对象适配器模式是什么原则的典型应用15442.pdf
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1、对象适配器模式是什么原则的典型应用 设计模式(design pattern)是对面向对象设计中反复出现的问题的解决方案。这个术语是在年代由 erich gamma 等人从建筑设计领域引入到计算机科学中来的。这个术语的含义还存有争议。算法不是设计模式,因为算法致力于解决问题而非设计问题。设计模式通常描述了一组相互紧密作用的类与对象。设计模式提供一种讨论软件设计的公共语言,使得熟练设计者的设计经验可以被初学者和其他设计者掌握。设计模式还为软件重构提供了目标。目前出版了许多关于设计模式的书籍,我最喜欢的一本就是大话设计模式,该书形象生动的阐释了设计模式,今天我们以 spring 为基准深入探讨一下设
2、计模式在 spring 框架中的应用领域,spring 做为业界的经典框架,无论是在架构设计方面,还是在代码撰写方面,都可说是业界标杆,而 spring 中常用的设计模式达至九种,我们一起来看一下 1.简单工厂 直观工厂又叫作静态工厂方法(staticfactory method)模式,但不属于 23 种设计模式之一,直观工厂模式的实质就是由一个工厂类根据传至的参数,动态同意必须建立哪一个类 spring 中的 beanfactory 就是简单工厂模式的体现。2.工厂方法 通常由应用程序直接使用 new 创建新对象,为了将创建对象和使用解耦,采用工厂模式将对象的创建和初始化交给工厂对象。通常情
3、况下,应用程序存有自己的工厂对象去建立 bean,如果将应用程序自己的工厂对象交予 spring 管理,那么 spring 管理的就不是普通 bean 而是工厂 bean,比如 spring中的 factorybean 就是典型的工厂方法模式 3.单例模式 单例模式就是确保一个类仅有一个示例,并提供更多一个出访它的全局出访点。spring 中提供了 beanfactory,其给我们创建的对象默认是单例的,但是可以通过scope 属性来指定是单例还是多例,如果是 singleton 则为单例,prototype 则为多例。4.适配器(adapter)适配器模式(adapter pattern)是
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