电子测量02.ppt
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1、 本章简介:本章简介:3ds Max3ds Max主要是利用软件提供主要是利用软件提供的各种几何体建立基本的结构,的各种几何体建立基本的结构,再对它们进行适当地修改,完成再对它们进行适当地修改,完成基础模型的搭建。本章主要讲解基础模型的搭建。本章主要讲解了基本物体建模的方法和技巧,了基本物体建模的方法和技巧,通过本章内容的学习,可以设计通过本章内容的学习,可以设计制作出简单的三维模型。制作出简单的三维模型。第2章 基本物体建模 课堂学习目标 掌握标准基本体的创建和修改方法掌握标准基本体的创建和修改方法掌握扩展基本体的创建和修改方法掌握扩展基本体的创建和修改方法掌握建筑构建建模的方法掌握建筑构建
2、建模的方法 2.1 标准基本体的创建 启动启动3ds Max 20093ds Max 2009后,系统默认状态下所进入的是后,系统默认状态下所进入的是 (几何体)命令面板。(几何体)命令面板。在标准基本体的在标准基本体的“对象类型对象类型”展卷栏下有展卷栏下有1010种标准基本体,分别为长方体、球种标准基本体,分别为长方体、球体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥和平面,它们体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥和平面,它们的形态及面板位置。的形态及面板位置。形态及面板位置2.1.1 创建长方体 1 1创建长方体创建长方体2 2创建具有正方形底面的长方体创建
3、具有正方形底面的长方体 3 3创建立方体创建立方体 长方体立方体2.1.2 创建球体 创建球体,需要执行以下操作:创建球体,需要执行以下操作:(1 1)在)在“(创建)(创建)(几何体)(几何体)标准基本体标准基本体”的的“对象类型对象类型”卷展栏中单击卷展栏中单击“球体球体”按钮,球体按钮,球体“属性属性”面板。面板。(2 2)在任意视图中,按住鼠标左键拖动定义球体半径。)在任意视图中,按住鼠标左键拖动定义球体半径。(3 3)释放鼠标左键确定半径并完成球体的创建。)释放鼠标左键确定半径并完成球体的创建。球体2.1.3 创建圆柱体 创建圆柱体,需要执行以下操作。创建圆柱体,需要执行以下操作。(
4、1 1)在)在“(创建)(创建)(几何体)(几何体)标准基本体标准基本体”的的“对象类型对象类型”卷展栏中单击卷展栏中单击“圆柱体圆柱体”按钮,圆柱体按钮,圆柱体“属性属性”面板。面板。(2 2)在任意视图中,按住鼠标左键拖动定义底面的半径,释放左)在任意视图中,按住鼠标左键拖动定义底面的半径,释放左键可确定半径,上移或下移可定义高度,正数或负数均可。键可确定半径,上移或下移可定义高度,正数或负数均可。(3 3)单击鼠标左键确定圆柱体的高度,完成圆柱体的创建。)单击鼠标左键确定圆柱体的高度,完成圆柱体的创建。圆柱体2.1.4 创建圆环 创建圆环,需要执行以下操作。创建圆环,需要执行以下操作。(
5、1 1)在)在“(创建)(创建)(几何体)(几何体)标准基本体标准基本体”的的“对象类对象类型型”卷展栏中单击卷展栏中单击“圆环圆环”按钮,圆环按钮,圆环“属性属性”面板。面板。(2 2)在任意视图中,按住鼠标左键拖动定义圆环的大小,释放)在任意视图中,按住鼠标左键拖动定义圆环的大小,释放鼠标左键上移或下移可定义半径,正数或负数均可。鼠标左键上移或下移可定义半径,正数或负数均可。(3 3)释放鼠标左键确定半径并完成圆环的创建。)释放鼠标左键确定半径并完成圆环的创建。圆环2.1.5 创建茶壶 创建茶壶,需要执行以下操作。创建茶壶,需要执行以下操作。(1 1)在)在“(创建)(创建)(几何体)(几
