2022《曲线运动》一章的复习教案_曲线运动一轮复习教案.docx
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1、2022曲线运动一章的复习教案_曲线运动一轮复习教案 曲线运动一章的复习教案由我整理,希望给你工作、学习、生活带来便利,猜你可能喜爱“曲线运动一轮复习教案”。 曲线运动一章的复习课教案 1.理解平抛运动的特点和规律,娴熟驾驭分析平抛运动的方法。 2.会描述匀速圆周运动,知道向心加速度。 3.能用牛顿其次定律分析匀速圆周运动的向心力,能够分析生活和生产中的离心现象。 4.关注抛体运动和圆周运动的规律与日常生活的联系。 重点难点:理解探讨曲线运动的合成与分解方法,驾驭平抛运动规律,能够应用牛顿运动定律解决圆周运动问题。 教学建议:本章学习了物体做曲线运动的条件以及运动的合成和分解,并探讨了两种曲线
2、运动:平抛运动和圆周运动。其实,该章内容是牛顿运动定律在曲线运动中的详细运用。在教学中要通过本节课再次梳理,让学生驾驭本章的概念和规律,加深对速度、加速度及其关系的理解,加深对牛顿运动定律的理解,提高应用牛顿运动定律分析和解决实际问题的实力。 曲线运动 主题1:小船渡河 问题:如图甲所示,一条河岸平行的河流,宽度为L,各处水流速度均为v水,船在静水中的速度为v船,现要坐船渡过这条河流。 甲 (1)若要以最短时间过河,应当怎样调整船头方向? (2)若以最短时间过河,渡河的时间是多少?渡河过程船发生的位移是多少? (3)若以最小位移过河,应当怎样调整船头行驶方向?请用图示来表示。 解答:(1) 如
3、图乙所示,船头应垂直于河岸。 (2)渡河最短时间为t=,渡河过程船发生的位移s=v合t=t=。 (3)欲求小船渡河的最小位移,需分v水v船两种状况探讨。 若v水v船,则v水和v船的合速度不行能垂直指向河岸,小船不能垂直过河。船的实际航线为船的实际速度(合速度v合)方向,则v合、v水和v船构成一个矢量三角形,依据矢量合成法则可知,以v水的末端为圆心、v船大小为半径画圆,由v水的始端指向圆上各点表示的矢量就是合速度v合,如图丁所示。 乙 丙 丁 学问链接:小船渡河问题要点有渡河时间只取决于垂直于河岸方向的速度,渡河位移只取决于船的实际速度(合速度)方向。 主题2:圆锥摆模型 问题:圆锥摆的结构特点
4、为在一根质量和伸长可以不计的细线上,系一个可以视为质点的摆球,在水平面内做匀速圆周运动,如图所示。设摆球的质量为m,摆线长为L,与竖直方向的夹角为,摆球的线速度为v,角速度为,周期为T,频率为f。 (1)摆球的向心力和向心加速度各为多少? (2)摆线的拉力多大? (3)摆球运动的周期是多少? 解答:(1)摆球的向心力为F合=ma=mgtan =m=m2Lsin =m()2Lsin =m(2f)2Lsin 向心加速度为a=gtan =2Lsin =()2Lsin =(2f)2Lsin 。 (2)摆线的拉力 有两种基本思路:当已知时,F=;当未知时,F=m2L=m()2L=m(2f)2L。 (3)
5、摆球的周期 设悬点到圆周运动圆心的距离为h,依据向心力公式有T=2=2。 学问链接:圆锥摆的周期公式T=2,圆锥摆的周期T仅与摆球做圆周运动的圆心到悬点的距离h以及当地重力加速度g有关,与摆球质量、绳长L、摆角无关。拓展 一、绳子末端速度的分解 甲 1.如图甲所示,用船A拖着车B前进,若船匀速前进,速度为vA,当OA绳与水平方向夹角为时,则: (1)车B运动的速度vB多大? (2)车B是否做匀速运动? 问1:以小船为探讨对象,小船的运动为合运动,其运动方向朝什么方向? 答1:水平向右。 问2:小船的实际运动产生哪两种作用效果? 答2:一是使绳子运动,沿OA方向伸长;二是以O点为圆心的转动。 问
6、3:车B的速度与绳子运动的速度是否相等? 答3:相等。 【解析】船的前进速度vA产生了绳子的下拉速度v1(沿绳的方向)和绳子以滑轮为轴的转动速度v2两个分速度,车前进的速度vB取决于由于船前进而使OB绳变短的速度。 乙 (1)把vA分解为一个沿绳子方向的分速度v1和一个垂直于绳的分速度v2,如图乙所示,所以车前进的速度vB应等于vA的分速度v1,即vB=v1=vAcos 。 (2)当船匀速向前运动时,角渐渐减小,车速vB将渐渐增大,因此,车B不做匀速运动。 【答案】(1)vAcos (2)不做匀速运动 【点评】物体间通过绳连接而使运动相互关联的运动被称为牵连运动,这类问题的特征是在绳的方向上各
7、点的速度大小相等,解题时一般按以下步骤进行。 第一步:先确定合速度,物体的实际运动速度就是合速度。 其次步:确定合运动的两个实际效果。一是沿绳方向的伸长或收缩运动,变更速度的大小;二是垂直于绳方向的旋转运动,变更速度的方向。 第三步:按平行四边形定则进行分解,画好运动矢量图。 拓展 二、抛物线方程的应用 2.如图甲所示,排球场总长为18 m,设球网高度为2 m,运动员站在离网3 m的线上,正对网前跳起,将球水平击出。 甲 (1)若击球点在3 m线的正上方高度为2.5 m处,问击球速度在什么范围内才能够使得球既不触网也不越界? (2)若击球点在3 m线的正上方的高度小于某个值,无论水平击球速度多
8、大,球不是触网就是越界,试求这一高度。 问1:以抛出点为原点,建立直角坐标系,以时间t为参数,平抛运动的位移方程是怎样的? 答1:x=v0t,y=gt2。 问2:假如消去时间t,得到y与x之间的关系式是怎样的? 答2:假如消去时间t,得到抛物线方程y=x2。 【解析】(1)以抛出点O为原点,建立直角坐标系,如图乙所示 乙 当击球速度较大时,可以保证球不会触网,但可能出界,设刚好压界时击球速度是v1,则抛物线方程为y=x2 边界点P在这条抛物线上,由题意可知,P点的坐标为P(12,2.5),代入方程即可解得v1=12 m/s 当击球速度较小时,可以保证球不会出界,但可能触网 设刚好触网时击球速度
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