C基本语法,C语法基础.pdf
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1、C+基本语法C+基本语法(上)从大学里面开始接触C+到现在这么长的时间,一直把自己当成C+方面的 Master,且不论使用这门语言多长时间,当年狂读 的基础也让自己觉得已经对C+这门语言颇有造诣。尽管不精通于STL,总觉得MFC/ATL的库足已,能够让我很快写出高质量、高效率的C+代码(基于 MFC)。所以 、只是摆在书架上,供偶尔查证之用。此番重读C+,研读 STL 的代码,受益匪浅,不由得拿出当年攻读以及研读MFC 源代码的精神来。毛主席说过,骄傲使人落后,这次重读C+使得我每每汗颜于此,学海无涯,人外有人。推此及彼,其实又何尝只在C+、技术邻域呢?自满因谦虚变成自信。0.编译 C+程序时
2、,编译器自动定义了一个预处理名字_cplusplus,而编译标准C 时,自动定义名字 _STDC_。另外几个比较有用的预定义名字是_LINE_(文件的当前编译行数),_FILE_(当前被编译的文件名字),_DATE_(编译日期)和_TIME_(编译时间)。1.C 库头文件的C+名字总是以字母C 开头,后面去掉后缀.h 的 C 名字,如在 C+库中的名字是。两种使用方法:#include或者#includeusing namespacestd;2.静态与动态内存分配的两个主要区别:(1)静态对象是有名字的变量,可以直接进行操作,动态对象是没有名字的变量,可以通过指针间接进行操作;(2)静态对象的
3、分配和释放由编译器自动处理,而动态对象必须由程序员显式的管理,通过 new 和 delete 两个表达式来完成。3.类的缺省构造函数是不需要用户提供任何参数的构造函数。4.STL 中标准数组-vector(文件),两种遍历方式:(1)通过 下标操作符;(2)使用 迭代器,如 vector:iteratoriter;可以通过对iterator解引用 来直接访问实际的元素*iter;STL提供了作用于容器类型的泛型算法,头文件。5.文字常量是不可寻址的。6.常用的几个转义序列:newline(换行符)n 14horizontaltab(水平制表符)tverticaltab(垂直制表符)vbacks
4、pace(退格符)bcarriage return(回车键)rformfeed(进纸键)falert(bell)(响铃符)a 77.变量和文字常量都有存储区,区别在于变量是可寻址的,对于每个变量,都有两个值与之关联:数据值,称为对象的 右值,是被读取的值,文字常量和变量都可以用作右值;地址值,被称为变量的左值,是 位置值,文字变量不用被用作左值。8.每个指针都有一个相关的类型。不同数据类型的指针之间的区别在于指针所指的对象的类型上。如果我们需要的仅仅是持有地址值,C+提供了一种特殊的指针类型:空(void*)类型指针,它可以被任何数据指针类型的地址值赋值,除了函数指针。不能操作空类型指针所指向
5、的对象,只能传送该地址值或将它与其他地址值做比较。9.C 风格的算法循环:while(*p+)10.正确定义引用,如下:const int ival=1024;const int*&pi_ref=&ival;/错误,pi_ref 是一个引用,它指向定义为const 的 int 型对象的一个指针,引用不是指向常量,而是指向了一个非常量指针const int*const&pi_ref=&ival;/OK11.指针和引用有两个主要区别,引用必须总是指向一个变量;如果一个引用给另外一个引用赋值,那么改变的是被引用对象而不是引用本身。12.布尔类型对象虽然也被看作整数类型的对象,但是它不能被声明为sig
6、ned,unsigned,short或 long。13.一个数组不能被另外一个数组初始化,也不能被赋值给另外一个数组,而且,C+不容许声明一个引用数组。14.数组标志符代表数组中的第一个元素的地址。它的类型是数组元素类型的指针。int ia10;第一个元素的地址:ia 或者是&ia0第二个元素的地址:ia+1 或者是&ia115.STL 中 vector 有两种不同的使用形式:数组习惯,即使用下标操作符,注意只能操作已经存在的成员;STL 习惯,使用iterator 来操作,对其解引用可以访问实际的对象,也可以通过加减来移动位置。雷同与 5。16.typedef 用来为内置的或用户定义的数据类