6、何体)标准基本体标准基本体”的的“对象类对象类型型”卷展栏中单击卷展栏中单击“茶壶茶壶”按钮,茶壶按钮,茶壶“属性属性”面板。面板。(2 2)在任意视图中,按住鼠标左键拖动定义茶壶的半径。)在任意视图中,按住鼠标左键拖动定义茶壶的半径。(3 3)释放鼠标左键确定半径并完成茶壶的创建。)释放鼠标左键确定半径并完成茶壶的创建。茶壶2.1.6 创建圆锥体 创建圆锥体,需要执行以下操作。创建圆锥体,需要执行以下操作。(1 1)在)在“(创建)(创建)(几何体)(几何体)标准基本体标准基本体”的的“对象类型对象类型”卷展栏卷展栏中单击中单击“圆锥体圆锥体”按钮,圆锥体按钮,圆锥体“属性属性”面板。面板。
7、(2 2)在任意视图中,按鼠标左键拖动定义圆锥体底面的半径,然后释放鼠)在任意视图中,按鼠标左键拖动定义圆锥体底面的半径,然后释放鼠标左键确定半径。标左键确定半径。(3 3)上下移动鼠标定义圆锥的高度,然后单击左键确定圆锥的高度。)上下移动鼠标定义圆锥的高度,然后单击左键确定圆锥的高度。(4 4)移动鼠标定义圆锥体另一个底面的半径,单击左键确定第)移动鼠标定义圆锥体另一个底面的半径,单击左键确定第2 2个半径,并个半径,并完成圆锥体的创建。完成圆锥体的创建。圆锥体2.1.7 创建管状体 创建管状体,需要执行以下操作。创建管状体,需要执行以下操作。(1 1)在)在“(创建)(创建)(几何体)(几
8、何体)标准基本体标准基本体”的的“对象类型对象类型”卷展栏中单击卷展栏中单击“管状体管状体”按钮,管状体按钮,管状体“属性属性”面板。面板。(2 2)在任意视图中,按住鼠标左键拖动定义管状体的)在任意视图中,按住鼠标左键拖动定义管状体的“半径半径1 1”,释,释放左键可确定半径,上移或下移可定义放左键可确定半径,上移或下移可定义“半径半径2 2”,再上移或下移可定,再上移或下移可定义高度,正数或负数均可。义高度,正数或负数均可。(3 3)完成管状体的创建。)完成管状体的创建。管状体2.1.8 创建平面 创建平面,需要执行以下操作。创建平面,需要执行以下操作。(1 1)在)在“(创建)(创建)(
9、几何体)(几何体)标准基本体标准基本体”的的“对象类型对象类型”卷展栏中单击卷展栏中单击“平面平面”按钮,平面按钮,平面“属性属性”面板。面板。(2 2)在任意视图中,按住鼠标左键拖动鼠标可创建平面几何体。)在任意视图中,按住鼠标左键拖动鼠标可创建平面几何体。平面2.1.9 课堂案例制作茶几 使用长方体和圆柱体来完成模型的制作。使用长方体和圆柱体来完成模型的制作。效果图2.2 扩展基本体的创建 扩展基本体可以制作一些带有倒角或特殊形状的物体。该类模型与扩展基本体可以制作一些带有倒角或特殊形状的物体。该类模型与标准基本体相比,其模型结构要复杂一些,它可以看作是对标准基本体标准基本体相比,其模型结
10、构要复杂一些,它可以看作是对标准基本体的一个补充。的一个补充。在在 (几何体)命令面板中,单击(几何体)命令面板中,单击“标准基本体标准基本体”右侧的右侧的 按钮,从按钮,从弹出的下拉列表中选择弹出的下拉列表中选择“扩展基本体扩展基本体”选项,会出现选项,会出现“扩展基本体扩展基本体”面面板,此面板与板,此面板与“标准基本体标准基本体”面板结构相同。面板结构相同。2.2.1 创建切角长方体 创建切角长方体,需要执行以下操作。创建切角长方体,需要执行以下操作。(1 1)在)在“(创建)(创建)(几何体)(几何体)扩展基本体扩展基本体”的的“对象类型对象类型”卷卷展栏中单击展栏中单击“切角长方体切
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