很形象的窗口呈现给用户的,所以实现出来显得很亲切,我们从实现出来的这个窗口来推理下代码应该包括什么内容。窗口是windows里最常见的了,一个窗口里有标题栏工具栏按钮等等一系列的组件,这些组件不是漂浮于空中的,而是生存在这个窗口里的,这个窗口对应着Swing程序里的容器这个概念。大体上就是这样的过程:先设计出容器,再设计出组件,然后把组件添加到容器中并合理的布局,布局完全是美观的需要,这样就写出来一个SwingGUI程序了。注意这里的容器和组件的关系看着很简单,就是容器为根,它可以容纳组件。然而实际的java类库里不是这么看待二者的,容器和组件浑然一体的,容器也是一种组件,容器
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