互联网产品设计课件(完整版).pptx
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1、互联网产品设计理念 概念 方法 实践“十三五”大学生创新创业规划教材第1章认识互联网的表象特征第2章彻悟互联网产品设计思维第3章初识产品及互联网产品第4章再谈产品的用户体验第5章学习互联网产品设计基本过程第6章练习互联网产品设计工具使用方法第7章从0到1设计一个互联网外卖服务产品实训练习设计一个属于自己的产品目录第1章认识互联网的表象特征目录特征一:移动互联1.1特征二:信息爆炸VS信息塌陷1.2特征三:效率第一1.3特征四:线上线下融合1.4特征五:颠覆重构1.5特征一:移动互联让信息传播效率大大提高让个人成为信息传播源让人与人互联加装移动的翅膀特征二:信息爆炸 VS 信息塌陷当某些信息超出
2、了人们的关注极限,也就意味着这些信息不再具有实用意义了,那么,这些信息就会自然沉底,被积淀在数据库的底层,不再或很少被人们问津,这种现象就叫作信息塌陷文字、图像、视频、声音等各种类型的信息充斥着我们的生活。人们第一次意识到信息膨胀的要到“爆炸”的程度,是在20世纪80年代。据统计,当时全球信息量每20个月就增加近一倍。10年之后的90年代,信息量的增长已呈现出几何级增长的态势,到90年代末,伴随着互联网实现全球联接,信息爆炸了特征三:效率第一马太效应(MatthewEffect):强者愈强、弱者愈弱,多的越多,少的越少互联网就是一个巨大的放大器,使马太效应表现的更加明显和剧烈在互联网时代,人们
3、记住的永远是做成第一的那一个,只有成为第一个吃螃蟹的人,才可以迅速形成口碑,建立起品牌,就可以存活并得以发展了。这就是互联网的第一效应特征四:线上线下融合2线上与线下的一种双向互动既有从线上到线下的部分,也有从线下到线上的部分特征五:颠覆重构03020104互联网对零售业的重构电子商务已走过了从崛起、普及到更新换代的地步“商家卖什么,用户只能买什么”到“我需要什么,商家提供什么”互联网对金融的重构让用户花钱花得便捷,挣钱挣得容易,可随时随身携带的会赚钱的钱包支付宝,余额宝,招商银行推出了“招招盈”互联网对传媒的重构自媒体时代人人即是即时事件的参与者,也是即时事件报道者,所有的事件可以在其发生的
4、同时,就即时以文字、图像、视频、声音等多种方式向全世界发布互联网助力品牌建立在联网世界里,人人平等、人人可参与,一个草根同样也可以成为达人新秀。只要有价值、有一技之长,借助互联网这个平台,就可以迅速建立起品牌并传播开来思考练习1.结合自己的观察,想想互联网呈现出了哪些特征,并举例说一说;2.请借助互联网,了解以下名词所表示的意义:Web2.0;AR;VR;C2M3.请借助互联网,梳理中国互联网发展的简史,并指出中国互联网发展各个历史阶段的典型代表性产品。第2章彻悟互联网产品设计思维目录体验之爆发2.4数据之流行2.5互联互通之大格局2.6思想之再解放2.1开放之再突破2.2用户之再升级2.31
5、.思想武器之威力的再次爆发2.思想解放无止境3.互联网助推思想再解放思想之再解放2.1田忌齐王思想如何解放?解放思想的本质是突破常规思维,变通认识惯性“反常”是思想解放的最基本特征反常思维有一个重要的规则:要问对问题VS田忌赛马思想之再解放2.1开放之再突破2.2开放即连接人与媒体的连接人与知识的连接人与人的连接之通信人与人的连接之社交开放即协作共赢从共享到分享众包协作开放即跨界边缘性创新开放即低门槛接入成本低享用服务性价比高低门槛开放造就竞争最充分的产业开放即平等将所有的事物作为互联网中的一个结点平等连接起来用户之再升级2.3得用户者得天下明确界定自己的目标用户挖掘目标用户的本质特点和内在心
6、理寻找目标用户时需要讲求策略,讲求成本投入找到目标用户对比的心理学原理互惠心态好恶原理从众心态权威效应稀缺效应关联效应抓住用户的心尊重用户的价值评判主体地位在实际操作中要做到刚需导向做一切事情都要站在用户立场上想问题做事情以用户为中心的本质就是自身利益最小化、用户利益最大化,追求规模效益以用户为中心只为目标用户服务,不求大,不求全,只求准有可供用户享受的价值追求,发展“粉丝”实际上就是将用户的痛点解决到极致“洗用户”体验的内涵 用户体验:用户在使用一个产品或系统之前、使用期间和使用之后的全部感受,包括情感、信仰、喜好、认知印象、生理和心理反应、行为和成就等各个方面(ISO 9241-210标准
