《ProE工业设计简明教程》最全课件整套ppt完整版教学教程全套电子讲义讲义(最新).ppt
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1、第第1 1章章 Pro/E Wildfire 3.0 Pro/E Wildfire 3.0入门入门Pro/E Wildfire 3.0软件简介 熟悉Pro/E Wildfire 3.0主操作界面 Pro/E 3.0中的基本文件操作 模型视图的调整方法1.1 Pro/E Wildfire 3.0软件简介Pro/ENGINEER是美国PTC公司开发的工业设计软件,简称Pro/E。软件自1988年推出以来,不断完善和更新,如今已成为全球最常用的CAD/CAM/CAE工业设计软件,广泛应用于机械、电子、模具设计和航空航天等领域。2006年6月,PTC公司推出Wildfire(野火)版,对软件的界面进行
2、了改进,并对其功能模块进行了重组和完善,使软件更加方便、实用。本书以Wildfire 3.0版Pro/E软件为基础进行介绍。机械 零件航空航天 电子产品 模具制造 1.1.1 Pro/E Wildfire 3.0的功能与特点基于特征进行建模基于特征进行建模:Pro/E软件将一些具有代表性的几何形状定义为“特征”,比如拉伸、倒圆角、孔、壳等。用户可以按照一定的顺序将若干特征进行“叠加”,以创建简单或复杂的零件模型。此零件由拉伸特征、孔特征和壳特征构成参数化设计参数化设计:在Pro/E中,零件的形状是由尺寸驱动的,系统将特征的所有尺寸定义为可变。因此,用户可以随时修改尺寸值来控制零件的形状。修改孔
3、特征的尺寸零件的形状(孔的大小)被改变数据全相关性数据全相关性:Pro/E软件的所有模块都是相关的,例如当用户修改零件的形状时,其对应的工程图也会自动得到更新。单一数据库单一数据库:它是指产品开发过程中用到的所有数据都来自一个数据库,可以让所有设计人员都能共享产品数据,便于协同工作。1.1.2 Pro/E Wildfire 3.0的主要模块 草绘模块草绘模块:用来创建和编辑二维草图。草图主要作为三维零件模型的截面、轨迹线和其他辅助线等,是三维实体造型的基础。零件模块零件模块:此模块是Pro/E软件的核心模块,大多数的三维模型都是在该模式下进行设计的。用户可以利用该模块下提供的各种特征工具构建自
4、己想要的产品模型,并可以非常方便地进行修改。曲面模块曲面模块:对于一些具有特殊外观的产品造型,需要使用灵活多变的曲面来构建。使用该模块下提供的曲面工具构建出产品的轮廓,再进行一些合并、修剪等操作,最后将其转化成实体模型。装配模块装配模块:用来将多个零部件组装成一个完整的产品模型,以检查设计是否合理。此外,在装配的过程中也可以对零件进行修改。工程图模块工程图模块:用来为零件模型制作二维工程图,供生产加工人员使用。工程图通常由多种视图(如投影图、局部图等)和一些标注(如尺寸、注释等)组成。1.1.3 Pro/E Wildfire 3.0中的零件特征1特征的类型基准特征 工程特征 基础特征 基准特征
5、(平面)工程特征(孔特征)基础特征各种特征工具基准特征基准特征:创建其他零件特征的基准,用来辅助构造其他零件特征,又称辅助特征,它不属于真正的实体零件特征。基础特征基础特征:创建零件时首先要建立的特征,它很大程度上决定了零件的基本形状,是最重要的零件特征。由于基础特征必须通过草绘截面才能生成,因此又称为“草绘特征”。基础特征包括拉伸特征、旋转特征、扫描特征、混合特征等。工程特征工程特征:在基础特征之上创建的一些特征,它是系统内部定义好的,只要按照系统提示设定相关参数,即可完成创建工作,又称“放置特征”或“构造特征”。它包括孔特征、倒圆角特征、倒角特征、筋特征、壳特征以及拔模特征等。2特征的父子
