Lightscape..ppt
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1、Lightscape1.材质2.灯光3.渲染Lightscape简介 Lightscape源于美国Autodesk公司多媒体分公司Discreet,Lightscape号称渲染巨匠,是目前世界上唯一同时拥有光影跟踪技术、光能传递技术、和全息渲染技术的渲染软件,三大专有技术相辅相成,使其产生效果的精确、真实、美观程度是目前世界上没有任何软件可与之比美的。Lightscape软件本身不具备建模功能,需要从3D,CAD等建模软件中导入模型进行材质灯光调整,然后渲染输出。如何将3D中建好的模型导入Lightscape1、在3D中打开需要导出的场景文件,选择摄象机视图为当前视图,单击FileExport
2、,打开导出对话框,选择格式为*.lp,验证参数设置是否正确。2、Lightscape的处理过程分为准备阶段和解决阶段,相应的准备文件格式为*.lp,解决文件格式为*.ls3、在Lighscape中单击文件菜单打开,选择刚导出的文件。Lightscape界面介绍l工具栏的打开和关闭:工具工具栏l阴影工具栏:线框模式、彩色线框模式、消隐线框模式、实体模式和轮廓线模式l视图控制工具栏:环绕Shift+O 摄象机绕目标点旋转旋转Shift+R 目标点绕摄象机旋转缩放Shift+Z 缩放摄象机视野推拉Shift+D 改变摄象机与目标点的距离窗口缩放Shift+W 局部观察视图(改变摄象机的视野)还原窗口
3、缩放Ctrl+U平移Shift+P 平移摄象机的位置移动Shift+不改变摄象机与空间的相对位置来观察视图倾斜Shift+倾斜旋转摄象机最大化显示视图Lightscape界面介绍单击视图菜单显示原图 或 打开导出的*.vw摄象机视图文件,可以返回原视图角度。视图设置l投影工具栏:透视图Shift+3、Shift+4顶视图、Shift+5底视图、Shift+6左视图、Shift+7右视图、Shift+8前视图、Shift+9后视图l选择集工具栏 选择面Shift+选择块Shift+B 选择灯光Shift+L选择Shift+1 查询选择Shift+Q交叉区域选择Shift+2 窗口区域选择Shif
4、t+0取消交叉选择Shift+V 取消窗口选择Shift+C全部选择 取消选择累积选择 Shift+A 拾取当前图块Shift+X 选择嵌套块的顶级块Lightscape界面介绍利用“过滤”和“使用选择过滤”按钮可以过滤选择相同材质性质的表面,具体操作如下:1、选择一个需要的小面,右击鼠标选择“添加选择过滤器”命令2、单击“过滤”按钮勾选“开启选择过滤”或单击“使用选择过滤”按钮,然后使用“全选”等按钮选择需要的表面。l显示工具栏双倍缓存视图变换过程中控制刷新次数背面消隐使单面物体的背面不可见开启混合更好地显示玻璃材质消除锯齿纹理显示显示贴图材质的纹理增强显示增强空间感Lightscape界面
5、介绍l显示菜单刷新(F5)l显示菜单显示坐标轴l变换工具栏:可以锁定坐标轴对模型进行变换操作移动变换 Shift+M旋转变换Shift+El表工具栏材质列表图块列表图层列表灯光列表四大列表之材质列表操作l材质的重命名:结合关联查询选择按钮给场景中的材质命名l添加到材质选择过滤表:结合选择面按钮可以选取相同材质的表面l材质的创建、复制和删除l将材质赋予模型的方式有两种:一、将材质直接拖动到模型表面;二、选择模型表面,右击鼠标,选择“赋材质”l材质文件的格式:*.atrl材质的保存与载入l材质属性对话框(双击材质名称):1.颜色扩散:对于面积较大的表面,其扩散值要适当调小一些2.物理性质选项卡中的
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