2017年北师版四年级数学乘法教案.-精编.pdf
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1、1/32 第一课时:卫星运行时间教学内容:三位数乘两位数的乘法计算。(课文第 31 页的内容,第 32 页的“试一试”,“练一练”等)重点:三位数乘两位数的笔算方法难点:因数中间有 0 的计算方法。关键:掌握每一步计算的算理教学目标:1、能结合具体情境估计三位数乘两位数的积的范围,并逐步养成估算的习惯。2、能结合已有的知识,探索三位数乘两位数的计算方法,并能进行正确计算3、能利用乘法运算解决一些实际问题教具准备电脑课件(或幻灯设备)教学过程一、创设情境,提示课题用电脑课件呈现人造地球卫星绕地球转动的情景。(或用幻灯呈现课文主题图)。呈现字幕“我国发射的第一颗人造地球卫星绕地球一圈需要114分时
2、间。2/32 教师:人造地球卫星绕地球2 圈、圈、圈所需要的时间,你可以计算吗?1、揭示课题。2、教师:这就是我们今天要学习的内容。3、板书:卫星运行时间二、探索交流,获取新知1、旧知铺垫(1)提出问题:请你算一算,人造地球卫星绕地球圈、圈、圈需要多少时间?(2)学生用算式计算(3)反馈计算结果(4)114 2=228 分114 5=570(分)11410=1140(分)说一说:“114 10“你是怎么算的?2、探索新知(1)提出问题:人造地球卫星绕地球21 畔需要多少时间?(2)列出算式表示学生在原有基础上,很容易列出算式:114 21=(分)(3)估算结果要求,你能估一估这个算式的得数吗?
3、学生可以把 114 看亻 100 来估算,也可以把21 看作3/32 20 来估算,学生可能回答:学生 1:比 2000 分多学生 2“比 2500 分少(4)具体计算:教师:你还可以用哪些方法进行计算呢?让学生独立思考,探索,然后在小组中进行交流。教师巡视全班,观察并指导学生认识各种不同的计算方法,然后有选择的展示学生的计算方法。解决方法 1:114 20=2280(利用旧知,先算20 圈的时间)114 1=114 2280+114=2394 解决方法 2:114 21=114 73(用 21 看成“73”)=798 3(利用旧知,多位数乘一位数)=2394 解决方法 3 1 1 4(从两位
4、数乘两位数的笔算方法进行类推)2 1 1 1 4114 1 2 2 8 114 20 4/32 2 3 9 4 展示过程中,要让学生说明每一步计算的算理3、试一试课文第 34 页的“试一试“(1)让学生独立完成,教师巡视、辅导,特别要关注学有困难的学生,耐心辅导,使他们掌握笔算方法(2)反馈运算结果3 1 2 54 312 列竖式时的注意点:写作:5 4 408 25 因数中间有 0 的计算方法。4 0 8 2 5 2 0 4 0 8 1 6 47 210 因数末尾有 0 的简便计算4 7 2 1 0 课堂活动:课文第 32 页“练一练“的第2 题“森林医生“先认真观察算式的每一步计算,找出错
5、误的地5/32 方,并说明错误的原因,然后再写出正确的竖式计算过程和结果.巩固练习:1、课内外作业课文第 32 页“练一练“的第1、3、4 题2、选用课时作业设计板书设计 卫星运行时间教学挂图114 21=竖式6/32 第二课时:体育场教学内容:三位数乘两位数的估算。(课文第 33 页的内容,及第 34 页的“练一练“)重点:三位数第六两位数的估算的方法难点:能正确、合理地对数据进行估算关键:联系实际,灵活处理教学目标:1、使学生掌握乘法的估算方法。在解决具体问题的过程中,能应用合适的方法进行估算。2、能与同学交流自己估计的方法,培养良好的学习品格,形成积极、主动的估算意识。教具准备:实物投影