6、关系使用Pro/E创建零件模型时,大家除了要考虑特征的类型和创建顺序之外,还应注意各个特征之间的父子关系。拉伸实体壳特征我们必须先使用拉伸特征创建出实体,才能对其进行抽壳。这时,我们称拉伸特征为壳特征的父项特征,称后者为前者的子项特征。1.2 熟悉Pro/E Wildfire 3.0主界面标题栏 系统工具栏区 菜单栏 特征工具栏区 导航器 状态栏操控板 拆分条 浏览器 单击拆分条空白处并左右拖动可调整拆分条两侧区域大小单击拆分条箭头区可扩展一侧区域,并隐藏另一侧区域新建或打开一个零件模型文件,将显示零件模式的工作界面。在导航区显示了零件的特征模型树特征操控面板在操控板中显示的消息单击此处并左右
7、拖动可调整导航区与工作区大小 工作区中显示零件模型 单击此处可扩大工作区,隐藏导航区“草绘”过滤器1.2.1 菜单栏与工具栏 Pro/E在菜单栏中提供了一组菜单,每个菜单下按类别提供了一组操作命令。文件文件:该菜单提供了一组文件操作命令,比如新建、打开、保存、删除文件等。编辑编辑:该菜单提供了一组能够对特征或其他对象进行编辑的命令,如复制、粘贴、镜像、相交、合并、投影、包络、修剪、替换等。视图视图:该菜单提供了一组模型显示设置和视图调整命令,如着色、渲染窗口、可见性、重定向视图、颜色外观、系统颜色等。插入插入:利用该菜单下的命令,可以在模型中插入各种特征,还可以将外部文件中的数据导入到当前模型
8、中。分析分析:该菜单提供了一组测量和分析命令,使用这些命令可显示模型的有关信息并分析模型的参数,例如,比较两个零件间特征或几何的差异等。信息信息:使用该菜单提供的命令,可以检索特征编号、父项、子项、特征尺寸以及模型的特征列表等信息。应用程序应用程序:使用该菜单提供的命令,可以从一种Pro/E模式切换到另一种模式,并启动相关应用程序。同时,该菜单中提供的可用模块会随当前打开的模型类型不同,以及许可证类型不同而变化。工具工具:该菜单是Pro/E的工具集,包括关系式设计工具、族表设计工具、程序编写工具、图像编辑器、模型播放器、以及环境配置工具等。窗口窗口:该菜单提供了一组同时管理多个窗口的命令,包括
9、激活、打开、关闭和调整Pro/E窗口的命令等,也可选取菜单底部的所需窗口,以在打开的窗口间切换。帮助帮助:用来访问软件帮助主页,启动在线帮助系统,获取即时帮助,以及了解软件版本信息和客户服务信息等。系统工具栏包括“文件”、“编辑”、“视图”、“模型显示”和“基准显示”工具栏。“文件”工具栏,用于新建、打开、保存、删除文件等“编辑”工具栏,用于撤销已执行的操作,恢复被撤销的操作,以及执行剪切、粘贴等操作“视图”工具栏,用于调整视图“模型显示”工具栏,单击不同按钮,可以不同方式显示实体模型“基准显示”工具栏,单击不同按钮,可打开/关闭基准面、基准轴、基准点和基准坐标系“帮助”工具栏,单击帮助按钮,
10、然后单击各工具按钮或选择某个菜单项,可以打开相应的帮助页面特征工具栏包括“基准”、“基础特征”、“工程特征”、“注释”和“编辑特征”工具栏。“基准”工具栏,单击“草绘工具”按钮可进入草绘画面,单击其余按钮可分别创建基准面、基准轴等 “基础特征”工具栏,用来创建拉伸、旋转等基础特征“编辑特征”工具栏,用来镜像复制、阵列复制特征等“注释”工具栏,用来为图形插入注释特征“工程特征”工具栏,用来创建孔、壳等工程特征1.2.2 导航区与模型树导航区位于Pro/E窗口的左侧,包括“模型树”、“文件夹浏览器”、“收藏夹”和“连接”4个选项卡,分别用来查看当前零件的模型树、管理本地硬盘或网络上的文件、收藏当前
