幼儿园中班数学说课稿集锦15篇.docx
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1、幼儿园中班数学说课稿集锦15篇幼儿园中班数学说课稿1 一、说设计意图数字来源于生活,运用于生活,而序数这个内容灵敏丰富,符合幼儿年龄特点和已有的生活阅历。 序数是表示集合中元素次序的数,是用自然数表示事物排列的次序,让幼儿回答第几的问题。熟识序数要以熟识基数为基础。本班幼儿已学习了6以内初步数概念的数序,为学习序数做好了预备。学习序数要求能从不同方向(从左到右,从右到左,从上到下,从下到上)确认物体的排列次序。但是,我依据中班幼儿的年龄特征,我就降低了要求,即从左到右,从下到上来排列物体的次序,这符合幼儿的认知阅历。由于叙述教学中既有方向性的序数,也有初步的二维空间序数的认知是对幼儿在日常生活
2、中积累的一些零散的无意识的序数感知的整合。但这些学问光靠老师枯燥无味的讲解,幼儿是没有爱好的,那怎样引导幼儿轻松学习呢?因此,在整个活动中,我始终以玩耍小动物开格子铺开放,通过玩耍化教学手段,激发幼儿学习的爱好,较好地达成学习目标。 二、说教学目标活动目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用,依据幼儿的年龄特点和实际状况,确立了情感、力气等方面的目标。其中有探究认知部分,也有操作部分,具体目标如下: 1初步理解序数的含义,学习从左到右,从下到上的方向确认物体的排列次序。 2能大胆地动口、动手用序数词来正确表示6以内物体排列的次序。 3在玩耍中体验学习序数的乐趣。 依据目标,我将这节课的重
3、点定为学习从左到右,从下到上的方向确认物体的排列次序。单纯从一个方向熟识序数对大部分幼儿来说很简洁把握,因此,我又设计了从左到右,从下到上的两个方向同时排列物体的次序的综合练习,将学习内容难度加大,使学习更具有挑战性,这也就成了本节课的难点。为了完成本次的难点利用形象的PPT课件,激发幼儿的学习爱好,从而使难点得到较好的突破。 三、说活动预备活动预备是为了完成具体活动目标服务的,同时幼儿是通过环境、材料相互作用获得进展的,活动预备必需与目标、活动主体的力气、爱好、需要等相适应,所以,我既进行了物质预备又考虑到幼儿的学问阅历预备。 物质预备:PPT课件、幼儿操作材料(水果、玩具、蔬菜图片若干、画
4、有格子铺的纸人手一张)。 学问预备:幼儿课前了解格子铺四、说教法、学法新纲要指出:老师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。活动中应力求形成合作式的师幼互动,因此本活动我除了和幼儿一起预备丰富的活动材料,还挖掘此活动的活动价值,接受适宜的方法组织教学。活动中我运用了1演示法:是老师通过讲解谈话把教具演示给孩子看,关怀他们获得确定的理解,本活动的演示是运用层和格的基础上,来区分物品所摆放位置的不同。此外我还运用了观看法、谈话法等,对于这些方法的运用,我以启发、引导的方式,充分调动幼儿学习的乐观性,并以玩耍贯穿活动始终,让幼儿在玩中获得学问,获得阅历,真正体现玩中学,学中乐。 2整个活动以幼儿为
5、主体,同伴间相互沟通探究问题。在沟通的过程中既能进展幼儿的语言表达力气,又能将自己获得的阅历与同伴沟通共享,使纲要中指出的生生互动得到真正体现。由于幼儿是学习的仆人,所以我创设了玩耍的情景,让幼儿全身心地投入到活动中去,并且在玩耍中给幼儿自由呈现的空间。 3活动过程中,我渗透了多元智能的理念,将各领域的学问有机整合在一起,如在观看活动中渗透了语言表达教学;在摆放操作活动中熬炼了幼儿的动手操作力气,同时还渗透了社会情感教育。 四、说教学流程: 第一个环节是动物排队学习用想去参观格子铺的形式来引出动物排队的序数,爱好是幼儿学习的动机,(箭头消逝)通过幼儿的观看,从左边往右边数数让幼儿找小动物所在的
