易语言-3-.pdf
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1、55 本章主要介绍“易语言”的命令,以及程序控制逻辑,包括判断命令、选择命令和循环命令。命令也可称为程序控制语句(简称语句,其实易语言中的命令还包括支持库所提供的各类函数),程序实际上是由命令组成的。“易语言”依靠众多的命令支持着程序的运行。若干命令即组成程序。“易语言”提供了五百种以上的命令供用户随时调用。通过本章的学习,你可以熟练使用命令以及查看命令的即时帮助。学会查看命令的即时帮助是本书的教学目的之一,因为“易语言”还在不断地增加命令,对于新增加的命令,你就可以通过查看即时帮助去了解命令的使用方法。第 3 章“易语言”的命令本章学习内容:3.1 初识命令3.5 跳转类流程控制命令3.2
2、大小数问题,判断命令3.6 易语言常用命令3.3 选择命令3.7 课后练习3.4 循环类流程控制命令56 3.1 初识命令打开支持库面板,用鼠 标 点 击 系 统 核 心 支 持库,再按下F1 键。就可以在提示面板中得到相关的支持库信息。在这里就可以看到您当前版本的易语言提供的所有命令条数了。如前面章节中“1+2 等于几”例程中所提到的:编辑框 1.内容 到文本(变量 3)其中“到文本()”就是一条命令,这个命令可以接收一些数据以供其处理,这些数据被称为参数。这个命令就接收了一个数值参数“变量3”,并将这个数值转换为文本型数据,由编辑框显示出来。57 命令的定义:由系统提供的能够完成某一特定功
3、能的指令。它在“易语言”中的书写格式为:命令名称(参数,.)一组命令就形成了程序。命令名称是在程序中调用时所使用的名称。命令所能接收参数的数目和各参数的数据类型由命令本身所决定。所有参数必须用括号一起括住,多个参数之间用逗号隔开。命令执行完毕后还可能返回数据,是否返回数据及所返回数据的数据类型同样由命令本身所决定。如“到文本()”命令就将返回文本型数据。下面让你通过具体编程来理解上述概念。这个程序列举了几个简单命令的用法。新建一个易程序,在窗口中添加一个编辑框组件,按图示设置其大小(通过拖动编辑框四周的八个尺寸控点来实现)。在 窗 口 中 添加一个按钮组件。激活 编辑 框组件,再展开属性面板,
4、从中找到“是否允许多行”属性,将之改为“真”,将“滚动条”属性设为“纵向滚动条”。用鼠标双击按钮,进入程序设计界面。58 初学者可能对第二、三行语句的首部不大理解,稍后会讲到,现在只需要知道此语句就是将取现行时间、数值到金额这两个命令的返回数据显示出来就可以了。在上面的程序中使用了4 个不同的命令:“鸣叫”、“到文本”、“取现行时间”、“数值到金额”。依次输入以下的程序代码:鸣叫()编辑框 1.加入文本(到文本(取现行时间()#换行符)编辑框 1.加入文本(数值到金额(100,假)#换行符)对于“鸣叫”命令,通过将命令行激活,按F1键查看其解释,可以了解到它既不接收参数也不返回数据,仅用作完成
5、发声功能,所以它的参数部分是空的。59“取现行时间”命令将返回一个日期时间型数据,它也没有参数。“到文本()”命令将 返回 一个 文本 型数据,它的参数就是“取现行时间”命令返回的一个日期时间型数据。“到文本”命令将这个日期时间型数据转换为文本。“数值到金额”命令返回文本型数据并且接收两个参数:参数 1 类型为双精度小数型,名称为“欲转换形式的数值”;参数 2 类型为逻辑型,名称为“是否转换为简体”,其默认值为“假”,这个参数是可选的。按 F5 键,运行程序,点击按钮,可以看到运行的结果。查看完成后,请结束程序的运行。60 按 Ctrl+L键,加入一个名称为“变量 1”的小数型局部变量。在子程
6、序尾部继续添加以下语句:容器 1 100.38 编辑框 1.加入文本 (数值到金额 (变量 1,真)#换行符)编辑框 1.加入文本 (数值到金额 (四舍五入 (变量 1,1),假)#换行符)按 F5 键,运行程序,点击按钮,可以看到运行的结果。查看完成后,请结束程序的运行。从“数值到金额(变量1,真)”语句可以看出,命令的参数可以通过变量来提供。而“数值到金额(四舍五入(变量1,1),假)”说明,命令的参数还可以通过另外一个命令的返回值来提供。61 改好后,再运行一下程序,就会发现程序不能正常运行,并且光标条会停留在出错行上,输出框中显示程序运行时的错误信息。提供给命令参数的数据类型要和参数的
7、数据类型一致,例如是小数型就不能提供文本型。大家可以试一下,将“数值到金额(变量 1,真)”改为“数值到人民币(文本,真)”。易语言中内置了500 多种命令供编程者调用。利用它们能够轻松地完成众多复杂的功能。一个复杂的程序通常是由许多命令组合而成的。提示:在支持库面板 中,所有的系统库函数被分为20 类依次列出。单击某个分类前的“+”号使其变为“-”号,即可查看该分类中的命令。而点击其中的任意一个命令名称,立刻就可以在 提示面板 中看到关于该命令的详细帮助。这是在易语言中查看帮助信息的很重要的方法。大家应尽量抽时间多看看这些命令,只要平时有了一些印象,用的时候再查找就快多了。这样在编程实现什么
