小学信息技术教案集合15篇.docx
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1、小学信息技术教案集合15篇学校信息技术教案1 教学内容分析: 给图画添加文字这一课主要让同学把握以下几方面学问:1、在“画图”窗口中找出“文字”工具,给图画添上文字。2、单击“查看(V)”菜单中的“文字工具栏(E)”命令,选择字体、字号、颜色。3、移动文字框到图中适当位置。通过教学,让同学娴熟把握为图画添加文字的方法,为今后进一步学习文字编辑打下基础。 教学目标: 学问技能:通过学习,使同学正确把握绘图板的操作方法,知道添加文字的作用,把握在图片中添加文字的方法,并能通过转变字体、字号以及字体颜色的操作来美化图片。 力气目标:培育同学的实践力气和审美创新意识,在操作中不断同学丰富求新的思想和协
2、作创新力气,进一步激发同学的学习热忱。 情感目标:培育同学擅长与他人合作精神,鼓舞同学的创新意识,激发同学动手动脑力气。 教学重点:“文字”工具的使用方法。 教学难点:“文字工具栏”命令和汉字的输入及美化。 教学策略: 教学设计时,首先生疏教学内容,抓住重点,突破难点。充分考虑到发挥同学主体作用,老师适当加以辅导准时鼓舞,教学中以同学主动探究为主,让同学多动手,多练习。让同学学会相互合作,学会自主创新。 教学过程: 一、复习导入,激发爱好 1、同学们,上节课我们学习了如何综合地使用画图工具来创作一幅画,现在,老师请大家欣赏一下几位同学的作品。(出示两幅画:一幅有字,一幅没有字)你能找出上面两幅
3、画有什么地方不同吗? 2、同学发言后,老师小结。同学们,假如你们想在画好图后,也像个小画家一样,宠爱在图上添上个图画名,再写上自己的姓名,要怎么办呢? 3、在我们的“画图”窗口中有一个“文字”工具,同学们能在工具箱中找到它吗?利用这个“文字”工具可以给图形添上汉字,使画面图文并茂。今日我们就一起来学习如何给图画添加文字。 (板书课题)给图画添加文字 二、新授,讲练结合 (一)、使用“文字”工具添加文字。 1、出示图画:给图画添上“房子”和“小华画”等文字。(老师演示) 单击工具箱中的“文字”工具按钮。 在“工具栏状态选择器”中选择透亮方式。 老师提出留意点:(在选择“文字”工具栏后,在工具箱下
4、面的“工具状态选择器”会消逝两种图标:上面一种是添加文字是按不透亮方式插入到图中,下面一种是按透亮方式插入到图中。这两种方式有什么区分呢?当选择“不透亮方式”时,所添加文字的背景色会带入图画中;当选择“透亮方式”时,所添加文字的就不会把自身的背景色带入图画中。所以通常状况下按透亮方式处理。) 练一练 让同学上机自己来观看一下两者的区分。 选择前景色为红色。老师:这是所添加文字的颜色,要与背景色进行区分。我们可以利用颜料盒来选择不同的颜色。 在画图区合适的位置沿对角线拖动,形成一个文字框。老师:拖动时按住鼠标器左键。形成文字框以后,在文字框中会消逝一闪烁光标。 单击“查看(V)”菜单中的“文字工
5、具栏(E)”命令,选择字体为黒体,字号为30。“文字工具栏”包括字体、字号的选择,还可使文字进行加粗、变斜、加下划线的修饰,并可使文字竖向排列。老师进行下拉菜单的演示,并依次选择不同的字体、字号进行比较。 练一练 让同学进行字体、字号的变换。 单击任务栏中的输入法按钮,弹出“输入法”列表,选择“智能ABC输入法版本”。 分别输入汉语拼音fang和zi,打出汉字“房子”。老师:如所要的这个字没在当前的列表中消逝,可按“+”“-”键进行翻页。 单击文字框外任意区域,“房子”两个字就添加到图上了。 老师:此时,文字便不能再做任何修改了。 把鼠标放在边框上,按住鼠标的左键,就可以移动文字框。 (二)、