6、位置,学习序数词第一至第五,激发了幼儿参与活动的热忱,并让幼儿感知序数的方向性。 其次环节:小动物坐双层公交车。课件消逝双层公交车,首先让幼儿熟识层,引导幼儿从下往上数,然后让幼儿熟识这辆公交车每一层有几个座位,引导幼儿从左往右数,最终让幼儿再来说说小动物坐在第几层的第几个座位?目的是让幼儿巩固感知6以内的序数,学习从某一方向帮小动物找座位,立刻对第一个环节的学问进行了复习和巩固,也为下面学习格子铺打好基础。 第三个环节是对前面二个环节的巩固,我给孩子们加深了难度,通过小动物们参观格子铺这一活动,引导幼儿看箭头的方向从下往上数、从左往右来感知物体所摆放的位置。如皮球放在第几层的第几个格子里?香
7、蕉放在第几层第几个格子里?第五层的第六个格子里放的是什么?第四环节:幼儿操作,引导幼儿自己看清楚箭头的方向,老师连续创设情景,来了很多客人把格子铺里面的货都买光了。生意真好。你们能关怀小动物把货物放入格子铺中吗?激发幼儿的爱好,给孩子们加深了难度,进一步启发幼儿探究,通过帮忙放货这一活动,让幼儿学习能够按指定的序数词来找到相应的位置。在孩子们操作的过程中发觉个别孩子难点未把握,于是我引导他们相互沟通关怀,共享探究的过程和结果,培育孩子初步的合作意识和力气,幼儿在玩耍过程中反复感受、反复体验以突破重难点。 最终,结束活动我们也来开一个格子铺店。 整个活动过程,由动物排队-动物坐双层公交车-动物参
8、观格子铺-幼儿操作,整个活动始终围绕小动物开格子铺开放,难度层层增加,步步深化,体现了循序渐进。整个过程,幼儿都在不断的探究中操作学习。 教学反思: 在执教的过程中缺少激情,数学本身就是枯燥的,那在教孩子新学问的时候,就需要老师以自己的激情带动孩子的学习,在今后的教学中这方面也要留意。 幼儿园中班数学说课稿2 各位评委,各位老师大家好! 今日我说课的题目是中班数学活动哭娃与笑娃这个活动来自山东省编教材中班上册我的好伴侣这一主题。 下面,我将从说教材,说教法,说学法,说教学过程,说教学反思这几个方面来进行说课。 一、说教材 1、教材地位中班幼儿间或心情不是很稳定,早晨来园间或哭着喊爸爸,妈妈,怎
9、么劝都不好用,为此我特意设计了笑娃娃和哭娃娃的这次活动,将心育目标与语言目标有机融合。玩耍是幼儿的生命,活动始终以玩耍贯穿始终。将心理健康教育融合于玩耍中,发挥增效作用。并接受卡片联想、生活阅历联想来激发幼儿学习的主动性和乐观性。 2、三维教学目标: 学问目标:能从眉毛、眼睛、嘴巴的微小变化中,观看出人的心情变化。 力气目标:知道哭和笑的两种不同的表情,会从两种不同的表情里推断人的心情。 情感目标:学会关怀他人,情愿为好伴侣带来欢快。 3、重点难点重点:能从眉毛、眼睛、嘴巴的微小变化中,观看出人的心情变化。难点:能知道五官与表情的关系,会用简洁的方法表现哭与笑两种不同的表情。 教学预备 1、幼
10、儿人手一面小镜子,圆形卡片若干,彩笔。 2、表现哭、笑表情的人物头像各一幅。 3、背景音乐笑比哭好 4、心情速递板二说教法新纲要提出:创设一个宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与探究活动,进行尝试,感受参与的乐趣,并能鼓舞幼儿大胆发表自己的想法和看法。因此本活动老师将充当幼儿的支持者,合作者和引导者,依据中班幼儿的思维的具体形象的特点始终贯穿的原则,结合多种教法进行活动。 在教学过程中为了突出重点难点,我将接受情景法,互动玩耍法 1、情景法考虑到中班幼儿的年龄特点,在活动中我先播放歌曲表演,引出一只欢快的小熊,激发起幼儿对这节课的爱好,让他们很快的投入到课堂中来。 2、互动玩耍法我和幼儿一起来做
11、五官的玩耍,我先指着自己的鼻子问幼儿,这是哪里呀?让幼儿猜。以此类推,我把自己的五官都指全,让幼儿猜全。接着鼓舞其他幼儿跟着一起做猜猜五官玩耍。做完玩耍,趁着幼儿尽兴,我问幼儿:五官都有哪些本领啊,请大家一起乐观发言一起争辩。 二、说学法 本次活动,总体设计思路:以新纲要为指导,借建构主义理论和多元智能理论及做中学的思想,主要接受互动玩耍法,启发诱导法 1、情景玩耍法:老师和幼儿一起做玩耍,在玩耍中引导幼儿熟识人的五官和了解五官的用途是什么。 2、启发诱导法:在小黑板上画出各种各样的表情,有笑的有哭的,有难受的等等,让幼儿观看一下不同的表情和五官是什么关系的?进而引导幼儿学会调整自己的心情。