11、浏览器中的页面和访问PTC公司网站。模型树是导航区中最重要的一个选项卡。它以树状结构记录了当前模型的名称、包含的特征以及特征的创建顺序等信息模型树主要有以下几项功能:在模型树中,各种特征都按照特征类型标识、特征名称的形式进行显示(如 )。可以帮助用户快速直观地了解模型的特征构成和创建时用到的工具。在模型树中,有些特征的前面带有 号,表明该特征包含子项特征,单击 图标,可展开其子项特征列表,此时 变为 ;单击 图标,可收缩特征项目。如果希望删除、重命名、编辑、隐藏特征等,可在模型树中右击该特征,然后从弹出的快捷菜单中选择相应菜单项。在模型树中单击某个特征项可以将其选中,效果与直接在模型上选取相同
12、。1.2.3 浏览器与工作区在Pro/E中,浏览器用来访问网络页面和Pro/E模型文件路径;工作区用来显示模型和图形元素。两者占用Pro/E窗口的同一区域,单击出现在该区域左侧或右侧拆分条的中部,可在两者之间切换。拖动拆分条可以将两者同时显示出来。1.2.4 操控板操控板中记录了用户在当前窗口中进行的操作、操作后的结果和工具按钮的操作提示等信息。要找到先前的消息,可滚动消息列表。每条消息的前面都有一个图标,其中 代表提示;代表信息;代表警告;代表出错;代表危险当用户创建或编辑某些特征时,操控板的上方会出现特征工具的操控面板,这些控制面板大都包含一个控制区。控制区 在控制区中,按钮用来暂停当前操
13、作;按钮用来恢复暂停执行的操作;按钮用来预览当前特征的效果;按钮用来完成当前操作;按钮用来取消当前操作。1.2.5 状态栏与选取过滤器状态栏位于操控板的下方,当用户将鼠标光标移至某个命令或按钮的上方时,Pro/E会立即在该区域说明该命令或按钮的功能。在面对由众多特征构成的复杂模型时,会发生无法顺利选取目标对象的情况,此时可通过设置“过滤器”来限制能够选取的对象类型。状态栏中的提示信息设置过滤器为“特征”后,用户将只能在模型上选取特征对象,而不能选取几何、基准、面组等非特征对象课堂练习获取即时帮助单击系统工具栏中的“上下文相关帮助”按钮1单击某个命令按钮,或者打开某个下拉菜单,然后单击希望查阅帮
14、助的菜单项2此时Pro/E会自动打开帮助窗口,并显示相关帮助信息1.3 Pro/E 3.0中的基本文件操作1.3.1 新建文件选择“文件”“新建”菜单,或者单击工具栏中的“创建新对象”按钮,将打开“新建”对话框,取消“使用缺省模板”复选框的选中状态,单击“确定”按钮,此时打开“新文件选项”对话框,在中间的模板列表区单击公制模板“mmns_part_solid”,然后单击“确定”按钮,即可新建一个零件模型文件。由于系统默认使用英制模板(以英寸为基本单位),而不是公制模板(以毫米为基本单位),因此要取消“使用缺省模板”复选框的选中状态从“新文件选项”对话框中选取公制模板“mmns_part_sol
15、id”1.3.2 打开与激活文件选择“文件”“打开”菜单,弹出“文件打开”对话框,找到目标文件后,单击“打开”按钮,可将其打开。单击“预览”按钮,可以预览模型如果同时打开了多个Pro/E文件窗口,则当前只有一个窗口是活动的,该窗口的标题栏中会显示“活动的”字样。如果想激活其他窗口,可以在要激活的窗口中选择“窗口”“激活”菜单,或者按下【Ctrl】+【A】组合键1.3.3 设置工作目录选择“文件”“设置工作目录”菜单,打开“选取工作目录”对话框,在“查找范围”列表中指定一个文件夹,单击“确定”按钮,即可完成新目录的设置。注意此方法只能设置临时工作目录 如果想在每次启动Pro/E时都使用新指定的工