7、型引入助记符号。typedefchar*cstring;extern const cstring cstr;其中 cstr 的类型是char*const cstr;17.当一个对象的值可能会在编译器的控制或监制之外被改变时,那么该变量应该声明为volatile,编译器执行的某些例行优化不能应用在已经指定为volatile 的对象上。18.pair类可以在单个对象内部把相同类型或不同类型的两个值关联起来。我们可以使用成员访问符号来访问pair 中的单个元素,他们的名字为first和 second。19.在类体外定义的内联成员函数,应该被包含在含有该类定义的头文件 中。20.setw()是一个预定
8、义的iostream操作符,它读入的字符数最多为传递给它的参数减一。如setw(1024),则最多读入1023 个字符。21.标准 C+头文件 提供了与内置类型表示有关的信息,另外,还有标准C 头文件和。22.对于二元操作符,左右操作数的计算顺序在标准C 和 C+中是都是未定义的,因此计算过程必须是与顺序无关的。如iaindex+iaindex就是未定义的。23.初始化过程为对象提供初值,而赋值是用一个新值覆盖对象的当前值,一个对象只能被初始化一次,也就是在它被定义的时候,而赋值可以多次。如初始化int ival=1024;赋值ival=1025;赋值操作符的左操作数必须是左值。24.size
9、of 操作符的作用是返回一个对象或者类型名的字节长度,返回值类型是size_t,这是一种与机器有关的typedef定义,可以在文件中找到它的定义。25.按位非操作符()翻转操作数的每一位。移位操作符()将其左边操作数的位向左或者向右移动某些位,移到外面的位被丢弃,左移操作符从右边开始用0 填充空位。右移操作符,如果是无符号数从左边开始插入0,否则它或者插入符号位的拷贝或者插入0,这由具体实现定义。按位与(&)对两个操作数的每一位进行与操作(只有两位同时为1 时值才为1)。按位异或()操作符对两个操作数的每一位进行异或操作(只有两个含有一个1 时值才为1,即两位不同值为1)。按位或(|)操作符对
10、两个操作数的每一为进行或操作(只有两位同时为 0 时值才为0)。如将整数a 的第 27 位设为 1:a|=1 27;将第 27 为设为 0:a&=(127);测试第27 位是否为1:a&(1 27)。26.bitset类,头文件为,支持三种构造方式,第一是直接指定向量长度,如 bitset bs;第二是显式提供一个无符号参数,如bitsetbs(012);将第 1 和第 3 位设置为1。第三是传递一个代表1 和 0 集合的字符串参数,还可以标记字符串的范围,如stringbitval(“1111110101100011010101”);bitsetbs(bitval,6,4);则 bs 的第
11、1 和第 5 位被初始化为 1;如果去掉指定字符串范围的第三个参数,则范围是指定的位置开始一直到字符串的末尾。而函数to_string和 to_ulong则把 bitset 对象转换为字符串和整型表示。27.操作符优先级表28.隐式转换发生在下列情况下:1.混合类型的算术表达式,即算术转换;2.用一种类型的表达式赋值给另一种类型的对象;3.把一个表达式传递给一个函数调用,表达式的类型和形式参数的类型不相同;4.从一个函数返回一个表达式。29.算术转换的两个原则:1.如果必要的话,类型总是提升为较宽的类型;2.所有含有小于整型的整值类型的算术表达式,在计算之前,其类型都会被转换为整型。30.co
12、nst_cast 转换掉表达式的常量性以及volatile对象的 volatile 性;如 const_cast ptr;编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast显式完成。reinterpret_cast通常对操作数的位模式执行一个比较低层次的重新解释。dynamic_cast支持在运行时刻识别由指针或引用指向的类对象。31.typename是标准 C+中新引入的关键字,用于template中。32.两个主要的 顺序容器 是 list 和 vector,另外一个顺序容器是deque;两个主要的 关联容器是 map和 set。33.选择顺序容器类型的一些准则:(1)随机访问,v