12、三、说教学 (一)引发爱好,导入课题 歌表演引出欢快小熊Hello!大家好,我是欢快小熊,今日呀!我和冯老师一起来到这里,想和你们交伴侣?兴奋的话就请来点掌声! (二)导入玩耍,引发争辩 1、老师和幼儿一起做指指鼻子,摸摸脸的玩耍请幼儿相互说一说眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵,它们都有哪些本领?让幼儿自由争辩。 2、请幼儿自由发言,并提问个别幼儿,并确定全体幼儿的表现,初步了解人的面部长有五官,并了解其功用,并要时时刻刻爱惜它们。 (三)五官的变化,引发争辩,学习使人心情快乐的方法 1、小伴侣用你的小眼睛看这里,这怎么有这么多的数字,还有圆点?激发幼儿惊奇的心理,并引导幼儿情愿露出笑脸。 2、出示表情
13、脸谱,老师呀,还要给小伴侣看一样东西,这是表情脸谱,小伴侣都甜甜的笑脸,由于它会给伴侣带欢快,那咱们就一起露出最甜的笑脸吧! 3、出示课件(欢快的聚会),小动物们也宠爱甜甜的笑脸,那咱们一起来看看,小动物们是样欢快的 4、引导幼儿通过看小动物们的欢快聚会,能感受到小动物把欢快带给了我们,要用笑脸对待伴侣,笑脸代表着幸福和欢快!提问幼儿假如您的好伴侣生气不兴奋了?你会用什么方法让她兴奋起来露出笑脸?引导幼儿争辩,并请幼儿发言,提问个别幼儿。给伴侣唱歌、跳舞还给好伴侣说好听的甜甜话,让伴侣欢快,自己也就欢快了! (四)进展幼儿的观看力,自由想象,情感升华 1、出示笑脸和哭脸,进展幼儿的观看力。 2
14、、送出小礼物!手拿镜子做表情玩耍,并让幼儿自己动手画出笑脸,装饰欢快树。 3、欢快小熊说要用笑脸、说甜甜话对待伴侣,这样大家就都欢快了。 (五)教学反思 提示幼儿每天来园时,在心情速递板上标出自己的心情,引导幼儿关怀大家的心情,说一些兴奋的话,让大家都欢快起来。 (六)布置作业 以漂亮的我为主题,画一副自画像,能把自己的表情真实的表现出来。 幼儿园中班数学说课稿3 一、课题及设计意图 今日的课题是得数是6的加法,本课是在前面学习了5以内数的加减法和6的组成之后,进一步学习数的加法运算。幼儿园大班的孩子已具有初步的计算力气,为了更进一步地提高他们这种力气,为进入学校学习做好预备,我在设计得数是6
15、的加法时,留意从感知入手,由具体到抽象,由易到难,通过丰富多彩的数学问题,激发幼儿学习爱好,达到培育幼儿规律思维力气的目的。 二、教学目标分析 1、认知目标:使幼儿学会利用6的组成计算得数是6的加法。 2、力气目标:通过幼儿自主探究学习,培育他们观看、思维、运算力气。 3、情感与价值目标:通过本课内容的学习,激发幼儿对数的运算的爱好以及大胆表现、乐观沟通的良好习惯。 三、教学要点 1、教学重点:本课重点是依据6的组成进行加法运算。 2、教学难点:本课的难点是知道一个加数与和,求另一个加数的运算。 四、教法 接受尝试发觉、综合对比、总结归纳、网络教室直观演示等形式,指导幼儿完成一个个具体的学习任
16、务而开展课堂教学。 五、学法 以引导幼儿自主探究学习,培育幼儿良好的学习方法与学习习惯,让幼儿看一看,想一想,练一练,以练为主,以亲自实践、乐观动脑、动手来学习新知。 依据心理学常识,幼儿对学习内容产生爱好,就能自觉地排解内外主客观因素的干扰,集中留意力乐观主动地投入学习,把学习当成快乐的事。因此,上课一开头进行复习时,就设计这样的导语:小伴侣,我们已经学了很多加减法了,今日老师要来考考你们,看谁最能干,(点出复习题)最先做出老师出的这些题,好吗?在这种刺激下,人人都想当老师眼中的小能手,爱好一下子就能调动起来。这是引导幼儿复习5以内数的加减;这是复习6的组成。 在新课学习中,通过可爱的动物图
