西北工业大学网络教育学院2021年4月市场营销学大作业答案.pdf
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1、西北工业大学网络教育学院西北工业大学网络教育学院 20212021 年年 4 4 月市场营销学大作业月市场营销学大作业答案答案一、案例分析题(40 分)1985 年,即任天堂推出首部电脑游戏机两年后,每 6 户日本家庭即有一台任天堂电脑游戏机,盛况至今不衰。现任任天堂公司社长山内溥,被美国新闻界誉为“迪斯尼第二”。1975 年前任天堂还只是一个扑克牌厂。山内溥掌管任天堂后,面对没前途的企业,一直寻机转舵离开此行。1981 年个人电脑在日本开始普及。在当时报刊上,常有分析、预测个人电脑市场的文章。普遍的结论是,个人电脑市场前景看好。分析使用情况时,发现大部分用来玩游戏。一般厂商纷纷投入“远景看好
2、”的个人电脑生意,而山内溥却非常重视“大部分用来玩游戏”所包含的重要信息。他认为,如果不考虑电脑的其它功能,而制造一种专门用于游戏的简易电脑,岂不更妙?山内溥决心放手一搏。任天堂尽全力研制电脑游戏机软硬件,并很快拿出适合青少年经济条件及兴趣爱好的样机。正巧,有一家濒临破产的电子工厂急于找活干,任天堂就委托他们加工,并趁机本。就这样,任天堂 1983年推出的游戏机以“画面清晰”、“内容精彩”、“价格大众化”的强大优势,在日本玩具、电子业造成惊天动地的震撼。自从游戏机畅销后,一些软件开发公司纷纷和任天堂签约,替他设计游戏内容。任天堂对他们提出“不许为其它厂商设计软件”等苛刻要求。山内溥件旨在维护任
3、天堂荣誉,防止电脑游戏魅力退化。山内溥的“苛刻”并非没有道理,美国生产游戏机的 ATARI公司就是因玩法混乱,仅维持了一年就任天堂游戏迷中,34是成人。山内溥期望依靠新开发的“游戏仔”来扩展此市场。它的独特性能是,当游戏失败后,不必再从头玩起,可以从中间成绩。1990 年 11 月,任天堂推出新一代游戏机,利用 16 位的存储器,替代目前流行的 8 位存储器,从而使游戏内容更丰富多彩,玩者甚至可以尝试及明星的滋味。目前,任天堂正研制一种“游戏式课本”,使学生学习时能像玩游戏机那样全身贯注。届时,那些为孩子玩电脑游戏学习成绩下降而定会解囊抢购“任天堂课本”。根据所给资料,请为“任天堂”制订一套营
4、销组合策略(既要占有足够的市场份额,又要有可观的利润)。答:答:1.1.质量第一策略质量第一策略电子游戏机业的飞速发展吸引大批希望加入这个新兴产业的厂家他们电子游戏机业的飞速发展吸引大批希望加入这个新兴产业的厂家他们,都希望都希望从当时大红大紫的任天堂手中分一杯羹。任天堂为需要与其他游戏厂商拉开差从当时大红大紫的任天堂手中分一杯羹。任天堂为需要与其他游戏厂商拉开差距,就要着重于保证及提高产品的质量。可以规定每个签订协约的厂商,一年距,就要着重于保证及提高产品的质量。可以规定每个签订协约的厂商,一年为任天堂开发的游戏不能超过为任天堂开发的游戏不能超过 5 5 个,并且是绝不能适用于其他厂家的机型
5、。由个,并且是绝不能适用于其他厂家的机型。由于一年只有于一年只有 5 5 次机会,且签约者彼此又是激烈竞争的对手。因此各软件厂商会次机会,且签约者彼此又是激烈竞争的对手。因此各软件厂商会竭力增加产品的趣味性并提高产品的质量,全力以赴开发畅销产品。竭力增加产品的趣味性并提高产品的质量,全力以赴开发畅销产品。2.2.第三方服务支持策略第三方服务支持策略虽然对于合作企业的苛刻条件虽然招致了许多合作者的不满,却使游戏软件业虽然对于合作企业的苛刻条件虽然招致了许多合作者的不满,却使游戏软件业避免一哄而起的混乱,保证这个行业的健康发展,并使其中真正的佼佼者取得避免一哄而起的混乱,保证这个行业的健康发展,并
6、使其中真正的佼佼者取得成功,成为与合作厂商成为休戚与共的战略伙伴。任天堂的第三方支持可以得成功,成为与合作厂商成为休戚与共的战略伙伴。任天堂的第三方支持可以得到自身的进化,提高任天堂的知名度,并且带动电子游戏行业的积极发展。到自身的进化,提高任天堂的知名度,并且带动电子游戏行业的积极发展。3.3.文化塑造策略文化塑造策略文化营销能够塑造销售热浪,可促进游戏相关周边的畅销,扩大任天堂的营业文化营销能够塑造销售热浪,可促进游戏相关周边的畅销,扩大任天堂的营业范围。还可把这种策略性联盟的范围积极扩展到其他领域。例如,以“超级马范围。还可把这种策略性联盟的范围积极扩展到其他领域。例如,以“超级马里奥”
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