高中信息技术教科版高中选修算法与程序设计第一章如何用计算机解决问题世界是平的之用程序看世界.docx
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_05.gif)
《高中信息技术教科版高中选修算法与程序设计第一章如何用计算机解决问题世界是平的之用程序看世界.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《高中信息技术教科版高中选修算法与程序设计第一章如何用计算机解决问题世界是平的之用程序看世界.docx(6页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、世界是平的之用程序看世界教学设计四川省彭州中学张玲一、教材与内容分析选自普通高中信息技术科教版算法与程序设计选修模块第一课时,揭开计 算机解决问题的神秘面纱,为了能更好地提高学生的兴趣,增加学生对程序的了解。 在日常生活中,相当部分的现实问题都可以用计算机程序加以解决,以实现个性化 的信息处理方式。其中,通用工具软件是针对解决某些通用问题而开发出的计算机 程序,当人们需要解决的问题无法利用现成的工具软件进行信息处理时,可以利用 计算机程序设计语言编写程序,再通过执行程序来解决问题。二、相关学情分析学生的计算思维与学习能力:本节课的教学对象是高中一年级学生,具有较强的形象思维能力和理解力,知 识
2、迁移能力强,能够摆脱具体事物的限制,运用概念、提出假设,并检验假设来进 行抽象逻辑思维;思维具有更强的预见性,在思维过程中已有预见性特征,即能在 复杂活动或问题解决之前有计划、有策略;对思维的自我意识和监控能力显著增强, 表现为不但能考虑如何解决问题,还能对自己的思维进行自我反省、自我调控,确 保思维的正确性和高效率。知识基础:高一年级学生已经具备了丰富的计算机使用经验,但大多数都是与 常用工具软件的使用以及网络应用有关,对于计算机编程知识,他们以前可能没有 学习过,但由于这个时候他们具有相当强的逻辑推理思维能力,也掌握了相关的数 学知识,对于用计算机程序解决问题的了解应当不会困难。通过开学前
3、的问卷调查数据分析,发现学生普遍对编写程序解决具体的问题表 现出浓厚的兴趣,此外,如果用学生比较感兴趣,贴近学生日常生活的实例来引导 学生学习掌握枯燥的程序设计基本原理,学生参与度会比较高。三、教学目标与核心素养分析1知识与技能:(1)掌握程序的含义(2) 了解程序的三大基本结构2过程与方法(1)通过对具体数学问题的分析、实践操作,总结归纳出计算机程序解决问题 的原理与过程,同时了解计算机程序的三大基本结构,提高计算思维能力。3情感态度与价值观:通过贴近学生生活的数学问题的解决,激发学生对编写计算机程序的学习兴趣, 激发学习主动性。四、教学重难点1教学重点:掌握计算机程序解决问题的基本过程;2
4、教学难点:认识计算机程序的三大基本结构;五、教学策略本节课内容难度大、对学生要求高,需要选择有趣且贴近学生生活的实例,通 过创设一定的情景来让他们对教学内容感兴趣、有进一步探究的欲望。以具体生动 的问题激发学生探究的欲望,在教师的引导下,学生经历对问题的分析、算法的设 计、程序的编写以及调试运行、结果的检测等计算机程序解决问题的基本过程,在实践体验过程中形成对计算机程序的初步认识。六、教学过程教学环节与内容教师活动学生活动设计意图课前呈现学生教师通过程序自制 三个游戏:猜数游戏扫雷游戏坦克大战游戏展示游戏,每个游戏邀请三名同学上 来体验,并展示。教师提问:在体验这三个游戏的过程 中,你感觉到游
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 高中 信息技术 教科版 选修 算法 程序设计 第一章 何用 计算机 解决问题 世界 程序
![提示](https://www.taowenge.com/images/bang_tan.gif)
链接地址:https://www.taowenge.com/p-76065774.html
限制150内