三年级上册第三单元 会玩Scratch变换造型.docx
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1、第3节变换造型丁兰一、教学目标.知识与技能(1)为舞台添加背景。(2)变换角色的造型,让欢欢跳舞。(3)能使用“重复执行”指令优化脚本。1 .过程与方法(1)学习为舞台添加背景,变换角色的造型,使用重复执 行指令优化脚本,让欢欢跳舞。(2)思考分析问题,体验动画制作。2 .情感态度价值观:体验学习信息技术的乐趣,会动脑筋解 决问题,提高信息素养。二、教学重点(1)角色造型的导入与变换。(2)搭建积木,理解、使用角色脚本中的循环指令。三、教学难点(1)角色造型的导入与变换。(2)搭建积木,理解、使用角色脚本中的循环指令。四、教学过程(一)导入九寨沟的奇幻之旅即将开始。欢欢听到这个消息,高兴得跳
2、了起来。今天,我们学习通过角色的造型切换,让欢欢跳舞。(二)技能学习,试一试在Scratch “文件”菜单中点击“从电脑中上传”,打开上 节保存的脚本文件。1 .为舞台添加背景e点击从背景库中选择合适的图片作为背景。如图3-3-1所示。2 .为欢欢添加造型(1)选中角色欢欢,点击“造型”标签,上传“欢欢旋转”。如图3-3-2所示。(2)尝试单击不同的造型,观察舞台中角色的变化,然后 点击“代码”标签,回到“脚本搭建区”。(三)趣味搭建,试一试.让欢欢跳起舞来(1)用“外观”类里的来切换造型,用“控制”类里的里的来控制切换的速度,从而搭建脚本使欢欢跳舞。如图3-3-3所示。(2)点击试运行一下,
3、观察效果。1 .脚本的优化使用“控制”类代码中的使用“控制”类代码中的或者可以使脚本更灵活、简洁。如图3-3-4所示。2 .运行脚本点击运行脚本,看看欢欢是否会一直跳舞。(四)开动脑筋,想一想1.1.和有什么区另U?2.的作用是什么?(五)分享时间,说一兑通过学习,你有哪些收获?你是怎么解决遇到的困难的?你还有什么发现? 收获:欢欢跳舞是通过变换角色造型实现的,先要会添加不 同的造型,还要会控制变换的速度,用重复执行指令更简洁。(六)课堂小结学习体验为舞台添加背景,变换角色的造型,使用重复 执行指令优化脚本,让欢欢跳舞。学习搭建积木中体验学习 信息技术的乐趣,会动脑筋解决问题,提局信息素养。(七)作业请自己设计一段通过造型变换形成的动画。(八)板书设计一为舞台添加背景变换造型T变换角色的造型,控制变换时间“重复执行”指令
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