6、用同样的方法在图画上添加“小华画”三个字。 中添加文字的方法,通过操作,同学们能正确把握操作方法,使得图画图文并茂,让人看了有一种美的享受。 教学设计意图及评价: 教学时,通过老师讲解,示范,让同学操作,老师辅导。让同学把握在图片中添加文字的方法,并能通过转变字体、字号以及字体颜色的操作来美化图片。培育同学的实践力气和审美创新意识,在操作中不断培育同学丰富求新的思想和协作创新力气,进一步激发同学的学习热忱。培育同学擅长与他人合作精神,激发同学动手动脑力气。,教学中,充分让同学体会学习的乐趣,通过让同学扫瞄各自的作品,让同学发表看法,并提出修改建议。表扬乐观完成任务的同学,让大家选出优秀作品,由
7、作者谈谈体会,让同学发表看法,并提出修改建议。这样设计教学,既有利于完成教学任务,又为同学制造宽松的学习环境,使同学充分把握所学学问。 学校信息技术教案2 课时: 一节课 教学内容: 制作形变动画;制作动作动画。 教学目标: 1、学会如何插入关键帧、创建补间动画,制作简洁的形变及动作动画。 2、通过学习,让同学动手制作简洁动画,从而培育同学的制作爱好及信念。 3、培育同学观看及动手操作的力气。 教学重点: 制作简洁动画 教学难点: 会创建补间动画。 教学预备: 简洁动画、多媒体电脑室 教学过程: 一、导入 师:上节课,我们学习了如何制作逐帧动画,今日,我们自己来画画,来制作一些简洁的动画。 二
8、、新授 1、制作一个形变动画。 活动一:制作一个由矩形转变成圆形的形变动画。 (1)师演示制作形变动画步骤,将操作步骤直观的呈现在同学的.面前,使他们形成初步的熟识。 A启动Flash B选择“矩形工具”绘制一个蓝底黑框的矩形。 C在第5帧右击“插入关键帧”,使矩形停留一段时间。 D在第30帧右击“插入空白关键帧”,在舞台上绘制一个红底黑框的圆形。 E在第35帧右击“插入关键帧”,使圆形停留一段时间。 F在第530帧之间任意一帧右击创建补间动画,在属性面板中将补间更改为“形状”. GEnter播放预览,并单击“文件”“保存”。 (2)同学依据板书步骤进行操作,有问题准时提出。 (3)师巡察,观
9、看同学操作遇到有大部分同学遇到同样问题的,要着重讲解。 2、制作一个动作动画。 师:其实动作动画的操作跟形变动画是基本相同的,所不同的是形变是形状上的变化,从一种形状变化到另一种形状,而动作变化而是两个同一形状的物体产生的一种运动,那在操作上也只是在“创建补间动画”这一步骤上有所不同。 (1)活动二:请同学们依据书上的步骤进行操作,试试看能否制作出“运动变色球”的动画。 (2)师巡察指导,可引导同学相互关怀。 (3)师呈现同学优秀作品,可让制作同学说一说他是如何操作的。 (4)同学完成自己作品,并保存。 (5)呈现同学作品,同学可相互评点。 学校信息技术教案3 教学目标 1、学问与技能 (1)
10、对键盘的键位结构有初步的了解。 (2)能初步生疏和运用“金山打字通20xx”软件进行键盘练习。 2、过程与方法 (1)生疏键盘的结构分区。 (2)能以正确的打字姿势,进行键盘的简洁练习。 3、情感态度与价值观 (1)通过观看、了解键盘的键位结构,培育同学的观看和分析力气。 (2)通过对“金山打字通20xx”的初步了解,培育同学自主学习和熟识软件的力气。 课时支配 建议支配1课时。 教学重、难点 1、重点:熟识键盘的键位结构,把握正确的键盘操作姿势。初步了解“金山打字通20xx”的界面构成。 2、难点:能通过键盘的块分布来记忆键位结构,对键盘上功能键的作用有所了解。 教学方法与教学手段 以探究法
