VB基础教程入门全篇精讲.ppt
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1、Visual Basic程序设计(6.0版)皖南医学院计算机教研室皖南医学院计算机教研室毕迎春毕迎春课程要求课程要求l期末考核要求:理论考试l期末评分比例:平时成绩 30%+期末成绩70%2第一章第一章 Visual Basic程序设计概述程序设计概述1.1 概述1.2 运行环境、安装和启动1.3 VB集成开发环境31.11.1概述概述一、一、VBVB简介:简介:Visual Basic是基于Basic的可视化的程序设计语言。Visual Basic 6.0中文版是Microsoft公司最新推出的可视化开发工具,是一种基于Windows操作系统的新型的现代程序设计语言,是一种易于学习、功能强、
2、效率高的编程工具。任何具有初步程序设计基础的人,都能在很短的时间内掌握好VB,并有效地编写出各种Windows程序。VB6.0VB6.0包括三个版本:学习版、专业版、企业版包括三个版本:学习版、专业版、企业版4二、二、VB主要功能特点:主要功能特点:1.具有面向对象面向对象的可视化可视化设计工具2.事件驱动事件驱动的编程机制3.提供了易学易用易学易用的应用程序集成开发环境4.结构化结构化的程序设计语言5.支持多种数据库多种数据库系统的访问6.OLE技术。VB核心核心就是其对对象的链接与嵌入(OLE)的支持。7.Active技术8.完备的help联机帮助功能三、VB6.0新功能特点51.21.2
3、运行环境、安装和启动运行环境、安装和启动一、运行环境:二、安装:安装文件:setup.exe三、启动:方法:方法:1、双击桌面VB快捷方式。2、“开始”程序Microsoft Visual Studio 6.0|Microsoft Visual Basic 6.0 3、“开始”运行C:program files Microsoft Visual Studio VB98VB6.exe6进入进入VB6.0窗口窗口71.3 VB集成开发环境集成开发环境81.主窗口主窗口 应用程序窗口应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成由标题栏、菜单栏和工具栏组成VB的三种工作模式的三种工作模式(标题栏总显示当
4、前模式)(标题栏总显示当前模式)(1)设计模式:)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计创建应用程序的大多数工作都是在设计时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码并使用并使用“属性属性”窗口来设置或查看属性设置值。窗口来设置或查看属性设置值。(2)运行模式:)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程代码正在运行的时期,用户可与应用程序交流。可查看代码,但不能改动它。序交流。可查看代码,但不能改动它。(3)中中断断模模式式:程程序序在在运运行行的的中中途途被被停停止止执执行行时时。在在中中断断模模式式下下,用用户户可可查查
5、看看各各变变量量及及不不是是属属性性的的当当前前值值,从从而而了了解解程程序序执执行行是是否否正正常常。还还可可以以修修改改程程序序代代码码,检检查查、调调试试、重置、单步执行或继续执行程序。重置、单步执行或继续执行程序。92.窗体窗体(Form)设计窗口设计窗口 窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时观。每个窗口必须有一个的窗体名字,
6、建立窗体时缺省名为缺省名为Form1,Form2,.。窗体网格点间距的设置:设计模式窗体网格点间距的设置:设计模式-”工具工具”选项选项”应注意窗体名(代码中使用的标识对象名称)和窗应注意窗体名(代码中使用的标识对象名称)和窗体文件名的区别体文件名的区别 10窗体设计窗口窗体名窗体文件名113.代码代码(code)窗口窗口 在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过“工程资源管理器工程资源管理器”窗口中的窗口中的“查看代码查看代码”按钮来打开代码编辑按钮来打开代码编辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。器窗口。代码编辑器是输入应用