8、功能时,即使一时不能准确地记起要用到的命令,也总能很快地在支持库中查到它。62 3.2 大小数问题与判断命令在这里,我们将对两个数字进行判断,以找出其中的最大数。接下来会详细分析一下易语言的判断命令。通过全可视化设计界面,我们可以非常清楚的了解程序的走向。新建一个易程序,并放三个编辑框和一个按钮在启动窗口中。双 击 按 钮 进 入“_按钮 1_被单击”事件子程序的设计界面。“易语言”中的流程控制类命令目前有下面几种,请先在系统中查看有关各命令的详细解释(在支持库面板中找到命令后按F1 键查看即时帮助)。分支类:如果、如果真、判断循环类:判断循环首、循环判断首、计次循环首、变量循环首跳转类:到循
9、环尾、跳出循环、返回、结束63 依次输入以上三行程序代码:按 F5键运行程序。在上排的两个编辑框中分别输入两个不同的数字,点击按钮后,就会在下排的编辑框中显示最大的那个数字。看到运行结果后,点击“运行”“终止”菜单命令结束运行程序。大家将光标定位在如果命令行上,观察一下,就可以发现,标记会在与两者之间切换。与流程线是互相配合表示程序走向的:表示当条件成立时,就执行下面的程序。另有一个跳出判断的箭头。表示当条件不成立时,就执行左边箭头所指向的程序。64 这三行程序代码的执行顺序是:如果编辑框1 的数值比编辑框 2 的数值大,就在编辑框3 中显示编辑框1 的内容,否则,就在编辑框3 中显示编辑框2
10、 的内容。请 将 上述 程 序 代 码删 除,改 为“如果真”流程控制命令。可以看到“如果真”命令与“如果”命令相比少了一个箭头。原因是当“如果真”命令的条件成立时,即执行“如果真”命令下边的语句,否则什么也不做。但是,需要用两条“如果真”命令才能表达与上边“如果”命令相同的功能,请大家留意观察。请 将 上述 程 序 代 码删 除,改 为“判断”流程控制命令。单个的“判断”命令可以代替一个“如果”命令。多个判断命令并用时这些判断是同时进行的,并且最后有一个默认分支命令,即当所有“判断”命令后面的条件都不成立时就会执行这个默认分支命令(如上边的“编辑框 3.内容=“相同”就是默认分支命令)。65
11、 3.3 循环类命令如上所示,简单的判断也可以用“选择()”命令代替:选择命令的第一个参数是判断条件,第二个参数是在条件为真时“选择()”命令所返回的值。第三个参数是在条件为假时所返回的值。前面讲的是分支类命令,在本节将讲述循环类命令。使用鼠标右键在判断语句上单击。在弹出的菜单中可以将判断命令转换到其它分支类命令。使用鼠标右键在 判 断 语 句 上 单击。在弹出的菜单中选择“插入判断分支”命令来直接增加判断分支。66 循 环 类 命 令 有 四个,分别是:判断循环首()、循环判断首()、计次循环首()、变量循环首。如果记不住,可以在支持库面板中找到。请 先 制 作 如左图的程序界面。双 击 按
12、 钮 组件,进入程序代码设计界面。新 增 加 一 个变 量,变 量 名 为“变量 1”,类型为整数型。再输入四行程序代码。67 按下F5 键运行这个程序,点击按钮,可以看到编辑 框 中 依 次 显 示从 1 到 10 的数字。原来上述4 行的对应含意是:判断循环首(变量1 10)/(1)当变量1的值不为10时 即执行下 边第(2)、(3)条命令变量 1 变量 1 1 /(2)变量 1 自身累加 1编辑框 1.加入文本(到文本(变量1)+#换行符)/(3)在编辑框 1 中显示变量1 的内容判断循环尾()/(4)返回循环首继续对变量1 的值进行判断通过以上几行命令即可以实现循环显示数字1 到 10
13、 了。上边的几行命令中,“循环首()“和“循环尾()“之间的所有命令称为循环体。“判断循环首”命令是先判断条件为真才执行循环体,如果条件一开始即为假,则循环体一次也不会被执行;而“循环判断首”命令是先执行一次循环体再判断,若条件为真时再继续执行循环体,所以,在“循环判断首”命令中,无论一开始条件是否为真,循环体至少会被执行一次。下面将上述例子中的程序改为以下形式:循环判断首()/循环开始变量 1 变量 1 1 /变量 1 自身累加 1编辑框 1.加入文本(到文本(变量1)+#换行符)/在编辑框 1 中显示变量 1 的内容循环判断尾(变量1 10)/当变量 1 不为 10 时即返回循环首运行后,
14、效果一样,也可以循环显示数字1 到 10。,试运行这个程序,并且点击其中的按钮,可以看到编辑框中依次显示从1 到 1068 再把上边的程序改成如下形式:计次循环首(10,变量 1)/计次循环开始,变量1 自身累加到10,总共要加10 次编辑框 1.加入文本(到文本(变量1)+#换行符)/在编辑框 1 中显示变量 1 的内容计次循环尾()/返回循环首运行后,效果一样,也可以循环显示从数字1 到 10。“计次循环首()”命令的第一个参数表示循环体要执行的次数,第二个参数是循环控制变量,循环开始时该变量会被置为1,每执行一次循环体该变量的值就会加1,直到等于第一个参数的值时就执行最后一次循环。再将上
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