16、作目录,可以右击桌面上的Pro ENGINEER图标(如果没有,请创建一个),从弹出的快捷菜单中选择“属性”菜单项,弹出“Pro ENGINEER 属性”对话框,在“快捷方式”选项卡下的“起始位置”文本框中输入新的工作目录路径,单击“确定”按钮即可1.3.4 保存与备份文件在“文件”菜单中,用来保存文件的命令包括“保存”、“保存副本”和“备份”3个。保存保存:将当前文件以原名保存到当前设置的工作目录或其原来的目录下,此时不能更改文件名称。该命令的作用和“文件”工具栏中的“保存活动对象”按钮相同。保存副本保存副本:用于保存当前活动对象的副本,名称(即“新建名称”)不能与已保存的文件名称相同。保存
17、的目录没有限制,可以为当前目录,也可以是其他目录。备份备份:用于将当前文件在不改变名称的情况下保存到当前目录以外的其他目录中。1.3.5 拭除与删除文件拭除拭除:使用该命令可以将文件从进程中清除,但不会删除保留在磁盘上的文件,包括三种方式。当前:在零件模式下表示关闭当前文件,并将当前文件从进程中删除。在组件等其他模式下,系统将打开“拭除”对话框,供用户选择要同时从内存拭除的关联对象。不显示:从进程中拭除自启动Pro/E以来新建和打开过的所有对象以及其所参照的对象。元件表示:从进程中移除未使用的简化表示。删除删除:使用该命令可以将指定的文件从磁盘中删除,包括“旧版本”(删除指定对象除最高版本号以
18、外的所有文件版本)和“所有版本”(删除指定文件的所有版本)两种方式。1.3.6 关闭窗口与退出系统“文件”菜单中的“关闭窗口”命令,用于将当前文件窗口关闭,但该文件仍旧存在于进程中。“文件”菜单中的“退出”命令,用于退出Pro/E软件系统,同时清除所有驻留在进程中的文件。课堂练习为新建文件设置公制模板选择“工具”“选项”菜单,打开“选项”对话框,并取消选中“选项”对话框上方的“仅显示从文件载入的选项”复选框1在左侧列表中找到“template_solidpart”项并单击 2此时的缺省模板单击“浏览”按钮3在打开的“Select File”对话框中,利用“查找范围”下拉列表打开Pro/E模板所
19、在的文件夹(默认路径为“盘符:Program FilesproeWildfire 3.0templates”),找到并选中零件模板文件“mmns_part_solid.prt”45单击“打开”按钮,关闭“Select File”对话框,返回“选项”对话框单击“添加/更改”按钮,此时“template_solidpart”的值由“inlbs_part_solid.prt”变为“Program FilesproeWildfire 3.0templatesmmns_part_solid.prt”6单击“选项”对话框上方的“保存当前显示的配置文件的副本”按钮,打开“另存为”对话框7利用“查找范围”下拉
20、列表打开“Program FilesproeWildfire 3.0text”文件夹8将配置文件命名为“config.pro”9单击“Ok”按钮,返回“选项”对话框,然后单击“确定”按钮,关闭“选项”对话框,由此完成缺省公制模板的设置 101.4 模型视图的调整方法1.4.1 使用三键鼠标调整视图1缩放视图前后滚动中键前后滚动中键:以1倍速度缩放视图,前滚缩小,后滚放大。按住【按住【Ctrl】键,滚动中键】键,滚动中键:以2倍速度快速缩放视图。按住【按住【Shift】键,滚动中键】键,滚动中键:以0.5倍速度慢速缩放视图。按住【按住【Ctrl】键和鼠标中键,上下移动鼠标】键和鼠标中键,上下移动