13、ector 比 list 好得多;(2)已知道元素的个数,则 vector 比 list 强;(3)如果不只是在容器两端插入和删除元素,则 list 比 vector 强很多;(4)除非需要在容器首部插入和删除元素,则 vector 比 deque 好。对于小的数据类型,vector的插入大批量数据的性能比list 好很多,而大型数据时则相反,解决方案是只保留大型数据的指针。Reserve 函数容许将容器的容量设置成一个显式指定的值,resize 函数重新设置容器的长度;每个容器支持一组关系操作符;用户定义的类类型必须支持等于操作符,必须支持小于操作符,元素类型必须支持一个缺省值(对类类型,指
14、缺省构造函数)。34.除了 iterator类型,每个容器还定义了一个const_iterator类型,对遍历 const 容器是必需的,const_iterator容许以只读方式访问容器的底层元素。Iterator算术运算(是指加法或者减法等算术运算,而不是重载的+操作符)只适用 vector 或 deque,而不适用于list 因为list 在内存中不是连续存储的。35.string类的 find 函数返回一个索引类型string:size_type或者返回string:npos;find_first_of提供了被搜索字符串中任意一个字符相匹配的第一次出现,并返回它的索引位置,substr
15、 函数生成现有string 对象的子串的一个拷贝,第一个参数指明开始的位置,第二个可选的参数指明子串的长度。rfind,查找最后的指定子串的出现;find_first_not_of查找第一个不与要搜索字符串的任意字符相匹配的字符;find_last_of查找与搜索字符串任意元素相匹配的最后一个字符;find_last_not_of查找字符串中的与搜索字符串任意字符全不匹配的最后一个字符。36.tolower 函数接受一个大写字符,并返回与之等价的小写字母,必须包含头文件,另外一些该文件中的函数,isalpha,isdigit,ispunct,isspace,toupper等。37.assign
16、 对把字符串进行赋值;append 则类似于+=操作符;swap 交换两个string 的值;进行越界检查的at 类似于 操作符;compare 函数提供了两个字符串的字典序比较;replace函数提供了十种方式,可以用一个或者多个字符替换字符串中的一个或多个现有的字符。38.map 定义了一个类型value_type,表示相关的键值对,用于insert 函数。39.关联容器支持以下两个函数:find 查找指定 key,不存在则返回end();count 返回指定key值的出现的次数。40.set 定义了一个类型difference_type,是两个iterator相减的结果类型;insert
17、er 类用来执行插入操作。如:copy(in,eos,inserter(set1,set1.begin();因为 copy 执行的是赋值操作,所以使用inserter使用插入操作取代赋值操作。41.multiset和 multimap的特殊操作equal_range返回 iterator对值,如:pairpos;pos=mp.equal_range(tst);42.stack类,头文件 ,函数 top 和 pop 分别是访问栈顶元素和删除栈顶元素。栈类型是容器适配器,因为它把栈抽象施加到底层容器上,缺省情况下栈使用deque实现,可以自定义缺省的底层容器,如使用list 构建 stack:st
18、ack int,list intStack;43.C+中,数组永远不会按值传递,它总是传递第一个元素(准确的说是第0 个)的指针。多维数组被传递为指向第0 个元素的指针。如matrix10等同于 int(*matrix)10,都表示 matrix是个二维数组,每行10 列。而 int*matrix10表示一个含有10 指向 int 的指针的数组。44.UNIX 系统函数chmod 改变文件的保护级别,它的函数声明在系统头文件中。45.链接指示符的第一种形式由关键字extern 后跟一个字符串常量以及一个普通的函数声明构成,如 extern“C”void exit();第二种形式是是多个函数声明
19、用大括号包含再链接指示符复合语句中。链接指示符不能出现在函数中,而且放在头文件中更合适。46.支持命令行格式的主函数:int main(int argc,char*argv);47.指向函数的指针,如int(*pFunc)(int,int);将取地址符作用于函数名上也能产生指向该类型的指针。如已经存在函数定义int f1(int);int(*pf1)(int)=f1;int(*pf2)(int)=&f1;函数调用可以使用pf1(1)格式或者(*pf1)(1)格式。当一个函数名没有被调用操作符修饰时,会被解释为该类型函数的指针,如存在函数定义int f(int);表达式f 被解释为int(*)(
