3-1古典折扇——二维图形建模电子教案中职 三维动画制作基础.doc
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1、3-1古典折扇二维图形建模电子教案 高教版 中职 三维动画制作基础教案3-1课 题古典折扇二维图形建模课程类型理实一体理 论实 训授课教师计划学时3教学目标通过学习,学生能够:1. 学会使用二维图形命令建模2. 创建古典折扇模型3. 学会样条线建模知 识技 能职业态度与素养1. 识记二维图形命令建模操作方法2. 识记创建古典折扇步骤3. 识记样条线建模方法1. 会使用二维图形命令建模2. 能创建古典折扇模型3. 学会样条线建模1.养成多角度看问题。2学会选择技能。教学重难点(1)创建古典折扇模型(2)样条线建模 教学要求(软硬件条件以及资源)硬件条件:多媒体教室一间。软件条件:操作系统WIN7
2、以上64位,3ds Max2013软件,视频播放器。资 源:多媒体课件、教案、教学视频。教学方法观察法、实战法、讨论法。教学过程设计教学环节教学内容时间分配教师活动学生活动新课导入(创设情景)如何制作动画片中的道具呢?本课时将讲述利用二维图形来创建“古典折扇”道具的方法,进而掌握二维图形的创建、样条线的编辑。搜索记忆回答问题练习操作3分钟目标展示展示本课题要完成的目标:1. 使用二维图形命令建模2. 创建古典折扇模型3. 样条线建模观看并记住目标2分钟任务分解活动1:使用二维图形命令建模示范讲解在3ds Max2013中利用二维图形命令,可绘制线、圆、圆弧、圆环等二维图形,这些图形通过挤出、旋
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