vb课程设计报告《打字游戏》-.pdf
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1、VB程序设计课程设计任务书题目:打字游戏任务与要求:编制一个打字练习游戏程序,使用户在游戏过程中进行指法练习。要求程序能完整运行。时间:2012 年 2 月 15 日 至 2012 年 3 月 18 日 共 4 周学生姓名:王凯学 号:1103860333 专业:化工与制药大类指导教师:宋斌2012 年 4 月 14 日第一章 课程设计目的根据课堂讲授内容,学生做相应的自主练习,消化课堂所讲解的内容;通过做课程设计积累调试VB程序的经验;通过完成课程设计中的编程题,逐渐培养学生的编程能力、用计算机解决实际问题的能力。本程序设计主要锻炼了对于控件数组,多模块程序设计,键盘事件处理,随机数的生成,
2、文本文件读写,声音的播放。第二章 课程设计的要求题目介绍:在计算机普及的今天,人们使用键盘已变的更加频繁,为了使打字变得更加熟悉和进一步提高打字速度。本题目要求编写一个打字练习游戏程序,使用户在游戏过程中进行执法练习。课程设计功能要求:程序开始时在打字游戏设置窗口中输入用户名,并根据设置窗口调整练习难度与打字速度。在未输入姓名时单击查看成绩可查询历史成绩。选择好速度与难度之后,单击开始练习按钮。屏幕会随机产生并落下各种字符。在落到屏幕底部之前,击中字符消失同时产生爆炸声,程序根据速度和难度的设置自动记录分数并显示在窗口顶部。为增加趣味性,在程序中增加背景音乐和打中时打击声。并BackMusic
3、.mid 文件作为控制打字练习的时间长度,打字练习过程中,屏幕的顶部显示已用的时间和当前的分数,如果按 F1 功能键,弹出键盘布局窗口,音乐暂停;关闭此窗口,游戏继续进行。.第三章 课程设计报告内容一打字游戏界面主窗体及自述文件界面:打字游戏的部分代码:产生随机大小写字母编写代码Public Sub Letter(n As Integer)根据选择产生英文字母If frmSet.Lowercase.Value Then j=Int(Rnd*26+97)产生小写字母ElseIf frmSet.Uppercase.Value Then If n Mod 2=0 Then 产生大小写混合字母j=In
4、t(Rnd*26+65)Else j=Int(Rnd*26+97)End If ElseIf frmSet.Mixcase.Value Then j=Int(Rnd*79+48)产生混合字母End If frmGame.lblLetter.Item(n).Caption=Chr(j)frmGame.lblLetter.Item(n).ForeColor=RGB(Rnd*254,Rnd*254,Rnd*254)End Sub 根据不同难度产生不同下降速度Public Sub Speed(n As Integer)根据选择产生不同的速度If frmSet.LSpeed.Value Then frm
5、Game.lblLetter.Item(n).Top=frmGame.lblLetter.Item(n).Top+40 ElseIf frmSet.MSpeed.Value Then frmGame.lblLetter.Item(n).Top=frmGame.lblLetter.Item(n).Top+80 选择不同速度ElseIf frmSet.HSpeed.Value Then frmGame.lblLetter.Item(n).Top=frmGame.lblLetter.Item(n).Top+120 End If If frmGame.lblLetter.Item(n).Top frm
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- 关 键 词:
- 打字游戏 vb 课程设计 报告 打字 游戏
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