7、)通俗来讲就是“这个东西好不好用,用起来方不方便”体验源于用户与产品或服务以及产品或服务提供者之间的互动用户当然希望得到正面的、具有正向价值的体验 体验之爆发2.4天下武功,唯“快”不破 互联网时代是一个“快”时代,效率是每一个个体和组织追求的共同目标在体验越来越受到用户关注的今天,就更需要不断推陈出新体验之爆发2.4体验塑造口碑 超出预期的感受口碑效应体验何以才能美好?体验之爆发2.4有获利的满足感觉得简单、有趣、易参与有新鲜感有美的享受大数据的内涵 数据之流行2.5维克托迈尔舍恩伯格在大数据时代中提出了大数据的三个层面:不是因果关系,而是相关性“样本=全部”不是随机样本,而是全部数据不是精
8、确性,而是混杂性大数据时代透露出三个特征更多、更杂与更好它面向未来,要做的事情是关于“预测”大数据的力量搜索引擎的智能预测百度官方介绍:百度通过自身的大数据计算能力,并对系统进行29项技术升级改造,使得极速搜索能够预测用户检索的关键词,提前请求后端服务并获取搜索结果,节省网络时间和后端检索时间,实现页面的瞬时展现数据之流行2.5移动互联网究竟为我们带来了什么?从局部数字化到全面数字化 从集中转向分散 从单一到立体 从群体化到个性化 从功能导向到场景模式导向 从非自然交互转向自然交互 互联互通之大格局2.6思考练习1.试用自己的话,总结互联网产品设计的思维和理念有哪些?2.什么是思想解放?请举出
9、实例说明,思想解放的重要意义;3.请阐述互联网的“开放”精神的实质;4.分小组探究:如何才能俘获用户的心,并在同学之间进行分享;5.请用自己的话,说一说都可以从哪些方面提升产品体验?6.读书汇报:分小组阅读大数据时代,形成读书笔记,做成PPT在课堂上汇报;7.观察你所经历的互联网生活,发挥你的想象描绘一下万物互联后,我们生活的世界将会变成怎样;8.学完本章,对你的启示有哪些?第3章初识产品及互联网产品目录什么是产品3.1什么是互联网产品3.2互联网产品设计者产品经理3.3什么是产品?产品就是指能够供给市场,被人们使用和消费,并能满足人们某种需求的任何东西,包括有形的物品、无形的服务、组织、观念
10、或它们的组合通常认为,产品是“一组将输入转化为输出的相互关联或相互作用的活动”的结果,即“过程”的结果产品的层次核心产品:产品中给用户带来的基本利益和效用,即产品使用价值,是用户真正要获取的东西形式产品:核心产品借以实现的形式,即向市场提供的实体或劳务的外观附加产品:用户获取产品时所能得到的附加服务和利益产品的类别服务软件硬件产品价值用户需求产品的概念逻辑产品,就是以满足用户需求、为用户提供价值为主导,经过设计、生产、迭代过程而得到的用以解决用户问题的,具有优质体验的东西。什么是产品?什么是互联网产品?定义特点发展类型在互联网环境中运行的用于为用户提供价值、解决问题的东西,其形态最常见地表现为
11、PC网站、客户端和移动APP(应用)可同步共享复用不损耗突破时空限制满足用户个性化价值供需两侧驱动生产迭代发展阶段:自上而下的单向信息交互用户有些许自主权的信息交互Web2.0带动的双向信息交互从信息交互到人与人的交互人工智能推动万物交互按用户群类型分类:针对个人用户、针对企业用户按照为用户提供的价值分类:工具型产品、社交型产品、内容信息型产品、娱乐型产品、交易型产品、综合型产品按承载平台分类:个人主机产品、web产品、移动应用产品、商用主机平台、嵌入式产品什么是产品经理?产品经理的主要职责职责模块职责点说明市场研究市场调研与分析发现并掌握目标市场和用户需求的变化趋势,对未来几年市场上需要什么
12、样的产品和服务做出预测竞品体验与分析收集竞争对手的资料、试用竞争对手的产品,从而了解竞争对手产品用户研究通过定性(用户访谈)、定量(调查问卷)等分析方法对用户需求进行挖掘和分析产品定义与设计产品规划确定目标市场、产品定位、发展规划及路线图需求管理对来自市场、用户等各方面的需求进行收集、汇总、分析、更新、跟踪产品设计编写产品需求文档,包括业务结构及流程、界面原型、页面要素描述等内容版本管理维护产品的每个版本的功能列表产品开发项目管理需求确认组织协调市场、研发等部门,对需求进行评估及确认开发周期项目协调推进跟踪项目进度,协调项目各方,推动项目进度,确保完成项目按计划完成;向领导及相关部门沟通项目进