11、、谈话法、任务贯穿和问题导入法为主线。在老师组织和指导下,同学通过看书和观看对比自己得实物键盘,建立对键盘的感性熟识。 教材分析及教法建议 键盘和鼠标同属于计算机操作的重要组成部分,在第一单元充分了解了计算机的组成以及娴熟了鼠标操作后,本单元以键盘为教学主体,从键盘的组成到操作,深化浅出、循序渐进,有层次的将键盘学问介绍给同学并使之娴熟把握操作键盘的要领。 本课主要从两个基础学问方面介绍键盘:键位结构和键盘的操作姿势。另一方面,依据时下适用于同学的软件角度动身选择了“金山打字通20xx”作为键盘指法练习软件向同学推举。 1、键盘的键位结构 以键盘的自然分布状况以及各资料中对键盘区域的常规划分,
12、将键盘分为四个主要区域:主键盘区、编辑键区、小键盘区和功能键区。另外还有一些例如指示灯等部分。 (1)主键盘区 作为打字练习的主要区域,主键盘区在整个键盘中的分布最大。其中包括了26个大写英文字母键,数字和字符,标点等组成的双字符键还有一些用于字符之间转换、或带有组合功能的部分功能键。 (2)编辑键区 编辑键区位于键盘的中间偏右位置,包括了4个光标移动键和6个用于文字处理的编辑键,共10个键。 (3)小键盘区 小键盘区位于键盘的右侧,一般有17个键。主要有10个标有数字和一个标有小数点的键,一个数字锁定键,另外还有加号()、减号()、乘号()、除号()和一个回车键。 (4)功能键区位于键盘的顶
13、部,包括 F1F12共12个功能键。 本课是键盘教学的初始,因此,在教学中以了解为主。建议从位置、包含内容的方面关怀同学记忆键盘的键位结构。同时,由于主键盘区将会是下一阶段教学的重点,所以生疏键盘中26个英文字母的排列能够为下面的学习打下良好的基础。另一方面,对于一些常用的功能键也可以适当组织同学记忆其拼法和位置。 2、键盘的操作姿势 键盘操作是计算机操作中一项特殊重要的技能,本课从5个操作留意点对键盘的操作要领进行讲解。建议教学中不止停留在书面文字,可适当与同学进行互动沟通,理解内化文字内容。 3、金山打字通20xx 这是一个专业的指法训练软件,包括指法训练的整套学习及测试内容,特殊适合同学
14、们进行指法练习。本课以介绍软件的运行方法和基本功能为主,从“运行软件、进入系统、功能介绍和退出系统”四个方面来讲解。在教学中,建议以同学自主探究为基本学习方式,培育同学对文字、图片的理解,同时也培育同学合作学习的意识。 学校信息技术教案4 课型 新授课 教学目标 (思想、学问、力气) 1、文件的打开。 2、学会颜料桶的使用。 3、工具箱、颜料盒的隐藏与恢复。 教学 重难点 教学重点:同学对图画的涂色及工具箱、颜料盒的隐藏与恢复。 教学难点:同学对图形进行填色时,简洁遗忘图形是否封闭。 教学预备 课前预备好同学本课应完成的作业一份,以及同学要用到的素材 课时支配 一课时 修改 记载 教学设计 一
15、、谈话引入: 平常,我们经常看到一些颜色绚丽的画面。那么,这些图画是怎么涂颜色的呢?我们首先打开保存的文件看看。 二、打开文件 进入“画图”,打开“文件”菜单,选择打开。 在对话框中选择fangwen. 单击对话框打开按钮。 三、颜色的填充 给fangwen.填上美丽的颜色。 单击填充工具,这时指针变成工具。 将指针移到颜料盒中,选择蓝色。 将指针移到一个窗子中间单击,一个窗口就填好了颜色。 四、隐藏与恢复工具栏、颜料盒 1、检查菜单设置 2、隐藏工具栏、颜料盒 3、恢复显示工具栏、颜料盒 五、作业练习: 1、涂色 2、换色 板书设计 给图画涂上美丽的颜色 打开-选择颜色-填充颜色 隐藏与恢复