17、片群和插入声音的播放,激发幼儿学习新知的欲望,引导幼儿感知、探究得数是6的加法。这是引导幼儿观看动物图片,发觉数量关系,学习5+1和1+5,初步引导通过组成计算得数;然后出示4+2和2+4两个算式,让幼儿摆布小棒探究得出4+2=6和2+4=6,再脱离小棒的关怀通过组成计算得数;最终直接出示算式3+3=让幼儿利用组成计算得数。本课的难点是已知一个加数与和,求另一个加数,这一难点的突破是通过感知具体事物的数量,引导幼儿填空,找出另一个加数,再过渡到利用6的组成想出另一个加数。 本课通过图片和实物的观看和操作,来感知得数是6的加法;然后通过数的组成来理解得数是6的加法;最终通过提高练习,让学有余力的
18、幼儿跳一跳能摘到果子,尝到学习成功的喜悦。 最终,对于说课的内容和方式的理解,我也是处于摸索阶段。我今日和大家沟通,探讨,只是一个抛砖引玉,希望大家多提宝贵的看法,感谢! 教学反思: 幼儿园的.数学活动相对于其他活动枯燥、单调,简洁使幼儿失去学习爱好。由于这个时期的幼儿年龄小,规律思维尚未进展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的玩耍活动,达到了主题总目标预设的要求。 幼儿园中班数学说课稿4 活动的目标是: (1)让幼儿感知5以
19、内的数量,熟识数字15。 (2)引导幼儿查找、发觉自己身上蕴含的数量,并用相应的数字表示,尝试用绘画的形式记录自己的发觉。 (3)引导幼儿体验学习数学的乐趣,培育幼儿对数学的爱好。目标内容与教材上有所不同,缘由是:这样从学问、力气、情感三方面表述更完整、更清晰;还有就是我们身体有关部位数量为3和4的比较难找,所以我把教材中“查找、发觉自己身体有关部位蕴含的数量”改为“引导幼儿查找、发觉自己身上蕴含的数量”,这样既包括身体部位,又包括身上的衣物等,更利于活动的开展。 活动的重点是: 让幼儿感知5以内的数量,熟识数字15。 活动的难点是: 数字与数量的对应及用绘画方式记录。 教学中我主要接受玩耍法
20、和操作法,把数学学问寓于一个个有确定规章的、好玩的玩耍之中,通过对数字卡等材料的玩耍和操作,快欢快乐的把握学问、进展力气。 我设计的教学环节其实就是由几个小玩耍有机串联而成的,什么玩耍?如何串联?是否又好玩又有用?别急,听我慢慢道来。 一开头,我用“眼明嘴快”的玩耍导入:“我给大家带来几个数字伴侣,看看谁能最先认出它、最先说出它的名字。”然后我用“闪烁法”快速出示数字卡,请幼儿认读。这个玩耍既能检验幼儿对数字的熟识程度,又能防止已经熟识数字的幼儿失去爱好。作为对幼儿良好表现的嘉奖,我说:“小伴侣,我爱你,照张相片送给你!”一边用手指作成取景框,“咔嚓、咔嚓”给孩子们“照相”,其实,这已经自然过
21、渡到其次个玩耍和幼儿一起“给数字宝宝照相”。这个玩耍的目的是引导幼儿进一步观看、记忆字形。分别给数字15照完相后,我说:“香蕉老师也想请你们给我照张相,行吗?不过,我得装扮一下,请稍等!”当我穿上贴满数字的外衣时,新一个环节开头了。 “啊,香蕉老师变成数字人了!咦,数字宝宝跑我身上干什么?找伴侣?我身上有数字宝宝的伴侣吗?在哪里?我们来帮它们找一找。1(2、3、4、5)的伴侣在哪里?”这样引导幼儿查找我身上数量与每个数字对应的部位或物品,初步建立数字和数量的对应关系。当幼儿领悟了玩耍的要求时,我说:“数字宝宝想到小伴侣身上找找伴侣,可以吗?”请每位幼儿拿一张数字卡,在自己身上进一步探究、查找数
22、量与所拿数字相对应的部位或物品。 下一个环节是让幼儿尝试用绘画方式记录自己的发觉,我是这样过渡的:和孩子玩“哑谜”我指自己身上的某一部位或物品,它的数量是几,就请拿数字几的幼儿把数字卡交给我,然后到写着这个数字的“转盘”四周等待。当全部幼儿都进行完后,我向幼儿交代要求,请幼儿在“转盘”四周的空白纸处,用画简图的方法,记录自己发觉的相应数量的部位或物品,并引导同一组的幼儿画的时候分工合作,避开重复。我之所以把记录表设计成“转盘”,是由于:这样有利于几个幼儿同时记录,并且可以解决记录中消逝的方向性问题,“转盘”一转动,我们可以端正地看到每幅图;另外可以培育幼儿的合作意识,同时增加记录的趣味性。等幼
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