(中职)三维动画设计软件应用(Maya 2013)Maya灯光教案.doc
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1、(中职)三维动画设计软件应用(Maya 2013)Maya灯光教案课 题Maya的灯光授课人课 型新 授课 时1课时教学目标知识目标:在本节讲解Maya的灯光,包括灯光类型、三点布光的照明原则和基本设置方法、创建灯光的方法、灯光属性的设置包括灯光雾效的制作等,只要熟练掌握这些操作,就可以为制作复杂场景的灯光打下坚实的基础。能力目标:能够能够掌握三点布光的照明原则和基本设置方法和灯光属性的设置。情感目标:培养学生自主学习、团结协作的意识。教学重点三点布光的照明原则和基本设置方法教学难点三点布光的照明原则和基本设置方法灯光的属性的设置教学方法任务驱动教学法教学手段多媒体课件、多媒体广播教学系统阶
2、段与目 标内 容 与 过 程教师活动学生活动导入新课2【出示视频:】,创设情景思考问题:1.光分为哪几种光?(有效提问)2.视频中的灯光只来自一个方向,只有一种颜色吗? (有效提问)【导入课题:Maya的灯光】课前播放视频引导启发欣赏、思考并回答问题出示任务2分析任务5一、任务出示1. 请跟着老师使用创建灯光的基本操作命令2. 请根据“三点布光 ”的制作步骤,按照自己的理解和教师提供的资料进行灯光雾效的制作 3. 请在完成前两个任务的基础上创意制作一个属于自己任务4. 保存自己的任务成果为后面的综合任务做铺垫二、任务分析1、制作分析1) 三点布光法中的不同灯光的灯光亮度与范围属性都是不同的。2
3、) 主光强度最大,范围也广,高光由主光产生。3) 辅光的亮度、范围都要小于主光,并且也不会产生高光。4) 背光多用于勾勒边缘,其亮度最低。2、工具分析1) 使用【Create(创建)】【Lights(灯光)】【Spot Light(聚光灯)】命令创建聚光灯。2) 使用【Create(创建)】Lights(灯光)】【Ambient Light (环境光)】命令创建环境光引导学生分析任务明确本节课教学任务根据提问回答问题任务一的完成8任务一(请跟我做):学习使用Maya的三点布光的照明原则和基本设置方法【任务分析】 观看视频,在教师的引导下得出分析任务的制作结论。【知识准备】l 创建聚光灯、环境光
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