3Dmax-三维设计项目2--游戏场景动画.pptx
《3Dmax-三维设计项目2--游戏场景动画.pptx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《3Dmax-三维设计项目2--游戏场景动画.pptx(35页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、“十二五”职业教育国家规划教材经全国职业教育教材审定委员会审定大连理工大学出版社地址:大连市软件园路80号发行:0411-84708842E-mail:新世纪高职高专教材编审委员会 组编主编:葛洪央 徐书欣(第四版)3ds Max3ds Max3ds Max3ds Max 三维设计项目实践教程三维设计项目实践教程三维设计项目实践教程三维设计项目实践教程你做我评第 3 篇项 目 2游 戏 场 景 动 画Project Two项目22项 目 说 明自 然 风 光 动 画某游戏公司场景动画。古老的通道内阴暗潮湿,墙上的油灯发出微弱的光线,弥漫的烟尘使通道充满神秘感。Project Two项目23项
2、目 目 的自 然 风 光 动 画这是一个常见的游戏场景,通过灯光、雾、巡游动画模拟穿越昏暗通道的游戏场景。强化训练灯光、特效的设置及巡游动画的制作方法。Project Two项目24设 计 思 路自 然 风 光 动 画利用C形体创建通道模型,用多维材质为其不同的面赋予材质;利用路径约束创建巡游动画;创建油灯、体积雾,营造阴暗潮湿的环境效果,最终效果如图3-2-1所示。Project Two项目25自 然 风 光 动 画Project Two项目26评 价 标 准自 然 风 光 动 画1.场景制作30分:(1)通道模型(5分),(2)通道材质(15分),(3)油灯及布局(10分)。通道大小及比例
3、不恰当、材质表现不正常、油灯分布不合理的,均酌情扣分。2.摄影机设置25分:高度设置不正确,转弯生硬,视角不恰当等酌情扣分。3.油灯火焰效果20分:(1)火焰效果(5分),(2)火焰动画(15分)。线框绘制不正确的,火焰效果不正常的,火焰跳动不自然的均酌情扣分。4.灯光及雾效果20分:(1)泛光灯(10分),(2)烟尘效果(10分)。灯光强弱表现不佳,烟尘疏密不自然、颜色不现实的,均酌情扣分。5.动画输出5分:输出文件格式正确,分辨率恰当。Project Two项目27自 然 风 光 动 画1.单击创建 几何体 按钮,在顶视图中创建一个C形体,命名为“通道”,其形状及参数设置如图3-2-2所示
4、。步骤一:搭建动画场景Project Two项目28自 然 风 光 动 画2.单击修改 按钮,进入修改面板,在 中选择“法线”修改器,为通道造型指定一个“法线”修改器。其参数设置如图3-2-3所示,从而使材质效果显示在造型内表面。步骤一:搭建动画场景Project Two项目29自 然 风 光 动 画3.单击创建 摄影机 按钮,在通道造型的入口处创建一架目标摄影机,将透视视图切换到摄影机视图,调整摄影机位置及参数如图3-2-4所示。步骤一:搭建动画场景Project Two项目210自 然 风 光 动 画4.在视图中选择通道造型,在修改面板上的中选择“编辑网格”修改器。在修改器堆栈窗口选择“多
5、边形”子对象。5.在视图中选择通道造型的所有墙壁部分(可利用透视视图转动方向来选择),将它的“材质ID号”设置为1,如图3-2-5所示。步骤一:搭建动画场景Project Two项目211自 然 风 光 动 画步骤一:搭建动画场景Project Two项目212自 然 风 光 动 画6.使用同样的方法,将通道造型地面部分的“材质ID号”设置为2,顶部所有面的“材质ID号”设置为3。7.单击工具栏 按钮,打开“材质编辑器”窗口,选择一个空白示例球,命名为“通道”。单击 按钮,选择“多维/子对象”材质类型,并将材质的数目设置为3,如图3-2-6所示。8.进入材质1的参数层级,为其“漫反射”项指定一
6、个位图贴图(墙壁),设置其贴图参数如图3-2-7所示。步骤一:搭建动画场景Project Two项目213自 然 风 光 动 画步骤一:搭建动画场景Project Two项目214自 然 风 光 动 画9.进入到“贴图”卷展栏中,将“漫反射颜色”项的贴图以“实例”的方式复制给“凹凸”“反射”两项,如图3-2-8所示。10.返回“多维/子对象”材质层级,再进入到材质2的参数面板中,设置其基本参数如图3-2-9所示。为其“漫反射”项指定一个位图贴图(地面),设置贴图的各项参数如图3-2-10所示。步骤一:搭建动画场景Project Two项目215自 然 风 光 动 画步骤一:搭建动画场景Proj
7、ect Two项目216自 然 风 光 动 画11.返回到材质2的基本参数层级,进入到“贴图”卷展栏,将“漫反射颜色”项的贴图以“实例”的方式复制给“凹凸”“反射”两项。12.返回“多维/子对象”材质层级,再进入到材质3的参数面板中,为其“漫反射”项指定一个位图贴图(墙壁),贴图的参数默认。同样,将“漫反射颜色”项的贴图以“实例”的方式复制给“凹凸”“反射”两项。13.材质制作完成,将其赋予通道造型,渲染效果如图3-2-11所示。步骤一:搭建动画场景Project Two项目217自 然 风 光 动 画步骤一:搭建动画场景Project Two项目218自 然 风 光 动 画14.制作一个简单
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Dmax 三维设计 项目 游戏 场景 动画
限制150内