7、程序代码的编辑器。代码窗口主要包括:代码窗口主要包括:a.对象列表框对象列表框 b.过程列表框过程列表框 c.代码框代码框 d.过程查看按钮过程查看按钮 e.全模块查看按钮全模块查看按钮12134.属性属性(properties)窗口窗口 属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等数据。在数据。在Visual Basic6.0设计模式中,属性窗口列出设计模式中,属性窗口列出了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对这了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对这些属性值进行设置。些属性值进行设置。14 工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工工程是指用于
8、创建一个应用程序的文件的集合。工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块 5.工程资源管理器工程资源管理器(project explorer)(project explorer)窗口窗口15l工程文件的扩展名为.VBPl工程资源管理器下面的列表窗口,以层次列表形式组成这个工程的所有文件。l主要包括三种类型的文件:u窗体文件(窗体文件(.FRM)存储窗体上使用的所有控件对象和有关的属性、对象相应的事件过程、程序代码。u标准模块文件(标准模块文件(.BAS)所有模块级变量和用户自定义的通用过程(可以被应用程序各处调用的过程)u类模块文件(类模块文件(.CLS
9、)包含用户对象的属性及方法。16 工具箱提供一组工具,工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置用于设计时在窗体中放置控件生成应用程序的用户控件生成应用程序的用户接口。系统启动后缺省的接口。系统启动后缺省的General工具箱就会出现工具箱就会出现在屏幕左边,上面有常用在屏幕左边,上面有常用“部件部件”6.工具箱工具箱(ToolBoxToolBox)窗口窗口17l定制工具箱定制工具箱 添加选项卡:对添加的选项卡加控件的方法:(1)在已有的选项卡中拖动所需控件 (2)激活选项卡-”工程”-“部件”18 窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使用表示屏幕的小图像
10、来布置应用程序中各窗体的位用表示屏幕的小图像来布置应用程序中各窗体的位置。这个窗口在多窗体应用程序中很有用,因为这置。这个窗口在多窗体应用程序中很有用,因为这可以指定每个窗体相对于主窗体的位置。可以指定每个窗体相对于主窗体的位置。7 7窗体布局窗口窗体布局窗口19l立即窗口:立即窗口:中断模式中调试应用程序。l对象浏览窗口:对象浏览窗口:可查看工程定义的模块或过程,也可查看对象库、类型库、类、方法、属性及可在过程中使用的常数。20第二章第二章 简单的简单的VB程序设计程序设计2.1 程序设计方法的发展2.2 对象的概念2.3 建立简单的应用程序2.4窗体和基本控件2.5工程的管理及环境设置 2
11、.6制作成安装盘 2.7使用帮助系统 212.1 2.1 程序设计方法的发展程序设计方法的发展1.1.初期的程序设计初期的程序设计 高运行效率、少占用内存为目标2.2.结构化程序设计结构化程序设计程序的可读性、可维护性为目标 程序=算法+数据结构 的面向过程的程序设计3.3.面向对象的程序设计(面向对象的程序设计(OOP)降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作界面为目标 程序=对象+消息 的面向对象的程序设计22l结构化的分解突出过程(How to do?)l面向对象的分解突出真实世界和抽象的对象(What to do?)l目前常用的面向对象语言有:Visual Basic、Visua
12、l C+、Visual FoxPro等l优点 a.符合人们的思维方法 b.易于软件的维护和功能的增减 c.能用继承的方式减短程序开发时间 d.与可视化技术结合,改善了工作界面232.2 2.2 对象的概念对象的概念一、对象和类一、对象和类1 1、类、类:是创建对象实例的模板,是同种对象的集合与抽象,包含了创建对象的属性描述和行为特征的定义.2 2、对象、对象:是类的一个实例,继承了类的属性、方法。Vb中常用的对象有:窗体、控件等。3 3、控件:、控件:以图标的形式放在工具箱中。VB中的控件分为三类:内部控件(标准控件):如工具箱上的控件,20个ActiveX控件:“工程/部件”命令加载可插入对