13、度产品体验测试配合测试部门完成产品的测试工作;BUG管理产品运行管理流程梳理组织客服、运维部门,建立用户问题投诉、意见反馈及其他产品相关的工作流程、分工、响应时间要求协调沟通与公司领导、相关部门协调资源、沟通产品发展规划、产品发展现状及问题对外合作与合作方商讨合作可行性、方案,参与商业合同的编写,跟踪项合作项目的进度、完成改进支持跟踪产品运营过程中出现的故障、问题,并进行总结、分析,制定解决方法或纳入到产品改进计划;协助市场、客服、运维部门,解答或协调解决用户提出的产品问题数据研究组织建立并逐步完善业务数据分析系统,确定数据报表样式,建立日/周/月报制度,整理并定期向相关部门提供产品运营数据;
14、对产品数据进行监控,分析产品运营效果、用户使用行为及需求,以便对产品进行持续性优化和改进用户支持建立产品文档库;编写产品相关文档,如产品白皮书、用户手册、客服手册及其他产品相关文档;编写培训教程,并为公司相关部门、用户进行产品培训、产品演示市场推广产品宣介协助营销部门,提炼产品核心价值、产品卖点、产品资料,参与制定营销、运营推广方案并提供产品支持市场支持协助市场部门,参与各类产品发布、推广及各类市场活动思考练习1.概念解释:产品、产品经理;2.请借助互联网探究:web1.0与web2.0的区别与联系;3.请简要概述互联网产品经理的主要职责;4.请借助互联网探究:列举不少于8个属于UGC模式的互
15、联网产品。第4章再谈产品的用户体验目录用户体验构成4.1用户体验要素的应用4.2几个有关体验设计的概念辨析4.3体验是用户在使用一个产品或系统之前、使用期间和使用之后的全部感受,包括情感、信仰、喜好、认知印象、生理和心理反应、行为和成就等各个方面用户体验构成GarrettJ.J.,用户体验要素:以用户为中心的产品设计名称解释表现层一系列的网页,由图片和文字组成。我们平时最容易注意到的,也是最浅在的层面是表现层,比如说我们看到一个产品时,它的背景颜色,或者是某个图标的样式好不好看,这些都是用户体验的表现层。框架层框架层是将上一层,即表现层的内容,比如按钮、表格、照片、文本域等等要素在产品上的位置
16、进行布局,达到这些要素的最大效果和效率。结构层结构层是产品结构的具体表现方式,也就是用来设计用户如何到达某个页面,并且在实施完某个功能后又到达某个页面,这就是我通常讲的“交互设计”。范围层网站的特性和功能边界,提供哪些不提供哪些。范围层就是决定产品的特性以及每个需求对应的具体功能了,一个功能是否应该成为这个产品的功能之一,这就是我们在范围层上考虑的内容。战略层包括两个角度:经营者想从网站得到什么、用户想从网站得到什么。在范围层,我们凭什么决定哪些功能的存在,以及判断它们的优先级呢?这就需要战略层面上的内容了。战略层是制定用户所要达到的战略目标,同时围绕要达到这些目标,决定产品的需求,这需要同时
17、考虑到企业和用户,是比较宏观方面的。用户体验的设计流程可抽象为五个层次五个层面可划分为10个组成要素这个10个要素构成一个互联网网站产品设计的关键设计要点设计用户体验的五个层面用户体验构成GarrettJ.J.,用户体验要素:以用户为中心的产品设计用户体验的设计流程可抽象为五个层次五个层面可划分为10个组成要素这个10个要素构成一个互联网网站产品设计的关键设计要点用户体验设计的10个要素用户体验要素的应用我们要建设什么?可以让我们明确需要做什么,即知道项目的目标是什么,什么时候达到目标团队各成员责任分配明晰能看清范围层中各项要求之间的内在联系范围层设计确定各个将要呈现给用户的元素的“模式”和“
18、顺序”交互设计信息架构设计结构层设计界面设计导航设计信息设计框架层设计解决并弥补“产品框架层的逻辑排布”的感知呈现问题遵循的是一条流畅的路径在不需要烦琐细节的前提下,为用户提供有效选择的、某种可能的“引导”表现层设计我们为什么要建这个网站?确定产品目标界定用户需求战略层设计12345几个有关体验设计的概念辨析共同点:都强调从用户的角度出发。不同点:UCD是一种设计理念、设计原则,而UED、UID、IxD是设计过程,后两者更是具体的设计手段了UCD以用户为中心的设计IxD交互设计UED用户体验设计UID用户界面设计团队名称网站地址阿里巴巴国际UED团队http:/ 想法源于问题抓住痛点问题产品想
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