21、鼠标:缩放视图,效果和滚动中键相同。2旋转视图按住鼠标中键,移动鼠标按住鼠标中键,移动鼠标:可以在立体空间内绕单击位置旋转视图。全方位旋转视图。此为单击位置(即旋转中心)按住【按住【Ctrl】键和鼠标中键,左右移动鼠标】键和鼠标中键,左右移动鼠标:可以在二维平面内绕单击位置旋转视图。在二维平面内旋转视图。此时的旋转中心和引线3平移视图按住【Shift】键和鼠标中键的同时,移动鼠标,可以平移视图。原位置的视图新位置的视图视图平移方向引线1.4.2 利用工具按钮调整视图重画当前视图定向模式开/关 旋转中心开/关放大 缩小 最大化显示全部对象 重定向视图 保存的视图列表设置层、层项目和显示状态启动视
22、图管理器线框隐藏线无隐藏线 着色:重画当前视图以清除所有临时显示信息,但该命令只是重新刷新屏幕,而不再生模型。:打开或关闭旋转中心。如果该按钮处于按下状态,旋转视图时将以旋转中心标志所在位置作为旋转中心旋转视图;如果该按钮处于弹起状态,将以鼠标指针最初位置作为视图旋转中心。:“定向模式开/关”按钮。该按钮被按下后,将在旋转中心的位置显示方向中心,并且光标变为形状。此时按住鼠标滚轮并拖动,可将模型绕方向中心自由旋转。如果单击鼠标右键,系统将弹出快捷菜单。从中选择不同菜单项可改变视图旋转模式,以及退出定向模式。定向时的光标系统提供了4种定向模式,默认为“动态”“固定”模式:按住鼠标中键拖动,模型视
23、图将在旋转方向指示下旋转“延迟”模式:拖动中键拉出一条方向指示线,释放中键,模型视图会瞬间旋转一定角度“速度”模式:拖动中键拉出一条旋转方向指示线,再按住中键不动,模型视图会以动画方式按指定方向不断旋转:放大视图按钮。单击该按钮后,首先单击拾取一点作为放大区域的一个角点,然后移动鼠标指针,在合适位置再次单击,确定要放大区域的对角点,此时所选区域将被放大。单击鼠标右键或中键,可退出放大模式。选定区域被放大显示:缩小视图按钮。每单击一次按钮,视图都将缩小为原来的一半。:重新调整对象使其完全显示在屏幕上按钮。用来在当前窗口中最大化显示整个模型。:重定向视图按钮。用来创建各种平面视图。单击“重定向视图
24、”按钮,打开“方向”对话框 1从“参照1”下拉列表中选择“前”(表示从前方观察特征)2选择“FRONT”基准平面作为前参照3“参照2”设置区自动激活,保持参照2的默认观察方向为“上”(表示从上方观察特征)选取“TOP”基准平面作为上参照45单击“确定”按钮,完成对视图的重定向6将“FRONT”基准平面作为前参照,将“TOP”基准平面作为上参照,进行重定向,得到的视图效果 :保存的视图列表。单击此按钮后,系统将打开一个列表框,从中选择不同的选项可切换至零件的各种定向视图(即从各个方向观察零件看到的视图)。其中,选择“标准方向”可切换至标准视图,选择“BACK”、“BOTTOM”等可切换至俯视图、
25、仰视图等各种标准平面视图 :启动视图管理器。单击此按钮,将打开“视图管理器”对话框,该对话框用来管理各种视图,包括了“简化表示”、“X截面”、“定向”和“全部”4个选项卡,分别用来查看零件的简化视图、截面视图、定向视图,以及简化、截面和定向视图的组合视图。:这几个按钮表示分别以线框、带隐藏线、无隐藏线和着色模式显示零件模型。线框隐藏线无隐藏线着色1.4.3 使用菜单命令调整视图除了可以利用鼠标和“视图”工具栏来调整视图外,在“视图”下拉菜单中同样包含了一些用于视图调整的基本操作命令着色着色:为模型使用临时着色,此时基准平面、基准轴、基准点和基准坐标系都会自动隐藏。渲染窗口渲染窗口:该命令能够将
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