机械CAD第5章10182.pptx
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1、第一节基本概念第二节线框建模第三节曲面建模第四节实体建模第五章 三维几何建模技术 一、几何建模的定义二、二维绘图与三维建模三、三维建模技术基础四、三维几何建模技术的发展第一节基本概念一、几何建模的定义几何建模几何建模:就是以计算机能够理解的方式,对几何实体进行确切的定义,赋予一定的数学描述,再以一定的数据结构形式对所定义的几何实体加以描述,从而在计算机内部构造一个实体的模型。几何建模系统几何建模系统:能够定义、描述、生成几何实体,并能交互编辑的系统,集理论知识、应用技术和系统环境于一体。二、二维绘图与三维建模二维绘图二维绘图优点:存储空间少、价格便宜。缺点:没有整体感觉,三个视图不能同时自动修
2、改。三维建模三维建模优点:描述物体更清楚、改动更方便。缺点:存储空间大、硬件要求高。三、三维建模技术基础1三维形体的几何信息和拓扑信息2形体的定义3正则集合运算几何信息和拓扑信息几何信息几何信息物体在三维欧氏空间中的位置、大小、尺寸和形状。拓扑信息拓扑信息物体的拓扑元素(顶点Vertex、边Edge和表面Face)的个数、类型以及它们之间的相互关系。根据这些信息可以确定物体表明的邻接关系。建模加入拓扑信息可克服二义性。仅有几何信息产生二义性图4-1物体表示的二义性拓扑结构图图4-2拓扑等价的两个几何实体图4-3平面立体顶点、边和面的连接关系二、形体的定义形体的定义(1)体(object)(2)
3、壳(shell)(3)面(face)(4)环(loop)(5)边(edge)(6)点(vertex)(7)体素(particulate)拓扑结构图图4-4定义形体的拓扑结构形体形体(object)外壳外壳(shell)面面(face)环环(loop)边边(edge)顶点顶点(vertex)曲线和直线曲线和直线方程方程 点的点的 几何坐标几何坐标体素v体素体素具有有限个参数定义,且简单具有有限个参数定义,且简单的连续封闭的形体称为体素,的连续封闭的形体称为体素,如长方体、圆柱体、圆锥、球、环等。如长方体、圆柱体、圆锥、球、环等。三、正则集合运算采用正则集合运算的目的:消除悬边、悬面,保证得到正则
4、形体集合、正则集合运算具有如下的性质的形体称之为正则形体正则形体。否则成为非正则形体.刚性三维一致性:即实体没有悬面、悬边及孤立的点有限性封闭性非正则形体四、三维几何建模技术的发展v线框模型(最早)v曲面模型(第一次技术革命)v实体造型(第二次技术革命)v参数化实体建模(第三次技术革命)v变量化造型(第四次技术革命)第二节线框建模(Wireframe Model)一、线框建模的原理二、线框建模的特点三、线框建模实例线框建模的原理v线框模型是由一系列的点、直线、圆弧及某些二次曲线组成,描述的是产品的轮廓外形。v线框建模的数据结构是表结构。点表、边表线框模型顶点表点号xyz点号xyz点号xyz15
5、3052x31.5900320306531.5102033033750011201.54233800012501.5边表线号线上端点号线号线上端点号线号线上端点号127817238928349103945101141056111251161127612线框建模的特点优点优点:所需信息量少数据运算简单占居的存贮空间比较小对硬件的要求不高。缺点缺点:多义性缺少曲面边缘侧影轮廓线缺少信息,不能完整描述产品。线框建模的多义性线框模型实例手柄线框构建第三节曲面建模(Surface Model)一、曲面建模的原理二、曲面建模的特点三、曲面建模的方法四、常用曲面构造方法一、曲面建模的原理原理原理:是通过对实
6、体的各个表面或曲面进行描述而构造实体模型的一种建模方法。通过各面素的连接构成组成面,各组成面的拼接就是所构造的模型数据结构数据结构:顶点表、边表、面表。与线框模型的区别区别:增加了面表。点号xyz点号xyz点号xyz153052x31.5900320306531.5102033033750011201.54233800012501.5点表边表线号线上端点号线号线上端点号线号线上端点号127817238928349103945101141056111251161127612面表面 号面 上 线 号线 数1,2,3,4,5,6612,11,10,9,8,766,18,12,1342,14,8,15
7、44,16,10,1745,17,11,1843,15,9,1641,13,7,144二、曲面建模的特点优点优点:克服了线框模型的不完整、二义性的缺点能够构造诸如汽车、飞机、船舶、模具等非常复杂的物体。可实现消隐、生成明暗图、计算表面积、生成表面数控刀具轨迹及有限元网格等。缺点缺点:无法表示物体的立体属性。完整性还不足够三、曲面建模的方法v重点方法:曲线(面)的拟合法。给出离散点数据的基础上,构建光滑过渡的曲面,使这些曲面通过或逼近这些离散点。1Bezier曲线、曲面2B样条曲线、曲面3NURBS曲线、曲面1Bezier曲线、曲面(1)Bezier曲线(2)Bezier曲面(1)Bezier曲
8、线-定义定义Bezier曲线的定义曲线的定义由两个端点和若干个不在曲线上但能够确定曲线形状的点来确定。特征多边形特征多边形定义n次Bzier曲线的n条边组成的多边形,大致勾画出对应曲线的形状。(2).Bezier曲线曲线-公式公式公式:公式:0u1其中Qi特征多边形顶点的位置矢量,Bi,n(u)伯恩斯坦基函数:伯恩斯坦(Bernstain)基函数i=0,1,n其中u局部参数,u0,1三次Bezier曲线(3)Bezier曲线-特点特点优点:优点:v形状由特征多边形所确定,它均落在特征多边形的各控制点形成的凸包内,即具有凸包性。v曲线首尾端点分别与特征多边形首末两个端点相切。缺点:缺点:不具有局
9、部控制能力,修改特征多边形一个顶点或改变顶点数量时,将影响整条曲线,对曲线要全部重新计算(2)Bezier曲面-定义定义定义定义:mn次曲面公式为其中m,n决定曲面片的次数。其中Bi,m(u)、Bj,n(v)是伯恩斯坦基函数Qi,j是控制多边形顶点的(m+1)(n+1)(2)Bezier曲面-特点特点优点优点:端点:起点、终点与相应的特征多边形的起点、终点重合。凸包性:曲线落在特征多边形构成的凸包之中对称性:起点处有什么几何性质,在终点处也有相同的性质。几何不变性:某些几何特性不随坐标变换而变化的特性。缺点缺点:改变顶点的位置或数量时,曲面将整体改变。双三次Bezier曲面双三次Bezier曲
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