3Dmax-三维设计第1单元--3ds-Max基础知识.pptx
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1、“十二五”职业教育国家规划教材经全国职业教育教材审定委员会审定大连理工大学出版社地址:大连市软件园路80号发行:0411-84708842E-mail:新世纪高职高专教材编审委员会 组编主编:葛洪央 徐书欣(第四版)3ds Max3ds Max3ds Max3ds Max 三维设计项目实践教程三维设计项目实践教程三维设计项目实践教程三维设计项目实践教程我教你学第1篇第一单元 3ds Max基础知识第二单元 3ds Max建模技术第三单元 3ds Max材质与贴图技术第四单元 灯光与摄像机第五单元 环境特效和渲染输出第六单元 3ds Max动画技术第六单元 3ds Max3ds Max3ds M
2、ax3ds Max动画技术动画技术动画技术动画技术2Transition Page第六章3单 元 导 读单元导读 3ds Max软件由A utodesk公司旗下Discreet开发设计,是高级专业三维建模、动画与渲染软件中的佼佼者。其当前最新版本为3ds Max 2013版。Autodesk 3ds Max 2013为在更短的时间内制作模型和纹理、角色动画及更高品质的图像提供了诱人的新技术。建模与纹理工具集的巨大改进可通过新的前后关联的用户界面调用,有助于加快日常工作流程,而非破坏性的Containers分层编辑,促进并行协作。同时,用于制作、管理和动画角色的完全集成的高性能工具集可帮助快速呈
3、现栩栩如生的场景。而且,借助新的基于节点的材质编辑器、高质量硬件渲染器、纹理贴图与材质的视口内显示以及全功能的HDR合成器,制作炫目的写实图像变得空前容易。另外,3ds Max 2013软件与Autodesk Maya 2013软件、Autodesk Motion Builder 2013软件和Autodesk Revit Architecture 2013软件的互操作性得到了进一步提高。Transition Page第六章4单 元 要 点单元要点p3ds Max基本操作界面及目标布局p3ds Max基本操作及常用命令p3ds Max创作的一般工作流程Transition Page第六章51.
4、1.1 安装与启动1.1 认识操作界面Transition Page第六章61.1.1 安装与启动1.1 认识操作界面启动ads Max 2013,出现软件加载界面,启动后在主界面上会有一个欢迎窗口。Transition Page第六章71.1.1 安装与启动1.1 认识操作界面Transition Page第六章81.1.1 安装与启动1.1 认识操作界面1.标题栏Transition Page第六章91.1.1 安装与启动1.1 认识操作界面2.菜单栏3.工具栏Transition Page第六章101.1.1 安装与启动1.1 认识操作界面4.视图区Transition Page第六章1
5、11.1.1 安装与启动1.1 认识操作界面4.视图区p顶视图:显示物体从上往下看到的形态。p前视图:显示物体从前向后看到的形态。p左视图:显示物体从左向右看到的形态。p透视视图:一般用于观察物体的立体形态。Transition Page第六章121.1.1 安装与启动1.1 认识操作界面5.命令面板Transition Page第六章131.1.1 安装与启动1.1 认识操作界面6.视图控制区7.动画控制区Transition Page第六章141.1.1 安装与启动1.1 认识操作界面8.信息提示区与状态栏9.时间滑块与轨迹栏用于设置动画、浏览动画以及设置动画帧数等。需要注意的是,如果将过
6、多的工具栏显示出来,会影响视图区域的可视面积,对于显示器较小的用户来说是不可取的。通常情况下,我们可以根据自己的需要和使用习惯来定制工作界面。Transition Page第六章151.1.2 视图区1.1 认识操作界面视图区是用户的工作区域,默认为四个等分视图工作界面Transition Page第六章161.1.2 视图区1.1 认识操作界面1.视图之间的相互转换除顶视图、前视图、左视图、透视视图外,系统还提供了右视图、底视图、后视图、用户视图和摄影机视图,其中摄影机视图可在多个摄影机之间相互转换。激活任意视图。在键盘上按相应的快捷键,即可将当前视图转换为所需的视图:“T”一顶视图、“B”
7、一底视图、“I”一左视图、“U”一用户视图、“F”一前视图、“P”一透视视图、“C”一摄影机视图。Transition Page第六章171.1.2 视图区1.1 认识操作界面2.视图区布局的转换Transition Page第六章181.1.2 视图区1.1 认识操作界面2.视图区布局的转换Transition Page第六章191.2.1 基本设置及操作1.2 基本操作及常用命令2.视图区布局的转换Transition Page第六章201.2.1 基本设置及操作1.2 基本操作及常用命令2.视图区布局的转换3ds Max提供的基本三维物体共10个Transition Page第六章211
8、.2.2 物体的定位与坐标1.2 基本操作及常用命令Transition Page第六章221.2.2 物体的定位与坐标1.2 基本操作及常用命令Transition Page第六章231.2.3 选择物体1.2 基本操作及常用命令1.单击选择Transition Page第六章241.2.3 选择物体1.2 基本操作及常用命令2.范围选择Transition Page第六章251.2.3 选择物体1.2 基本操作及常用命令3.以名称选择Transition Page第六章261.2.3 选择物体1.2 基本操作及常用命令4.以颜色选择5.选择过滤器Transition Page第六章271.
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- Dmax 三维设计 单元 ds Max 基础知识
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