20、int)。48.函数指针数组的定义:int(*testCases10)();使用 typedef 可以使声明更易读。如 typedef int(*PFV)();PFVtestCases10;声明一个“指向函数指针数组的指针”,如 PFV(*pArray)10;调用其中函数(*pArray)2();49.函数参数的类型不能是函数类型,函数类型的参数将被自动转换为该函数类型的指针。如存在函数类型typedefint funtype(int);void sort(int,funtype);与函数定义sort(int,int(*)(int);等价。函数指针也可以作为函数返回值的类型,如int(*ff(
21、int)(int*,int);该声明将ff 声明一个函数,它有一个int 的参数,它的返回值为一个指向函数的指针,类型为 int(*)(int*,int);50.指向 C 函数的指针与指向C+的函数指针类型不同,也就是:int(*fcpp)(int)与 extern“C”int(*fpc)(int)类型不同。并且,当链接指示符作用一个声明上时,所有被它声明的函数都受影响,如extern“C”void f1(void(*pfParm)(int);其中 pfParm 也是 C 函数指针。因此,要实现一个 含有 C 函数指针作为参数的C+函数,可以使用typedef,如 extern“C”typed
22、efvoid FC(int);C+函数void f2(FC*pfParam);51.关键字 extern 为 声明但不定义提供了一种方法,extern 声明不会引起内存被分配。52.设计头文件时不应该含有非 inline函数和对象的定义。符号常量的定义和inline函数可以被重复定义多次,在编译期间,在可能的情况下,符号常量的值会取代该名字的出现,这个过程为常量折叠。符号常量是任何const类型的对象。但是如下定义不符合char*const buf=new char10;因为它的值不能在编译时确定,不能定义在头文件;const char*msg=”Error”;因为 msg 不是常量,它是指向
23、常量值的非常量指针,必须修改为const char*constmsg=”;53.有三种局部对象:自动对象,寄存器对象和局部静态对象。在函数中频繁使用的变量可以使用关键字register声明为寄存器对象。54.delete 表达式只能作用于由new 表达式从空闲存储区分配的指针上,如果作用于其他内存指针上,可能导致问题,但是作用于值为 0 的指针上,delete不会指向任何操作。55.auto_ptr是 STL 提供的类模板,可以帮助程序员自动管理用new 表达式动态分配的单个对象。头文件为,只有拥有底层对象所有权的对象负责释放内存,但使用Copyconstructor和 Assignment进
24、行操作时,左边的对象得到所有权,而右边的则被撤销所有权。使用 get 来测试是否指向一个底层对象,使用reset 来重新设置一个底层对象,assignment操作符不支持内存指针。56.可以创建动态的const 对象,如const int*pci=new const int(1024);不能创建const对象数组,创建的const对象必须初始化。57.定位 new表达式 容许程序员要求将对象创建在已经被分配好的内存中。如:char*buf=newchar 1024;Foo*pb=new(buf)Foo;58.可以使用未命名的namespace 来声明一个局部于某一文件的实体,即该函数只在当前文
25、件中可见。通常在实现文件中使用,这种方法是用来替换C 语言中的 static函数声明。59.重载函数,两个函数的函数名相同,但函数参数表必须不同,参数个数或参数类型不同;识别函数声明并不考虑传值参数类型是const或者 volatile,即 void f(int)和函数 voidf(const int)是同一个函数。但是如果是传地址或者传引用时,则需要考虑这两个修饰符。voidf(int*)和函数 void f(const int*)为不同的函数。60.重载函数集合中的所有函数都应该在同一个域中声明。using 声明和 using 指示符可以使得一个名字空间的成员在另外一个名字空间可见,这对重
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