13、象:Windows应用程序的对象,如Excel工作表。二、对象的建立和编辑:二、对象的建立和编辑:1、对象的建立:两种方法 2、对象的选定:单选、多选3、复制或删除对象 4、对象的命名24三、对象的三要素:属性、事件和方法三、对象的三要素:属性、事件和方法(1 1)属性)属性 对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数。(2 2)事件)事件 对象的响应称为事件,它发生在用户与应用程序交互时。如单击控件、鼠标移动、键盘按下等。l 事件过程 指附在该对象上的用户编写的程序代码,是事件的处理程序。l 事件驱动过程 是图形用户界面的本质,由用户控制而代码作出响应。25VB程序执行步骤:程序执行步骤:l
14、启动应用程序,装载和显示窗体l窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生l事件发生时,执行对应的事件过程l重复执行(2)和(3),直到遇到“END”结束语句结束程序的运行或单击“结束”按钮强制停止程序的运行 26(3 3)方法)方法 对象的动作,即将一些通用的过程编写好并封装起来,作为方法供用户直接调用。l对象方法的调用格式:对象.方法参数名表例如:在窗体上显示一行文字。Form1.Print”欢迎使用Visual Basic6.0”272.3 2.3 建立简单的应用程序建立简单的应用程序设计一个设计一个VBVB应用程序的通用步骤:应用程序的通用步骤:1.设计用户界面的对象2.设置对象的属性3.编写
15、对象事件代码4.保存文件5.程序运行和调试(解释执行:或 “运行|启动”或 按F5)6.建立可执行文件。(编译运行:“文件”|“生成exe”)28例例2.1 编写一个对输入字符进行转换的程序编写一个对输入字符进行转换的程序l转换规则为:将其中的大写字母转换成小写字母,小写字母转换成大写字母,空格不转换,其余转换成“*”。l要求每输入一个字符,马上就进行判断和转换。29lPrivate Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)lDim aa As String*1laa=Chr$(KeyAscii)lSelect Case aal Case a To zl
16、aa=Chr$(KeyAscii-32)l Case A To Zl aa=Chr$(KeyAscii+32)l Case l Case Elsel aa=*lEnd SelectlText2.Text=Text2.Text&aalEnd Sub30lPrivate Sub Command1_Click()l Text1.Text=l Text2.Text=l lEnd SublPrivate Sub Command2_Click()l Endl lEnd Sub312.3.4 保存和运行程序保存和运行程序l保存窗体文件l保存工程l程序的运行 (1)编译运行模式生成.exe (2)解释运行模式
17、F5322.4 2.4 窗体和基本控件窗体和基本控件一、基本属性一、基本属性 1.Name1.Name名称属性名称属性 创建的对象名称,有默认的名.在程序中,控件名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。2.Caption2.Caption标题属性标题属性该属性决定了控件上显示的内容。3.Height3.Height、widthwidth、toptop和和leftleft属性属性334.Enabled4.Enabled属性属性 控件是否可操作.当设置为false时,呈暗淡色,禁止用户进行操作.5.Visible5.Visible属性属性 控件是否可见.当设置为false时,用户看不到,但控件
18、本身存在。6.Font6.Font属性属性 Fontname 字体 Fontsize字体大小 Fontbold是否是粗体 Fontitalic 是否斜体 Fontstrikethru是否加一删除线 Fontunderline是否带下划线 例2.2 在窗体上建立两个命令按钮 Command1和Command2,Command2 的Font通过属性窗口设置,其余属性 通过代码实现。347.7.ForecolorForecolor前景颜色属性前景颜色属性 设置控件的前景颜色(即正文颜色).其值是一个16进制常数,用户可以在调色板中直接选择所需颜色。8.8.BackcolorBackcolor背景颜色
19、属性背景颜色属性9.9.BackstyleBackstyle背景风格属性背景风格属性 0-transparent:透明显示,即控件背景颜色显示不出来10.10.BorderStyleBorderStyle边框风格属性边框风格属性 0-None:控件周围没有边框 1-Fixed Single:控件带有单边框。11.Alignment11.Alignment属性属性 控件上正文水平对齐方式 0:正文左对齐 1:右对齐2:居中12.12.AutoSizeAutoSize属性属性 控件是否根据正文自动调整大小,False.3513.13.MousePointerMousePointer属性属性 指示鼠