6、仪学具准备:同桌准备一张报纸教学过程:一、创设情境,提出问题1、实物投影呈现图片。略。(图片可以是课文主题图,也可以自选)教师:你知道这是什么建筑物吗?你有什么感想?你想提出什么7/32 数学问题?2、提出问题。教师:你能俦这个体育场的座位数吗?二、合作交流、解决问题1、让学生认真观察体育场座位排列情况,估一估这个体育场能坐多少人。(1)独立思考,估算整个体育场座位数;(2)小组交流,让每个同学都在小组中说一说自己估算的方法,估算的结果数据。(3)由小组派代表反馈交流结果。由于图中没有具体数据信息,也没有呈现体育场的四周看台,所以学生的回答不可能得到较准确的数据结果,只要有合理的估算方法,教师
7、就应该予以肯定。学生 1、从图中看出每小块看台大允有50 个座位,这个体育场可能有 30 个扑克台,大约有1500 个座位;学生 2:把体育场分东、西、南、北四个方位,每个方位大约坐1000 人,4 个方位,大约坐 4000 人:学生 3:体育场的每一排座位数大允是2000人,估计这个体育场有 30 排,大约共 6000 个座位。以上估算的方法,都有一定的道理,教师都应该予以肯定和表扬,让学生尝试成功的喜悦。2、出示具体看台数据,进行估算。8/32(1)幻灯呈现:这个体育场共有28 个看台,如果每个看台的座位数相同,你能估计出这个体育场的座位数吗?3、解数量关系,列出解答版式。引导提问:这个体
8、育场一共有多少个看台?每个看台有多少个座位(根据课文插图,说出准确数)?整个体育场的座位数可以用什么算式表示?从而板书:12 628 或 72 28 i.估算版式结果。一般情况下,学生把72 看成 70、28 看成 30 来估算。即:70 30=2100(4)小结:一般情况,估算时是根据“四舍五入“法把数据估算成整十、整百的数,方便计算。3、课堂活动课文第 34 页“练一练“的第1 题。韪要求估计一张报纸一个版面的字数,学生有多种方法,可以将报纸折一折或圈出一块,在知道这一块的字数的基础上再得到整版的字数“也可以数一数某一行的字数与总行数,然后相乘得到整版的字数。4、巩固练习a)课内外作业。课
9、文第 34 页“练一练”的第2-4 题。9/32 b)选取用课时作业设计。第三课时教学内容:练习三,教材第 36、37 页。教学目标:1、通过练习,巩固三位数乘两位数乘法的算理及笔算方法。掌握因数中间、末尾有0 的乘法的笔算的方法。2、培养学生的计算能力、估算能力及运用所学知识解决简单问题的能力。3、进一步渗透热爱祖国、热爱科学的教育。重点难点:1、正确笔算,提高一次计算的正确率。2、能够灵活地运用知识解决实际问题。教具准备:(略)教学过程:(一)基本练习。1、口算。15 6=140 3=29 2=56 10=1730=80 5=140 6=240 2=524=2、笔算下面各题。629 53=
10、408 75=1200 40=注意:为防止丢进位数,在没有达到熟练之前可以标出进位数的方法,但必须在练习中逐渐锻炼用自己的脑子记住进位数。因数10/32 中间有 0 的乘法,在学习中更容易出错,应该引起我们注意,在订正时可以增加对比。因数末尾有 0 的乘法,要问清学生,为什么可以把0 甩出去进行简便运算。以 1200 40 为例,可以这样理解:1200=12 100 40=4 10 所以 1200 40=12 4100 10 这就是“因数末尾有0 时,可以先把 0 前面的数相乘,再看两个因数的末尾一共有几个0,就在乘得数的末尾填写几个0”的道理。(二)综合练习。36 页第 1 题。30 6 1
11、6 7 12 30 50 60 300 6 16 70 12 300 500 60 1、比一比谁算得快。4823 72 124 102 15 56 456 603 34 25 112 460 18 35 440 2、不计算,判断对错。5818=4534()88 34=318()150 40=600()350 70=2450()(三)课堂作业设计:36 页第 4 题、5 题、6 题。板书设计 体育场11/32 教学挂图22 32 28=教学挂图第四课时:神奇的计算器教学内容:介绍电子计算器,运用计算器进行四则运算,探索计算规律。(课文第 38 页的内容)重点:运用计算器进行一些简单的四则运算。难