16、工具栏、颜料盒 学校信息技术教案5 本课是黑教课标版的学校信息技术第三册(上)其次课,主要内容: 1、同学能打开或新建画图文件; 2、依据需要调整画布大小; 3、能用直线工具画出各种直线,结合橡皮檫、放大镜等工具能画出简洁的线条图; 4、用颜料盒、颜色填充工具涂上颜色。通过学习本节课的内容,为后面的进一步学习画图各种工具的使用打下良好的基础。 教学目标: 学问与技能:同学能把握打开画图文件、调整画布大小等基本操作;能用直线工具画出各种直线,结合橡皮檫、放大镜等工具能画出简洁的线条图;用颜料盒、颜色填充工具涂上颜色。 过程与方法:通过自主探究和争辩学习,培育同学合作学习的力气。 情感、态度与价值
17、观:利用画图,培育学习电脑的爱好以及发觉美、制造美、鉴赏美的艺术情操。 教学重点 1、能运用直线工具结合橡皮檫、放大镜等工具能画出简洁的线条图; 2、能使用颜料盒、颜色填充工具给图画上颜色。 教学难点 1、按住shift画直线; 2、填充区域需封闭。 教学过程 一、课前预备 1、将同学分为四小组坐好; 2、预备好课件、教学平台; 3、组织同学进行课前活动(电脑打字、手指操),为教学做好预备,活跃课堂气氛,消退学习疲乏。 二、情趣导入 同学们好!老师在新课开头前先来和同学们共享动画视频三只小猪盖房子,故事讲的是:猪妈妈有三个孩子,呼呼盖的草房被大灰狼吹掉了,噜噜盖的木房子被大灰狼撞坏了,嘟嘟盖的
18、砖房子特殊牢固. 【播放动画】提问:谁的房子最坚固?大灰狼最终怎么了?(同学观看完动画并举手回答) 我们要向勤奋认真的嘟嘟学习,现在嘟嘟想建一座新居子,你们能用电脑帮它设计好吗? 我们今日一起用画图软件给嘟嘟设计一座新居子吧。 出示课题:小小设计师 三、新课讲授 1、打开软件并设置画布。 现在你们来当小老师来告知黎老师怎样打开画图程序。 步骤:在启动Windows后,单击开头按钮,鼠标指针依次指向程序附件单击画图命令。 画布太小了,不够画,怎么样设置好画布大小? 找到调整画布大小的把握点,鼠标指针对准任一点,指针变成箭头形状,可拖动鼠标调整适合的大小。 2、画好线条图。 老师设计了一座新居子,
19、你们认真观看这幅图有什么线组成?用工具箱中哪种工具比较合适? 【呈现房子图片】同学认真观看,思考并回答问题。(直线工具) 步骤:单击选择直线工具;选择线型的粗细;拖动鼠标画出房子。 提问:按住shift键来画线,会有什么效果?同学观看老师演示过程,得出答案。 同学练一练,完成任务一:画出房子的线条图。老师巡堂指导。 3、给房子填充颜色 房子画出来了,怎么给房子涂上自己宠爱的颜色呢? 步骤:颜料盒单击选择颜色(前景色、背景色) 单击颜色填充工具单击左键上色。 留意:填充区域要封闭,没有封闭会有什么状况消逝?(放大镜、橡皮擦) 同学练一练,完成任务二:给房子填充颜色。老师巡堂指导。 4、自主创意
20、请同学们依据所学和自己创意,把小猪的房子设计更漂亮。 提示:可以建不同形状的小房子、添加围栏、围墙、小草小花等等。 看看谁设计的房子最漂亮?最有创意?请做好的同学保存好作品,并举手示意。 同学练一练,完成任务三:自主创意,美化家园。老师巡堂指导,提示同学保存好作品。 四、沟通评价 同学完成得很好,我们一起共享一些同学设计的小房子,看看谁的房子最有特色?谁的房子颜色搭配最美丽?谁的房子风景最漂亮?(老师利用多媒体教学系统,全班欣赏几幅有代表的作品,并组织沟通评价) 五、课堂小结 这节课我们学习了什么内容?学会用哪些工具来绘画? 我们一起学习了利用画图的直线工具来设计房子,并学会用填充工具来给房子
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