20、标指针的类型,当为99时为用户自定义类型。MouseIconMouseIcon属性属性 设置鼠标的图标,当MousePointer为99时起作用。图标库在 Graphics目录下,扩展名一般为.ico或.cur14.WordWarp14.WordWarp属性属性为为TrueTrue时水平方向上下发生变化。时水平方向上下发生变化。15.TabIndex15.TabIndex属性属性 决定了按Tab键时,焦点在各个控件移动的顺序。各个控件默认的TabIndex值就是控件建立时的顺序,第一个为0.16.16.控件默认属性控件默认属性 反映该控件最重要的属性,使用时可省略属性名。如:Text1.tex
21、t=“Welcome”与Text1=“Welcome”是等价的。部份控件默认值部份控件默认值:文本框的为:Text 命令按钮为:Default 标签为:Caption 单选/复选按钮为:Value 图形/图像框为:Picture 注意注意:Command的Default为True,当按Enter键,该控件起作用。36 例:有关属性的综合应用。对象设置:效果:37二、窗体二、窗体1.1.属性属性:P27:P27StartUpPosition、Icon、ControlBoxMaxButton、MinButtonWhatsThisButton、WhatsThisHelpPicture、AutoRed
22、rawBorderStyle(0 1 2 3 4 5 )WindowsState(0-正常、1-最小化、2-最大化)注注:1、Picture属性属性可在属性窗口设置,也可通过Loadpicture函数用代码来实现。函数格式为:对象.Picture=Loadpicture(“文件路径文件名”)对象可以是窗体、图片框、图像框,缺省时为窗体。VB可以识别的图形格式有:.bmp .gif .jpg .wmf .ico .cur等。2、两者的不同在于:属性设置时设置的图片,会被保存起来并与窗体同时加载,而运行时加载的图片,不和应用程序一起保存。382.2.事件:事件:P28P28 Click、DblCl
23、ick、Load、UnLoad 等 Load 当装入窗体时激发,通常用于对属性和变量初始化3.3.方法:方法:P28P28 Print、Cls、Move、Show、Hide等 当在Form_Load事件中使用Print方法时,必须将该窗体的 AutoRedraw设置为True,否则Print方法无效。例上述属性、Click、DblClick和Load 事件演示。书上例子:P2839三三.标签标签 LabelLabel1、功能:用于显示文本(输出)信息,不能作为输入信息的界面。2、属性:P29 3、事件:click、Dblclick、Change 例2.5.显示浮雕效果的文字,实现方法:字颜色、
24、标签位置书上例子:P29四四.文本框文本框 TextBoxTextBox 功能:是一个文本编辑区域,可以输入,编辑和显示正文内容。1 1、属性:、属性:P30P30 Text:正文内容 Maxlength:设置正文的最多字符个数,0任意长度值.MultiLine:是否为多行,默认一行.FALSE ScrollBars:当MultiLine为True时,该属性才有效,表示滚动条的形式 0-None、1-Horizontal、2-Vertical、3-Both。Locked:是否可被编辑属性,False,表示为可编辑。PassWordchar:口令字符.Text属性返回输入的数据,屏幕显示该字符,
25、SelStart,SelLength,SelText:选中文本的起始、长度、内容。例2.6 复制选中的文本402.2.常用事件常用事件 Change:当改变文本框的Text属性时会引发该事件.KeyPress(KeyAscii As Integer):同上,并可返回一个KeyAscii参数 KeyAscii 为13,按回车键;为0 去除刚输入的字符.LostFocus:当控件失去焦点时发生.GotFocus:当控件获得焦点时发生.3.3.常用方法常用方法 对象.SetFocus:是把光标移到指定的文本框对象中(即设置焦点)。4.4.文本框的应用文本框的应用 数据过滤数据过滤例例2.7 要求输入
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