12、点:对计算器一些功能键了解。关键:利用实物加强练习、应用教学目标:1、使学生认识阈学会使用计算器。2、会利用计算器进行一些四则运算,并探索一些数学规律。教具准备:计算器、实物投影仪。学具准备:电子计算器(最好每人一个)。教学过程:一、提示课题:1、教师取出电子计算器,让学生也合出自己的计算器。教师:猜一猜,今天,这一节刘我们一起学习什么?学生:认识计算器。板书呈现:神奇的计算器。2、教师:你知道如何使用计算器吗?12/32 二、引导探索1、让学生说一说他自己所掌握的使用计算器的方法。这时,学生可能会展示一些简单的加、减速法的计算方法。教师应给学生提供较多时间,让学生展示自己的技能、知识。从中也
13、可以了解本班学生对操作计算器的认识程度,为教学工作提供帮助。2、认识一些功能键。(1)由学生来说明。随着计处器的普及,大多数学生在教师讲解计算器的使用方法前,已经懂得了一些操作计算器的方法以,所以本活动可以先让一部分学生做小才师,来介绍计算器各功能键的作用,然后根据学生的介绍,教师再作适当的补充。(2)集中说明一些功能键的作用。开关及清除键。按一下此键,打开计算器,再按一下就关赣计算器。运处符号键。只要介绍“+、-、/“键的使用方法。数学键数字键的使用。如按1 2。显示屏就显示“1 2”。等号键按下数字键及运算符号键后,按下此键,显示屏就显示出输入算式的计算结果。13/32 小数点键按下此键,
14、就呈现一个小数点因为学生所准备的计算器的型号不同,所以各计算器中配置的功能键也不一样,以上5 种功能键是比较普遍的存在。如果学生有兴趣,教师还可以借助一些计算器,介绍一些其他的功能键。如:时间键、日期键、括号键、存储运算键等。3、尝试练习。(1)计算 25 4 操作过程:输入 25 4=,屏幕上呈现 100,就是计算的结果。(2)计算一份菜单的价钱。实物投影呈现:菜单酒14 元凉拌豆腐3 元肉丝:5 元清蒸鱼:16 元三鲜汤:12 元甜点:8 元青菜:3 元 让学生用计算器计算。14/32 反馈计算结果。4、索一些数学规律。(1)呈现计算题。1+2+3+4+98+99+100 999 9 99
15、99 9 99999 9(2)让学生独立用计算器计算,教师巡视课堂。(3)反馈计算结果。(4)引导提问:通过计算,你有什么发现(特别指导观察第题中各算式的计算结果,并进行比较)?你有什么感想和体会?学生可能会提出一些简便的计算方法。如:1+2+3+1+98+99+100=10150,只要用计算器计算101 50 999 9=8991 9999 9=89991 99999 9=899991 发现:积的个位都是1;积的最高位都是8;中间几位数都是9,9 的个数比第 1 个因数中的 9 个数少一个。接着,让学生说一说以下几个算式的结果:999999 9 9 15/32 9 通过以上活动,让学生观察计
16、算结果、发现规律,同时突出了运用简便方法计算很可能比计算器还要快定眯,充分体现了计算方法的灵活性,也提高了学生的学习兴趣。课堂活动课文第 39 页的“试一试“。板书设计 神奇的计算器计算器图四则运算题16/32 第五课时:有趣的算式教学内容:巩固计算器的使用方法,探索一些数学规律。(课文第 40、41 页的“探索发现(一)”内容。)重点:体会探索数学规律的方法。难点:发现、归纳算式的特点。关键:借助计算器计算,对比算式结果。教学目标:1、通过有趣的探索活动,使学生巩固计算器的使用方法。2、使学生在探索过程中,体会探索的方法。3、通过活动,提高学生对学习数学的积极性。教具准备:实物投影剧院仪。(
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- 2017 年北师版 四年级 数学 乘法 教案 精编
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