工业设计史(美国设计与北欧设计).pptx
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1、工 业 设 计 史国家专题美国设计/斯堪的纳维亚设计工业设计史工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计美国设计工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计教材中提到的美国P56-6618世纪,美国制造体系/标准化P103-10419世纪,美国的工业与设计P131-13520世纪,流线型设计139-146美国工业设计职业化P161-164美国现代主义设计发展P169-173商业性设计工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计美国概况1776年独立目前人口3.1亿移民国家超级大国反殖民独立战争诺贝尔奖317人大学学术前20,17所第一大经济体娱乐业制霸全球工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计美国概况国家史短,历史文
2、化不足多民族,多文化,没有贵族战后政治、经济、科技全面领先全球工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计美国概况国家史短,历史文化不足多民族,多文化,没有贵族战后政治、经济、科技全面领先全球工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计发展美国欧洲工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计发展18C 美国紧跟工业化、大工业生产BUT上流社会使用欧洲进口的贵族风格中产阶级使用模仿欧洲风格的本土设计工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计发展19C 欧洲在工艺美术中试图用手工艺取代机械化生产BUT美国则希望找到一种协调机械制造与手工艺的综合方式(适合大批量生产,有保留手工艺品的舒适感和人情味)工业设计史美国设计/斯堪的纳维
3、亚设计发展20C 欧洲诞生现代主义,却陷入二次大战BUT美国迎来空前的设计人才转移,包容性与民主性让美国取代欧中成为世界工业设计的中心工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计发展现代主义在美国空前发展,并演化出不同的类型现代主义(真身)国际主义商业性设计工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计美国设计特征民主性实用性商业性技术化工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计美国设计特征民主性美国设计/民主性工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计源国家构成设计思想多民族国家/没有贵族欧洲设计思想的影响工艺美术包豪斯民主设计在美国是理所应当的设计美国设计/民主性工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计做思想手段为大众设计
4、机械化大生产手工艺的舒适感和人情味美国设计师协调机械制造和手工艺的综合方式以批量化、标准化生产大量高质低价的日用品,为大多数中产和底层的民众享用美国设计/民主性工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计斯蒂克利 美国靠背长椅 20C初美国设计/民主性工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计斯蒂克利 美国靠背长椅 20C初造型简洁规整,适合机械化大批量切割与加工表面用手工打磨和抛光方式完成美国设计/民主性工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计伊姆斯夫妇美国设计/民主性工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计在分工上伊姆斯主要从技术、材料和生产的角度来考虑问题而雷则更多地考虑形式、空间和审美美国设计/民主性工业设
5、计史美国设计/斯堪的纳维亚设计 伊姆斯对胶合板、玻璃、纤维材料,以及钢条、塑料等新材料很感兴趣,设计了多种形式的胶合板热压成型的家具,它简单、朴素、方便适用,成为销路最广的大众化产品。美国设计/民主性工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计 1949年,伊姆斯设计了壳体椅系列。在这种更完善意义上的三维造型构件中,他引入当时刚发明出来不久的玻璃纤维塑料玻璃纤维塑料作为主体材料。这种椅子形式模制的单件坐具与腿足的简单结合,对家具设计的影响同样非常巨大。美国设计/民主性工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计美国设计/民主性工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计美国设计/民主性工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚
6、设计 伊姆斯夫妇用实践证明了现代设计现代设计将如何能够并应该用於提高人类的生活质提高人类的生活质量量,提高人类的感知能力、理解能力和知识。在他们近半个世纪的成功合作中,他们对“形式追随功能”进行了美学和技术美学和技术角度角度的新的诠释。工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计美国设计特征实用性美国设计/实用性工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计民主大众化设计优良设计快速生产功能性耐用美国制造体系福特主义泰勒主义实用性设计P161 纽约现代设计博物馆,“实用物品”展览/“新”标准系列产品消消费者者-实用性用性设计商业性设计工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计美国设计特征商业性美国设计/商业性工业设计
7、史美国设计/斯堪的纳维亚设计商业性设计本质:形式主义,强调形式第一,功能第二核心:有计划的商业废止制度Q美国设计/商业性工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计有计划的商业废止制度流行于20世纪40-60年代的美国功能性废止合意型废止质量型废止美国设计/商业性工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计功能性废止2005 旋转屏幕2001 彩屏2001 蓝牙2000 摄像头2000 MP32000 换壳2000 触摸屏2000 WAP上网1999 内置天线1999 内置游戏1999 翻盖2005 操作系统2007 智能手机美国设计/商业性工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计合意型废止美国设计/商业性工业设
8、计史美国设计/斯堪的纳维亚设计质量型废止美国设计/商业性工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计20世纪50年代,汽车设计是商业性设计的代表。克莱斯勒 1955 战斗型小汽车美国设计/商业性工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计20世纪50年代,汽车设计是商业性设计的代表。厄尔“埃尔多拉多”汽车美国设计/商业性工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计 在其他领域,消费者不愿接受过于标新立异的东西,因此设计师必须在创新与缺的消费者认同之间做出平衡。罗维美国设计/商业性工业设计史美国设计/斯堪的纳维亚设计罗维美国工业设计之父MAYA原则:创新但可接受 (Most Advanced Yet Acceptabl
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