小说写作之.小说爽点的创作手法.doc
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1、3.小说爽点的创作手法这就涉及到爽点创作的一个手法:先抑后扬这种手法其实归纳其重点,就是先把读者打一巴掌,再给块糖吃。对于那些动辄要写情色描写吸引人的作者,我想介绍一本书给他们看:骷髅龙的极品处男这是一本主角周旋于数十个女人身边,到中后期才破处的小说。这本书的爽点,就是标准的先抑后扬手法。第二种爽点,是物品获得的满足感。我记得网游那个课里面有说过,装备法宝之类的极品装备获得,这种满足感,是我们制造给读者的爽点之一这种爽点,重点在于满足读者的极品装备收集癖好。这个极品装备包括物品,也包括人,比如人才比如美女这种爽点吸引读者的手法是,强化获得物的存在,如果是装备,就要不停的告诉读者,这种装备多好多
2、好,能够怎么样怎么样,必须得到这个东西才能把剧情接下去,而且这个东西的获得,极其困难。第二种爽点的创作方法就是:强化存在感,让读者觉得这东西必须要得到他会不停的告诉读者,主角获得了某某宝库的线索,主角又获得了某某宝库的另外一个线索,这个宝库里面有很多很好的东西,其中有一种东西是主角必须的。如果没有主角必须的,那么这个宝库肯定有很多人来争抢,特别是主角的竞争对手,一旦他们得到,就会全面压制主角。试问,这样子的写法,作为读者的你,是不是很希望读者得到这个宝库,把竞争对手踩在脚下?第三种爽点,是养成,也是网络小说里面比较重要的一点。说白了就是主角在逆境中不断的成长,不断的依靠良好的升级体系,突破一个
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