PowerBuilder编程技巧.pdf
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1、PowerBuilder 编程技巧随着数据库技术在各行各业的广泛应用,作为企业级数据库前端开发工具的P owerBuilder 日益成为开发人员的得力助手。PowerBuilder 以其开放的体系结构,友好的用户界面和简洁高效的开发环境赢得了众多程序员的喜爱,连续多年被评为美国计算机界的年度风云产品,在数据库开发工具领域占据了高达44的市场份额。在这里,笔者将自己平日用PowerBuilder 作开发的一些体会整理出来,奉献给大家。PowerBuilder 是由多个功能模块组成的可视化集成开发环境,是面向对象的开发工具,用它可以方便地建立起基于Windows 的分布式数据库应用。其功能模块分别
2、完成应用管理、窗口对象设计、菜单对象设计、数据窗对象设计和数据库查询等工作,这些功能模块由于PowerBuilder 提供的色彩丰富的工具条而被称作Painter(画板)。下文便依据各模块作大的分类介绍相应的编程技巧。一、有关应用的编程技巧仅让应用程序运行一次的技巧:有时需要限制一个PowerBuilder 应用同时运行的实例(Instance)个数或仅让应用运行一次,我们可以通过调用WindowsSDK 函数或使用PowerBuilder 的 Ha ndle()函数来实现。先谈调用SDK 函数的方法。为了调用SDK 函数,需要在ApplicationPainter 的菜单项Declar eG
3、lobalExternalFunctions 中定义:FunctionuintGetModuleHandle(stringModuleName)LibraryKernel.exe FunctionuintGetModuleUsage(uintModuleHa ndle)LibraryKernel.exe 下面这段程序写在Application 的 Open 事件中。它先通过调用SDK 函数 GetModuleHandle()获得指定应用程序的句柄,然后调用 GetModuleUsage()函数确定应用程序同时运行的实例个数。uint IApplHandle int App_num IApplH
4、andle=GetModuleHandle(c:remre m.exe)if IApplHandle0 then App_num=GetModuleUsage(IApplHandle)if App_num1 then Messagebox(注意,本程序已经运行!,Stopsign!)return endif endif Open(w_main)若需要限制应用同时运行的实例个数,比如仅允许同时运行N 个实例,那么将上述程序中的语句“if App_num1 then”改为“if App_numN then”即可。采用 Handle()函数的方法更简洁一些,代码如下:int hand hand=Ha
5、ndle(this,TRUE)If hand0 then Messagebox(注意,本程序已经运行!,Stopsign!)Halt else Open(w_main)end if 二、有关窗口的编程技巧 1、提供类似中文之星的实时帮助条中文之星2.0 版的链形菜单管理器提供了实时帮助条,增强了系统的易用性,在PowerBuilder 中也可以实现类似的功能。当鼠标移动到窗口中的某些控制(Control),如编辑器、图片等时,会在鼠标附近自动产生帮助条,实时地提示操作要领。首先在窗口 w_main 中任意位置定义一个黄底黑字的静态文本st_help,设定 st_help.visible=fal
6、se,st_help.text=&Help;然后在该窗口模块的 DeclareWindowFunctions.下定义函数show_help(),其参数只有一个,参数名为 text,类型为string,通过传值方式接收参数;无返值。show_help()代码如下:if st_help.visible then return st_help.text=text st_help.width=Len(st_help.text)*38 st_help.x=w_main.PointerX()st_help.y=w_main.PointerY()+50 if st_help.x+st_help.widthw
7、_main.Workspacewidth()then st_help.x=w_main.Workspacewidth()-st_help.width end if if st_help.y+st_help.heightw_main.Workspaceheight()then st_help.y=w_main.Workspaceheight()-st_help.height end if st_help.visible=true end if 接下来,我们就可以调用show_help()函数了。但PowerBuilder 提供的所有控制均缺乏当鼠标移至其上就触发的事件,显然,需要定义相应的用户事
8、件。先选中准备定义用户事件的控制,如某个单行编辑器,然后在窗口模块的菜单 DeclareUserEvents.下,双击PasteEventID:中的 pbm_mousemove 条目,将其拷贝至EventID 下,取EventName 为 Mouseon,这样,我们就定义好了相应控制的用户事件Mouseon。我们可以在该控制的用户事件Mouseon 下,写下调用函数show_help()的语句:if st_help.visiblethenHide(st_help)then show_help(瞧!这便是实时帮助条!)end if 2、“跑马灯”的实现技巧有时需要用一矩形条显示少量用户特别关心的
9、信息,这条信息串首尾相连,向一个方向循环滚动,我们通常将其称作“跑马灯”。证券业中常用“跑马灯”来显示不断变化的股票行情;实际应用中也常通过“跑马灯”来监视是否死机。我们可以写一个简单的函数running_horse()来实现“跑马灯”的显示。running_horse 有两个参数,第一个参数的参数名为textline,类型为string,传值;第二个参数的参数名为 num,类型为int,传值;函数返值类型为string。该函数的代码仅一句:returnMid(textline,(num+1)+Left(textline,num)下面就可以调用running_horse()函数了。先在一个窗口
10、里定义好单行编辑器 sle_running_horse,在该窗口的 Open 事件下写上:sle_running_horse.text=Iamtestingrunning_horse!Timer(0.2)然后在该窗口的Timer 事件下调running_horse(),代码如下:sle_running_horse.text=running_horse(sle_running_horse.text,1)这样,当你打开这个窗口时,“跑马灯”便会运转起来。可以在程序中加些语句,适时地增减sle_running_horse.text 中的内容,你便会在“跑马灯”中看到相应变化的信息。三、有关菜单的编程
11、技巧右键菜单的实现技巧:当你在相应的窗口或控制上按鼠标右键时,就会在鼠标所指位置弹出菜单,这就是右键菜单。程序中支持右键菜单会为用户的操作带来许多方便,同时鼠标右键可以分担部分左键的功能。在PowerBuilder 中实现右键菜单非常简单,仅两个步骤:1.设计相应菜单;2.在窗口或控制的Rbuttondown 事件下写上调用语句。先在 MenuPainter 中创建菜单rbuttonpop,rbuttonpop 有一个菜单条目(M enuitem)m_choice。然后在需要调用该菜单的窗口或控制的Rbuttondown 事件下写上:m_rbuttonpop NewMenu NewMenu=C
12、reatem_rbuttonpop NewMenu.m_choice.PopMenu(PointerX(),PointerY()至此,右键菜单制作完毕。上述语句中的NewMenu 的数据类型为m_rbuttonpop,当你在相应位置按鼠标右键时,弹出的菜单NewMenu 是菜单 m_rbuttonpop 的一个实例(Instance)。四、有关数据窗的编程技巧数据窗对象是PowerBuilder 中最重要的概念之一,它是PowerBuilder 应用区别于其它Windows 应用的重要特征,同时也是PowerBuilder 的价值所在。PowerBuilder 应用通常通过数据窗对象从数据库或
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